网上搜的教程,自己去试哈,别人说不好用也别怪我——点开图层混合模式那个下拉框,会蹦出25个选项,选不同的模式就有不同的叠加效果。这玩意儿是控制上下图层怎么贴在一起的,想调效果还得配合图层透明度,下面说的都是在不透明度100%的情况下。
正常:上面的图层直接盖住下面的,啥都看不见。
溶解:上面图层有透明边缘的话,能搞出颗粒感,像马赛克那种点点。
变暗:比哪个颜色更暗就留哪个,亮的全被替换,暗的不动。
正片叠底:两层颜色一比,取暗的合成,黑+啥=黑,白+啥=原色不变。
颜色加深:除了黑色区域,其他地方对比度拉低,看起来像下面的图透上来一层影子。
线性加深:按下面图层的灰度融合,白的地方没啥反应。
深色:看上面图层的颜色饱和度,直接拿它盖住下面的暗部。
变亮:把上面图层的暗部分变透明,让底下亮的地方透出来,整体变亮。
滤色:和正片叠底反过来,取亮的合成,整体变亮变淡,像漂白了一样。
颜色减淡:跟颜色加深相反,提亮下面图层,适合做光源中心特别亮的效果。
线性减淡:每个通道都往亮了加,黑的地方没反应。
浅色:跟深色反着来,拿上面的颜色去盖下面的亮部。
叠加:结果主要看下面图层,中间调混合,高光和阴影基本不变。
柔光:亮的地方更亮,暗的更暗,整体很柔和,像打了层软光。
强光:类似柔光,但更猛,适合加强烈光照效果。
亮光:根据混合色的灰度调对比,能让图更亮或更暗。
线性光:按混合色灰度直接调亮度,也能让图变亮。
点光:混合色比50%灰亮?那就只换掉暗像素;比50%灰暗?那就只换亮像素。
实色混合:取两层颜色的中间值填交集,能做出高对比色块。
差值:上面亮的地方,把下面颜色反色显示,整体像负片。
排除:跟差值差不多,但对比弱一点。和白色混合会反转底色,黑色混合没变化。
色相:用上面的颜色色调,搭配下面的亮度和饱和度。
饱和度:保持下面的亮度和色调,加上面的饱和度。
颜色:保留下面的亮度,加上面的色调和饱和度,黑白图上色神器。
亮度:和颜色模式反过来,用下面的色调和饱和度,加上面的亮度。
正常:上面的图层直接盖住下面的,啥都看不见。
溶解:上面图层有透明边缘的话,能搞出颗粒感,像马赛克那种点点。
变暗:比哪个颜色更暗就留哪个,亮的全被替换,暗的不动。
正片叠底:两层颜色一比,取暗的合成,黑+啥=黑,白+啥=原色不变。
颜色加深:除了黑色区域,其他地方对比度拉低,看起来像下面的图透上来一层影子。
线性加深:按下面图层的灰度融合,白的地方没啥反应。
深色:看上面图层的颜色饱和度,直接拿它盖住下面的暗部。
变亮:把上面图层的暗部分变透明,让底下亮的地方透出来,整体变亮。
滤色:和正片叠底反过来,取亮的合成,整体变亮变淡,像漂白了一样。
颜色减淡:跟颜色加深相反,提亮下面图层,适合做光源中心特别亮的效果。
线性减淡:每个通道都往亮了加,黑的地方没反应。
浅色:跟深色反着来,拿上面的颜色去盖下面的亮部。
叠加:结果主要看下面图层,中间调混合,高光和阴影基本不变。
柔光:亮的地方更亮,暗的更暗,整体很柔和,像打了层软光。
强光:类似柔光,但更猛,适合加强烈光照效果。
亮光:根据混合色的灰度调对比,能让图更亮或更暗。
线性光:按混合色灰度直接调亮度,也能让图变亮。
点光:混合色比50%灰亮?那就只换掉暗像素;比50%灰暗?那就只换亮像素。
实色混合:取两层颜色的中间值填交集,能做出高对比色块。
差值:上面亮的地方,把下面颜色反色显示,整体像负片。
排除:跟差值差不多,但对比弱一点。和白色混合会反转底色,黑色混合没变化。
色相:用上面的颜色色调,搭配下面的亮度和饱和度。
饱和度:保持下面的亮度和色调,加上面的饱和度。
颜色:保留下面的亮度,加上面的色调和饱和度,黑白图上色神器。
亮度:和颜色模式反过来,用下面的色调和饱和度,加上面的亮度。