先启动AssetBrowser.exe,点开File(文件)里的Open(打开)。
接着选魔方世界的文件夹。
data1是模型,data2是音频,data3存图片,data4管语言。这次主要改模型,直接进data1。
拿常用的滑翔机试试,右键点Extract(导出)。
随便导哪都行,反正能找着就行。然后打开CWME.exe,再点File(文件)-Open(打开)。
把刚导出的glider.cub模型找出来。
好了,随意改吧!(别介意我之前的尝试,我自己看着都尴尬……)改完后记得点File(文件)-Save(保存)。
再切回AssetBrowser.exe,重复之前步骤,File(文件)-Open(打开),进游戏目录,点击Edit(编辑)-Insert(导入),把修改后的glider.cub挑出来导入。
搞定!进游戏看看效果,见证奇迹时刻!
接着选魔方世界的文件夹。
data1是模型,data2是音频,data3存图片,data4管语言。这次主要改模型,直接进data1。
拿常用的滑翔机试试,右键点Extract(导出)。
随便导哪都行,反正能找着就行。然后打开CWME.exe,再点File(文件)-Open(打开)。
把刚导出的glider.cub模型找出来。
好了,随意改吧!(别介意我之前的尝试,我自己看着都尴尬……)改完后记得点File(文件)-Save(保存)。
再切回AssetBrowser.exe,重复之前步骤,File(文件)-Open(打开),进游戏目录,点击Edit(编辑)-Insert(导入),把修改后的glider.cub挑出来导入。
搞定!进游戏看看效果,见证奇迹时刻!