盘古被动是有10点耐久度,普攻打中敌人就耗1点,而且每次打中还能在敌人身上加一层眩晕标记,叠满5层能让敌人晕0.5秒还触发额外伤害,不过对同一个目标这效果3秒内只能触发一次。
那玩的时候,要是被动标记叠到4层了,就可以用1技能跳过去,落地就能把敌人晕住,然后打一套就撤。盘古咋玩?
出装的话,前期先出抵抗鞋,能减被控时间,还加普攻速度,这样容易打出被动。要是走上路对线,先出红莲斗篷能加坦度,对线就厉害些。中期出暗影战斧和法术防御,要是对面法师伤害低,可以晚点出法术防御。根据阵容优先出减速装,冰痕之握或者极寒风暴,不过冰痕之握更好,能强化普攻伤害。后期可以出复活甲保命,也能看情况调整出装,要是伤害不够就出加伤害的装备。
那玩的时候,要是被动标记叠到4层了,就可以用1技能跳过去,落地就能把敌人晕住,然后打一套就撤。盘古咋玩?
出装的话,前期先出抵抗鞋,能减被控时间,还加普攻速度,这样容易打出被动。要是走上路对线,先出红莲斗篷能加坦度,对线就厉害些。中期出暗影战斧和法术防御,要是对面法师伤害低,可以晚点出法术防御。根据阵容优先出减速装,冰痕之握或者极寒风暴,不过冰痕之握更好,能强化普攻伤害。后期可以出复活甲保命,也能看情况调整出装,要是伤害不够就出加伤害的装备。