先看下VR自适应图像细分采样器里显示采样有没有勾,有就取消。再看看场景VR灯光采样值是不是太低了。调完渲染一下,看还会不会出刚才那问题。如果还有,按下面的来:把最小和最大采样比数值调高点,VR间接全局照明二次反弹数值增加(建议用灯光缓存),灯光缓存细分值也提高下,还有VR发光贴图半球细分值和插值采样值也调高点,搞定后就没这些问题啦!
看这个图,如果曝光的是那个桌子,你可以在辅助光源里排除桌子。或者看下哪个灯值是最大的,在里面选择排除桌子,然后你看看还曝光吗。 不过这只是一时的解决办法,以后注意模型的参数吧。还有一种可能就是桌子的材质加了OUTPUT,你可以拿材质吸管吸出来看看。