嗯,这手机存储空间融合对游戏帧率可能是有影响的。从一方面来说,如果存储空间融合技术做得好,它能让手机更高效地调用存储资源。就像是给游戏运行开辟了更顺畅的道路。比如说,游戏在加载地图、纹理等数据时,如果能快速从融合后的存储空间获取,可能会减少卡顿,从而间接稳定帧率。但要是融合技术不成熟,可能会出现数据读取混乱的情况。原本游戏从自己单独的存储区域读取数据是有序的,融合后可能会受到其他数据读取的干扰,导致帧率波动。像有些手机在开启存储空间融合后,游戏在复杂场景切换时帧率就会突然下降,可能就是这种干扰导致的。不过这也得看手机的硬件性能和软件优化程度,要是手机的处理器很强,能协调好融合存储后的资源分配,那对帧率的影响可能就会比较小。