先说双修幽魂吧,到121级的时候,7级幽魂、7级合体都拉满,强化幽魂就加一级够用了。为啥?一级就有80点攻击,二级才85点,才多了5点,不划算啊!咱双修召唤的技能点太宝贵了,不能浪费在强化上,吸魂更是直接pass。这时候召唤点数是92点,记住几个必满的:棍法、无敌、移行、元神、强化召唤、死者、幽魂、合体幽魂,剩下的随便你怎么分。要是连这都不懂,我也懒得跟你啰嗦了。
仙技能的话,总共29点:毒咒+5、仙术+7、金甲+7、医疗+5、战神+4、神圣+1。加起来正好29点。学诅咒要45点仙技能点,也就是再升15级,在136级时学一级诅咒,137级学一级回春。这两项技能一级和七级差别不大,因为都跟精神值挂钩,精神越高能力越强。具体可以自己去看技能说明,我就不多费口舌了。
噬魂是在有53点地仙技能点的时候学一级,也就是145级时学一级噬魂,146级时学一级噬灵。这两个技能也跟精神有关,所以加一和加七效果差不多。这样双修幽魂到146级的时候,所有有用的技能就全学完了。后面升级也就把诅咒拉满呗,不过提升也不大。狂乱诅咒到160级能加,但没点数了,没办法。那些觉得自己聪明想乱算的,还是先去实际玩玩再说吧。
优势嘛,级别要求低,幽魂合体前魔攻,合体后物攻,地仙诅咒特别猛,几乎没人不被破防的,和守护PK特别爽,有了回春都不用带红了。缺点就是幽魂血少,容易被秒,不过到150级以上就能好很多,一把好的150+级棍子再加上一身好装备,新召出来的幽魂就算无强化无状态,攻击力也不差。关键是装备得好!
出地仙技能后操作变复杂了,PK时换扇子确实不太方便,秒人也难。
再说双修天仙,这个简单点。仙术还是29点,126级开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,强化天仙先加一级,之后慢慢把召唤天仙、合体天仙、再生都拉满,大概150级成形。
优点是天仙血量、攻击、防御都比幽魂高一个档次,不容易被秒,合体后简直无敌!
缺点嘛,遇到不破防的牛人,那就是你装备不够好!
最后说双修鬼王。如果仙术还是29点,就没点数加吞噬鬼王了,所以仙术只修21点,战神祝福+1就停。然后148级修召唤鬼王,154级出吞噬鬼王后就别再加这个了,回去继续加召唤鬼王。
仙技能的话,总共29点:毒咒+5、仙术+7、金甲+7、医疗+5、战神+4、神圣+1。加起来正好29点。学诅咒要45点仙技能点,也就是再升15级,在136级时学一级诅咒,137级学一级回春。这两项技能一级和七级差别不大,因为都跟精神值挂钩,精神越高能力越强。具体可以自己去看技能说明,我就不多费口舌了。
噬魂是在有53点地仙技能点的时候学一级,也就是145级时学一级噬魂,146级时学一级噬灵。这两个技能也跟精神有关,所以加一和加七效果差不多。这样双修幽魂到146级的时候,所有有用的技能就全学完了。后面升级也就把诅咒拉满呗,不过提升也不大。狂乱诅咒到160级能加,但没点数了,没办法。那些觉得自己聪明想乱算的,还是先去实际玩玩再说吧。
优势嘛,级别要求低,幽魂合体前魔攻,合体后物攻,地仙诅咒特别猛,几乎没人不被破防的,和守护PK特别爽,有了回春都不用带红了。缺点就是幽魂血少,容易被秒,不过到150级以上就能好很多,一把好的150+级棍子再加上一身好装备,新召出来的幽魂就算无强化无状态,攻击力也不差。关键是装备得好!
出地仙技能后操作变复杂了,PK时换扇子确实不太方便,秒人也难。
再说双修天仙,这个简单点。仙术还是29点,126级开始修召唤天仙,134级开始修合体天仙,强化天仙先加一级,之后慢慢把召唤天仙、合体天仙、再生都拉满,大概150级成形。
优点是天仙血量、攻击、防御都比幽魂高一个档次,不容易被秒,合体后简直无敌!
缺点嘛,遇到不破防的牛人,那就是你装备不够好!
最后说双修鬼王。如果仙术还是29点,就没点数加吞噬鬼王了,所以仙术只修21点,战神祝福+1就停。然后148级修召唤鬼王,154级出吞噬鬼王后就别再加这个了,回去继续加召唤鬼王。