打开工程文件,里面有个鼓和一个pad和弦插件。鼓是鼓,pad是pad。
先给鼓加效果。点那个插件,弹出界面后把它挪到一边,露出下面的母界面。
然后把鼠标放到这个框上,光标会变成上下箭头,按住左键往上拖,这样鼓的声音就进调音台的通道1了。
同理,把pad插件也拖一下,fx设成2,它就进通道2了。
以后记得养成习惯,每个通道都加个fruity compressor压缩器,防爆音超重要!
先点调音台最右边的master总输出通道,在第8个效果格里点小三角,打开效果菜单(为啥是第8个?别问,玩多了你就懂了)。
选fruity compressor,加上去。
同样的操作,给通道1和通道2也都加上压缩器。
现在切到song模式,按播放,边听边调效果。
先搞鼓——选中通道1,听听这鼓声,干巴巴的没立体感也没劲儿,太素了。
第5步:给鼓加立体感!在通道1的第一个效果格里,点小三角,找fruity stereo enhancer立体声增强器加上。
参数可以自己调,但建议直接用预设。所有插件的预设都在右上角那两个前后箭头那儿,鼠标放上去右键一戳,出来菜单,选for strings,立马有空间感。
第6步:让鼓更有冲劲,上EQ!在通道1第二个格子里加fruity parametric eq 2(带频谱图更直观)。怎么调看耳朵,低频提一点、高频拉一下,听着有劲就行。具体EQ技巧百度搜教程哈。
第7步:加混响!在第三个格子加fruity reverb 2或者普通reverb,再从预设里慢慢试,找个合适的房间感。
鼓搞定后,回头调pad,它在通道2,操作一样套路:压缩、立体、EQ、混响按需安排。
最后别忘了主输出master通道也要加点总处理,整体听感才统一!
完事收工~
先给鼓加效果。点那个插件,弹出界面后把它挪到一边,露出下面的母界面。
然后把鼠标放到这个框上,光标会变成上下箭头,按住左键往上拖,这样鼓的声音就进调音台的通道1了。
同理,把pad插件也拖一下,fx设成2,它就进通道2了。
以后记得养成习惯,每个通道都加个fruity compressor压缩器,防爆音超重要!
先点调音台最右边的master总输出通道,在第8个效果格里点小三角,打开效果菜单(为啥是第8个?别问,玩多了你就懂了)。
选fruity compressor,加上去。
同样的操作,给通道1和通道2也都加上压缩器。
现在切到song模式,按播放,边听边调效果。
先搞鼓——选中通道1,听听这鼓声,干巴巴的没立体感也没劲儿,太素了。
第5步:给鼓加立体感!在通道1的第一个效果格里,点小三角,找fruity stereo enhancer立体声增强器加上。
参数可以自己调,但建议直接用预设。所有插件的预设都在右上角那两个前后箭头那儿,鼠标放上去右键一戳,出来菜单,选for strings,立马有空间感。
第6步:让鼓更有冲劲,上EQ!在通道1第二个格子里加fruity parametric eq 2(带频谱图更直观)。怎么调看耳朵,低频提一点、高频拉一下,听着有劲就行。具体EQ技巧百度搜教程哈。
第7步:加混响!在第三个格子加fruity reverb 2或者普通reverb,再从预设里慢慢试,找个合适的房间感。
鼓搞定后,回头调pad,它在通道2,操作一样套路:压缩、立体、EQ、混响按需安排。
最后别忘了主输出master通道也要加点总处理,整体听感才统一!
完事收工~