曲线这玩意儿,说白了就是调色里的王者,功能是真牛,但实际用起来还真不是首选。那啥才是首选?往下看
色阶!没错,就是那个拖三个滑块的小东西,简单粗暴又高效,基本能搞定大部分问题。如果说曲线是元帅,那色阶就是冲在前面的先锋!
接下来第三位并列的是:色相、饱和度、色彩平衡,三者平起平坐。
再强调一遍,尽量别碰图像调整→变化这个菜单。为啥?因为它没法精确控制,还不能加蒙板,简直就是给新手练手用的。
还有啊,亮度和对比度这个选项也少用,除非实在没招了。因为亮度一拉高,画面容易发白;对比度一拉大,画面就失衡,太危险了。
最最关键的一点来了:如果你打算用明度来调色……那你真的完蛋了!明度这玩意在这儿就是个废物参数,不仅没用还搞破坏,千万别碰!
总结一下,只要你遇到的调色问题有解,那就一定可以用这五个工具解决——曲线、色阶、色相、饱和度、色彩平衡。其他那些乱七八糟的功能,能不用就别用!
除了特别简单的调整之外,所有操作都给我上调整图层(带蒙板)!好处多到爆:
1. 调整都是不可逆的,用了图层你就能随时回头看看。
2. 图像质量不会因为反复调整被搞坏。
3. 可以一个一个图层开关来看效果,对提升技术帮助超大。
4. 你可以轻松复制粘贴,成组调色省时又省力,一张做好全盘搞定!
再说一句,其实可变蒙板就是高级通道的一种,不需要再去单独做啥通道调整。颜色之间本来就有联系,别老想着拆开一个个调,不然顾头不顾尾,越调越烂。
饱和度也是个双刃剑,用得好皮肤白皙,用不好就死气沉沉。而且太低的话画面会很平,层次感没了,设计师大忌!
眼睛也别一味追求亮,真正亮的眼睛其实是靠提高对比度而不是亮度做出来的。
对比度跟饱和度一样,用多了就出事。比如对比太高,眼睛是清楚了,但整个人看起来就跟仰望佛祖似的,怪怪的。
图层混合模式别乱用,研究多了你会发现它多少会影响清晰度,慎之又慎!
白种人皮肤粗糙可以适当加点柔光效果,但一定要自然,看不出才叫高手!
有些细节是得单独处理的,指望一键全局搞定?那是懒汉和菜鸟的想法。
有时候调着调着就卡住了,别硬扛,存个盘关掉重开,说不定立马柳暗花明。信我,PS里也有小魔鬼!
最后说个小故事:我最快调肤色只用了20秒,最惨的一次整整熬了一天一夜……结果还是失败了,真的离谱!
真实世界有千万种颜色,黄肤色调法也有几十种,想靠一个宏搞定所有图?做梦去吧!色彩调整就像下围棋,永远没有重复的局面。
色阶!没错,就是那个拖三个滑块的小东西,简单粗暴又高效,基本能搞定大部分问题。如果说曲线是元帅,那色阶就是冲在前面的先锋!
接下来第三位并列的是:色相、饱和度、色彩平衡,三者平起平坐。
再强调一遍,尽量别碰图像调整→变化这个菜单。为啥?因为它没法精确控制,还不能加蒙板,简直就是给新手练手用的。
还有啊,亮度和对比度这个选项也少用,除非实在没招了。因为亮度一拉高,画面容易发白;对比度一拉大,画面就失衡,太危险了。
最最关键的一点来了:如果你打算用明度来调色……那你真的完蛋了!明度这玩意在这儿就是个废物参数,不仅没用还搞破坏,千万别碰!
总结一下,只要你遇到的调色问题有解,那就一定可以用这五个工具解决——曲线、色阶、色相、饱和度、色彩平衡。其他那些乱七八糟的功能,能不用就别用!
除了特别简单的调整之外,所有操作都给我上调整图层(带蒙板)!好处多到爆:
1. 调整都是不可逆的,用了图层你就能随时回头看看。
2. 图像质量不会因为反复调整被搞坏。
3. 可以一个一个图层开关来看效果,对提升技术帮助超大。
4. 你可以轻松复制粘贴,成组调色省时又省力,一张做好全盘搞定!
再说一句,其实可变蒙板就是高级通道的一种,不需要再去单独做啥通道调整。颜色之间本来就有联系,别老想着拆开一个个调,不然顾头不顾尾,越调越烂。
饱和度也是个双刃剑,用得好皮肤白皙,用不好就死气沉沉。而且太低的话画面会很平,层次感没了,设计师大忌!
眼睛也别一味追求亮,真正亮的眼睛其实是靠提高对比度而不是亮度做出来的。
对比度跟饱和度一样,用多了就出事。比如对比太高,眼睛是清楚了,但整个人看起来就跟仰望佛祖似的,怪怪的。
图层混合模式别乱用,研究多了你会发现它多少会影响清晰度,慎之又慎!
白种人皮肤粗糙可以适当加点柔光效果,但一定要自然,看不出才叫高手!
有些细节是得单独处理的,指望一键全局搞定?那是懒汉和菜鸟的想法。
有时候调着调着就卡住了,别硬扛,存个盘关掉重开,说不定立马柳暗花明。信我,PS里也有小魔鬼!
最后说个小故事:我最快调肤色只用了20秒,最惨的一次整整熬了一天一夜……结果还是失败了,真的离谱!
真实世界有千万种颜色,黄肤色调法也有几十种,想靠一个宏搞定所有图?做梦去吧!色彩调整就像下围棋,永远没有重复的局面。