希望对你有用啊!这种效果在渲染行业叫白模,只能给个大概方向,具体细节得靠你自己摸索,这经验得慢慢积累。
现在基本上所有3D软件都有白模渲染功能,像3DMAX、MAYA啥的。不过自带的渲染器效果一般,想弄出细腻的白模效果,最好用第三方渲染引擎。
拿3DMAX举个例子,在VR渲染对话框里的Render面板中,找到全局开关(VRay:GlobalSwitches)参数卷展栏,然后在这个卷展栏里找到Overridemtl选项并勾上。点Overridemtl右边的None按钮,会弹出材质贴图浏览器,选一个VRayMtl材质,关联复制到材质编辑器里调一下。设置成白色。接着在渲染面板里再设置下直接光照(IndirectIllumination)之类的参数,这样就能渲出一张白模了。
现在基本上所有3D软件都有白模渲染功能,像3DMAX、MAYA啥的。不过自带的渲染器效果一般,想弄出细腻的白模效果,最好用第三方渲染引擎。
拿3DMAX举个例子,在VR渲染对话框里的Render面板中,找到全局开关(VRay:GlobalSwitches)参数卷展栏,然后在这个卷展栏里找到Overridemtl选项并勾上。点Overridemtl右边的None按钮,会弹出材质贴图浏览器,选一个VRayMtl材质,关联复制到材质编辑器里调一下。设置成白色。接着在渲染面板里再设置下直接光照(IndirectIllumination)之类的参数,这样就能渲出一张白模了。