楼主你好!我来分享下玩元素爆破的心得,纯手打。先说说加点,转职后自带的就不提了。
有几个必满技能:属性转换,能加魔攻,必满;元素点燃也必满,加魔攻。旋炎破,近距离多段伤害。冰晶之浴,控场还能打伤害。黑暗旷张,深渊超好用,能让敌人失明还有爆破伤害。雷光屏障,范围大、感电还瞬间清场。元素环绕必须满,好多人误导新人说这技能不行,等下解释。主动觉醒和被动觉醒也都得满。
前置技能有冰晶坠、地炎、雷光链,这几个伤害不咋地。可满可不满的技能有连续发射,这技能争议很大,我觉得起码加到15级。
现在解释元素环绕。网上好多人说这技能坑,误导新人,我看了很生气。火属性环绕能反伤,刷塔超神,和守护者之魂差不多。冰属性环绕能无视几次伤害。暗属性环绕能让打你的敌人加速,自己超级减速。光属性环绕最猛,攻击你的敌人会进入硬直状态,等级越高硬直时间越长,简直神技。
纯手动为你解答,有问题尽管追问,打得辛苦但值得,觉得行就采纳吧,谢谢啦
有几个必满技能:属性转换,能加魔攻,必满;元素点燃也必满,加魔攻。旋炎破,近距离多段伤害。冰晶之浴,控场还能打伤害。黑暗旷张,深渊超好用,能让敌人失明还有爆破伤害。雷光屏障,范围大、感电还瞬间清场。元素环绕必须满,好多人误导新人说这技能不行,等下解释。主动觉醒和被动觉醒也都得满。
前置技能有冰晶坠、地炎、雷光链,这几个伤害不咋地。可满可不满的技能有连续发射,这技能争议很大,我觉得起码加到15级。
现在解释元素环绕。网上好多人说这技能坑,误导新人,我看了很生气。火属性环绕能反伤,刷塔超神,和守护者之魂差不多。冰属性环绕能无视几次伤害。暗属性环绕能让打你的敌人加速,自己超级减速。光属性环绕最猛,攻击你的敌人会进入硬直状态,等级越高硬直时间越长,简直神技。
纯手动为你解答,有问题尽管追问,打得辛苦但值得,觉得行就采纳吧,谢谢啦