2022年全球游戏收入预计将达到1,690亿美元。这一数字比去年增长了7.2%,创下游戏市场增长的新纪录。移动游戏市场是这个数字的主要贡献者。预计今年移动游戏收入将占到全球游戏市场的51.9%。这一数字将在2022年继续增长,达到56.6%。这是因为越来越多的人使用智能手机和平板电脑来玩游戏。但是,尽管移动游戏市场的增长让人印象深刻,PC游戏和主机游戏市场仍然很重要。预计在2022年,PC游戏将占据27.8%的游戏市场份额,主机游戏将占据15.7%的份额。在游戏类型方面,预计动作游戏将保持其在游戏市场中的主导地位,占据全球游戏市场的22.5%。其次是角色扮演游戏和射击游戏,分别占据16.6%和12.7%的份额。值得注意的是,虚拟现实和增强现实游戏市场正在快速增长。预计在2022年,这两个市场的收入将分别达到7.9亿美元和6.7亿美元。虚拟现实和增强现实技术可以提供更加沉浸式的游戏体验,因此它们在未来几年中会受到越来越多的关注。总的来说,2022年全球游戏市场的收入增长将来自移动游戏的增长。但是,主机游戏和PC游戏仍然很重要,而虚拟现实和增强现实技术也将成为未来游戏市场的趋势。