哎呀我先回答你问题哈,后面再看资料也不迟。
你问为啥一开始就有基地和农民对吧?那是因为触发的问题,删掉就行了。每次新建地图都会自带一些默认的触发事件,我来一个一个给你解释这些触发都是啥意思。
默认触发一般是这样的:
事件:地图初始化
这个就相当于游戏一开始加载的时候就会执行的东西,不需要任何条件。
动作部分:
1. 使用对战昼夜设置:就是按对战模式的那一套来搞昼夜交替,比如天亮天黑这种效果。
2. 使用对战英雄设置:限制每个玩家只能出3个英雄,多了不行。
3. 设置初始资源:就是开局给每个玩家多少钱、多少木头,起点资源嘛。
4. 删除开始点附近的中立生物:就是把你出生点周围那些野怪给删了,避免开局就被打。
5. 创建初始单位(重点来了):这就是你说的为啥开局有基地和农民的原因,想改或者删掉就在这个动作里操作。
6. 对电脑运行AI脚本:让电脑能自己动起来,有点时候会不太听话,不听T控制也是常事。
7. 强制使用对战胜负条件:就是没建筑就GG那种设定,赢的条件也在这儿。
如果玩家设置方面,可以去情节 → 玩家设置,这里可以加玩家最多12个,还能选是人还是电脑控制。
队伍设置的话,你可以建几个玩家组,把玩家拖进去,同一组的就是队友,其他的就是敌对。
如果你用了固定玩家设置,那电脑那边的所有选项都不能改了,像难度啊、血量啊这些,用户这边也不能调。
如果你刚接触T(地图编辑器),建议去看看下面这个教程,挺基础的,适合新手入门。希望你能早点上手WE,成为大神!不过路还长着~
传送门在这儿:
(http://bbs.uuu9.com/viewthread.php?tid=648829)
新手做图入门指导教程〔第一章〕
前言:
现在很多人对魔兽地图编辑器都很感兴趣,都想着做出自己的地图。虽然论坛里也有不少教程贴,但大多数都是写给已经懂点基础的人看的,新手看了可能一脸懵逼。
所以这篇教程就是专门写给刚刚起步的小白们的,带你从零开始了解WE,慢慢入坑~
你问为啥一开始就有基地和农民对吧?那是因为触发的问题,删掉就行了。每次新建地图都会自带一些默认的触发事件,我来一个一个给你解释这些触发都是啥意思。
默认触发一般是这样的:
事件:地图初始化
这个就相当于游戏一开始加载的时候就会执行的东西,不需要任何条件。
动作部分:
1. 使用对战昼夜设置:就是按对战模式的那一套来搞昼夜交替,比如天亮天黑这种效果。
2. 使用对战英雄设置:限制每个玩家只能出3个英雄,多了不行。
3. 设置初始资源:就是开局给每个玩家多少钱、多少木头,起点资源嘛。
4. 删除开始点附近的中立生物:就是把你出生点周围那些野怪给删了,避免开局就被打。
5. 创建初始单位(重点来了):这就是你说的为啥开局有基地和农民的原因,想改或者删掉就在这个动作里操作。
6. 对电脑运行AI脚本:让电脑能自己动起来,有点时候会不太听话,不听T控制也是常事。
7. 强制使用对战胜负条件:就是没建筑就GG那种设定,赢的条件也在这儿。
如果玩家设置方面,可以去情节 → 玩家设置,这里可以加玩家最多12个,还能选是人还是电脑控制。
队伍设置的话,你可以建几个玩家组,把玩家拖进去,同一组的就是队友,其他的就是敌对。
如果你用了固定玩家设置,那电脑那边的所有选项都不能改了,像难度啊、血量啊这些,用户这边也不能调。
如果你刚接触T(地图编辑器),建议去看看下面这个教程,挺基础的,适合新手入门。希望你能早点上手WE,成为大神!不过路还长着~
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新手做图入门指导教程〔第一章〕
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现在很多人对魔兽地图编辑器都很感兴趣,都想着做出自己的地图。虽然论坛里也有不少教程贴,但大多数都是写给已经懂点基础的人看的,新手看了可能一脸懵逼。
所以这篇教程就是专门写给刚刚起步的小白们的,带你从零开始了解WE,慢慢入坑~