手痒做了个木质风图标边框,超简单!@milaky来唠个步骤~ ^_^
喜欢的宝子们可以开PS一起肝!
1. 新建900×700px画布,拉个825×700的矢量矩形,点图层下面那个新建填充或调整图层按钮,搞个黑色渐变就完事。
2. 给底加个质感。把那个凹凸纹理图丢进PS,编辑→定义图案,就能在图层样式里用了,照图设一下就行。这层改名叫背景哈。
(纹理图长那样,懂的)
3. 做图标底座。画个512×512px、圆角60px的圆角矩形,改成渐变矢量,参数看原图,再加点图层样式整点光感。
4. 搞木纹材质。新建600×600方块,填黑→滤镜→杂色→动感模糊→Ctrl+B调色彩平衡→Ctrl+L拉个色阶,木头感立马就有了。
5. 把木纹贴到图标上。右键木纹层→创建剪贴蒙版,boom!质感拿捏。
6. 加个内描边凹槽。画个476×476、圆角58px的圆角矩形,图层样式加个描边,细节get?
7. 凹槽真实感拉满。再画个同尺寸圆角矩形,居中对齐所有图层,图层样式安排上:内阴影+外发光+内发光+描边+阴影,层层堆叠,立体感直接起飞~
搞定!是不是贼简单?!
看完教程别摸鱼,交作业走起!戳我跳转提交页~
原文指路:
作者:@milaky
PSD源文件免费下,冲!
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4. 搞木纹材质。新建600×600方块,填黑→滤镜→杂色→动感模糊→Ctrl+B调色彩平衡→Ctrl+L拉个色阶,木头感立马就有了。
5. 把木纹贴到图标上。右键木纹层→创建剪贴蒙版,boom!质感拿捏。
6. 加个内描边凹槽。画个476×476、圆角58px的圆角矩形,图层样式加个描边,细节get?
7. 凹槽真实感拉满。再画个同尺寸圆角矩形,居中对齐所有图层,图层样式安排上:内阴影+外发光+内发光+描边+阴影,层层堆叠,立体感直接起飞~
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