楼主编辑一下:地下城这疲劳值设定,表面上是限玩家游戏时长,实际上反倒是让普通玩家玩得更久了。一般游戏嘛,每天就俩小时双倍经验,玩家练完就歇着了,干啥去就不提了。但地下城不一样,156点疲劳,一般人每天都想刷完,不然心里就跟缺了啥似的。
可这156点得花多久啊?地下城难度摆在那,好多玩家都组队或者找人带,这过程麻烦得很(还得考虑防火墙啥的),组队的时候还老有人网络断线,那体验真让人头大。最后算下来,刷完156点疲劳得耗个三五个小时,比其他游戏的两小时多太多了。
还有个关键点,地下城不能双开卖装备,也没拍卖行,你想卖东西就得专门弄,但装备又不能留着不卖,这样又无形中加了不少游戏时间。说了这么多,TX这心思大家都懂了吧?
可这156点得花多久啊?地下城难度摆在那,好多玩家都组队或者找人带,这过程麻烦得很(还得考虑防火墙啥的),组队的时候还老有人网络断线,那体验真让人头大。最后算下来,刷完156点疲劳得耗个三五个小时,比其他游戏的两小时多太多了。
还有个关键点,地下城不能双开卖装备,也没拍卖行,你想卖东西就得专门弄,但装备又不能留着不卖,这样又无形中加了不少游戏时间。说了这么多,TX这心思大家都懂了吧?