这显卡能跑魔兽、极品飞车14、大型3D网游啥的,但特效不能全开。
这货是Intel第一代集成显卡,性能中规中矩,最多支持256MB共享显存。用的是45nm工艺,跟现在Sandy Bridge那种集成在CPU里的核显不一样,它是集成在主板北桥那块儿的。想调显存得进BIOS,一般默认是内存的1/4比例。显存可选有32M、64M、128M、256M、512M几种。
这卡叫GMA 3000,用在946GZ、Q965和Q963这些主板芯片组上。虽然名字听起来像X3000,但其实3D核心完全不一样。它更像是GMA 900和GMA 950那一套,属于i915家族。像素和顶点渲染单元只支持Shader Model 2.0,顶点渲染还是软件模拟的。视频播放方面的硬件加速也没做,比如离散余弦变换、ProcAmp色彩校正、VC-1解码这些都没法硬解。所有带GMA 3000的主板里,只有Q965能双屏输出。官方说是核心频率400MHz,像素填充率1.6Gpixel/s,不过技术文档里又说有667MHz。
显存控制器最大能识别256MB内存,Serial DVO接口速率提升到了270Mpixel/s。这卡性能比5450强一丢丢,算是低端入门级的集显。至于能用多久,就看你怎么用了。这显卡是集成在CPU里的,老化速度跟CPU差不多。影响寿命的主要因素是电源稳不稳定、温度高不高。用电环境好一点、温度控制住,就能用得更久些。
这显卡不支持DX11,所以魔兽世界也别指望能跑DX11特效了。实测下来,只要关掉阴影,画面还算流畅。
顺便分析一下这款集显:
i5 2500K是第二代酷睿i系列里少数几个用HD Graphics 3000集显的处理器之一(另一个也是i5 2500K,可能原文重复了)。下面是DX9模式下的游戏测试数据,在三种不同分辨率下打5人副本的表现。
这货是Intel第一代集成显卡,性能中规中矩,最多支持256MB共享显存。用的是45nm工艺,跟现在Sandy Bridge那种集成在CPU里的核显不一样,它是集成在主板北桥那块儿的。想调显存得进BIOS,一般默认是内存的1/4比例。显存可选有32M、64M、128M、256M、512M几种。
这卡叫GMA 3000,用在946GZ、Q965和Q963这些主板芯片组上。虽然名字听起来像X3000,但其实3D核心完全不一样。它更像是GMA 900和GMA 950那一套,属于i915家族。像素和顶点渲染单元只支持Shader Model 2.0,顶点渲染还是软件模拟的。视频播放方面的硬件加速也没做,比如离散余弦变换、ProcAmp色彩校正、VC-1解码这些都没法硬解。所有带GMA 3000的主板里,只有Q965能双屏输出。官方说是核心频率400MHz,像素填充率1.6Gpixel/s,不过技术文档里又说有667MHz。
显存控制器最大能识别256MB内存,Serial DVO接口速率提升到了270Mpixel/s。这卡性能比5450强一丢丢,算是低端入门级的集显。至于能用多久,就看你怎么用了。这显卡是集成在CPU里的,老化速度跟CPU差不多。影响寿命的主要因素是电源稳不稳定、温度高不高。用电环境好一点、温度控制住,就能用得更久些。
这显卡不支持DX11,所以魔兽世界也别指望能跑DX11特效了。实测下来,只要关掉阴影,画面还算流畅。
顺便分析一下这款集显:
i5 2500K是第二代酷睿i系列里少数几个用HD Graphics 3000集显的处理器之一(另一个也是i5 2500K,可能原文重复了)。下面是DX9模式下的游戏测试数据,在三种不同分辨率下打5人副本的表现。