组队烧双最常见了,挂机就能练,偶尔出个宝宝、精灵或者环装还蛮惊喜的,队友还能唠嗑。但经验看队伍配置,全龙队为啥流行懂的都懂,就是没梦幻币赚。
抓鬼中期最火,怪属性五花八门,各门派都能上场,尤其是封系辅助,全天眼抓鬼又高效又有钱拿,每轮还有随机奖励,花、乐器、玫瑰都能出,玫瑰一出直接回血。就是队长太烧钱也烧脑子,压力山大。
师门是必做的,网易套娃套路懂不懂?前20个双倍,时间回报直接拉满,经验钱都香,过了20个容易亏钱,但经验还行。40级前不用跑环的话,刷师门就是升级神技,NPC能买材料,基本不亏,加上旗子加成,效率起飞,还不用组队,谁都能刷,公平得很。
跑商40到80级挺邪门的,三倍用满的话,顶级商人经验吊打其他方式,帮贡多得离谱,钱也不少,综合收益快赶上双倍师门了。可惜过了80级就慢慢拉胯。想练强力号,辅助技能也得学,这阶段跑商基本逃不掉,全门派通用,谁都能玩。
跑环60级开放,长寿接的,高级装备材料唯一来源,纯纯用钱买经验。60环以后装备堆成山,钱花不完的时候,这玩意升级最快。但一跑十小时起步,烧钱跟流水一样,一般人真扛不住。所有门派都能跑,但天宫方寸修炼高技能高,杀环怪能省点请人费。
种族任务能单人领双,模式像抓鬼,单次奖励一般,效率不如抓鬼除非你秒天秒地。种族怪血少但防高得离谱,法防也离谱,输出和控制逆天,主怪还会高级门派技能(比如化生推8…离谱),队伍要求贼高,130前基本没人刷。130后开始发力,召唤兽经验给得多,高端玩家基本都转种族了。
官职一开,满级号直接爆炸。单刷效率逆天,贡献高了还能领工资,烧双神技。但怪强得离谱,伤害和控制比种族还猛,不能组队(组队完全没意义), solo有风险,实力不够别硬上。友情提醒:刷多了巨无聊,容易游戏上头,朋友都懒得理你,建议适度克制。
活动嘛,每周末加节日都有,各种福利任务,经验大户之一,蹲点参加就完事了。
抓鬼中期最火,怪属性五花八门,各门派都能上场,尤其是封系辅助,全天眼抓鬼又高效又有钱拿,每轮还有随机奖励,花、乐器、玫瑰都能出,玫瑰一出直接回血。就是队长太烧钱也烧脑子,压力山大。
师门是必做的,网易套娃套路懂不懂?前20个双倍,时间回报直接拉满,经验钱都香,过了20个容易亏钱,但经验还行。40级前不用跑环的话,刷师门就是升级神技,NPC能买材料,基本不亏,加上旗子加成,效率起飞,还不用组队,谁都能刷,公平得很。
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跑环60级开放,长寿接的,高级装备材料唯一来源,纯纯用钱买经验。60环以后装备堆成山,钱花不完的时候,这玩意升级最快。但一跑十小时起步,烧钱跟流水一样,一般人真扛不住。所有门派都能跑,但天宫方寸修炼高技能高,杀环怪能省点请人费。
种族任务能单人领双,模式像抓鬼,单次奖励一般,效率不如抓鬼除非你秒天秒地。种族怪血少但防高得离谱,法防也离谱,输出和控制逆天,主怪还会高级门派技能(比如化生推8…离谱),队伍要求贼高,130前基本没人刷。130后开始发力,召唤兽经验给得多,高端玩家基本都转种族了。
官职一开,满级号直接爆炸。单刷效率逆天,贡献高了还能领工资,烧双神技。但怪强得离谱,伤害和控制比种族还猛,不能组队(组队完全没意义), solo有风险,实力不够别硬上。友情提醒:刷多了巨无聊,容易游戏上头,朋友都懒得理你,建议适度克制。
活动嘛,每周末加节日都有,各种福利任务,经验大户之一,蹲点参加就完事了。