1、3DS Max
3ds Max应该是大家最熟悉的3D软件了,上手简单,功能也很强。最早是用在游戏动画上的,后来像X战警最后的武士这些大片也用它做特效,可以说是应用非常广的一个工具。
2、Maya
Maya就属于那种高端大气上档次的软件,很多电影大片和广告都靠它来做动画和特效。功能超强,操作灵活,虽然学起来可能比3ds Max难一点,但一旦掌握了,做出来的东西质量那是相当高,妥妥的电影级别。
3、Rhino
Rhino又叫犀牛,是一款建模工具,界面和AutoCAD有点像,会CAD的话学它很快。主要用在工业设计、建筑、家具这些方面,尤其适合做产品外形建模,小巧好用,性价比超高。
4、Zbrush
Zbrush是个雕刻软件,特别适合做细节雕刻,比如人物模型的皮肤纹理、衣服褶皱这些。它打破了传统三维软件那种靠鼠标点参数的模式,更像是用手直接在捏东西一样,特别自由,设计师用起来超爽。
5、Sketchup
SketchUp(草图大师)就属于那种谁都能轻松上手的3D设计软件,官网说是电子设计中的铅笔。设计师用来画方案特别方便,构思快、出效果快,还能直接放到Google Earth里看,真的挺酷的。
6、Poser
Poser是专门做三维人体动作和角色动画的软件,很多插画师和动画师拿它来摆姿势、做表情,用来快速生成人物场景,对角色设计帮助很大。
3ds Max应该是大家最熟悉的3D软件了,上手简单,功能也很强。最早是用在游戏动画上的,后来像X战警最后的武士这些大片也用它做特效,可以说是应用非常广的一个工具。
2、Maya
Maya就属于那种高端大气上档次的软件,很多电影大片和广告都靠它来做动画和特效。功能超强,操作灵活,虽然学起来可能比3ds Max难一点,但一旦掌握了,做出来的东西质量那是相当高,妥妥的电影级别。
3、Rhino
Rhino又叫犀牛,是一款建模工具,界面和AutoCAD有点像,会CAD的话学它很快。主要用在工业设计、建筑、家具这些方面,尤其适合做产品外形建模,小巧好用,性价比超高。
4、Zbrush
Zbrush是个雕刻软件,特别适合做细节雕刻,比如人物模型的皮肤纹理、衣服褶皱这些。它打破了传统三维软件那种靠鼠标点参数的模式,更像是用手直接在捏东西一样,特别自由,设计师用起来超爽。
5、Sketchup
SketchUp(草图大师)就属于那种谁都能轻松上手的3D设计软件,官网说是电子设计中的铅笔。设计师用来画方案特别方便,构思快、出效果快,还能直接放到Google Earth里看,真的挺酷的。
6、Poser
Poser是专门做三维人体动作和角色动画的软件,很多插画师和动画师拿它来摆姿势、做表情,用来快速生成人物场景,对角色设计帮助很大。