精灵 エレキッズ、ジェリービーンズマン、瞬着ボマー为游戏剧情发展中剧情需要随机获得一个 除了剧情获得的一个外,其他需要跟精灵决斗提升好感度,几率获得 不同的精灵带在身上有不同的特殊能力 更换精灵的时候,前一个精灵会处于沉睡状态。需要过一段时间沉睡状态标记消失后才能重新“装备”此精灵。 获得精灵后会获得该精灵相应的卡片。把卡片放入卡组中在决斗中出场过,决斗后就会和决斗者一样获得经验。 精灵最高等级为lv3,等级越高效果越明显 出现条件基本上都是到达某章剧情后。精灵随着游戏的发展越来越多。 壶魔人 获得dp提升 通关后出现 エレキッズ 定期试验的限制时间增加 スター·ボーイ 卡店的卡包数量增加 スケルエンジェル 获得经验值提升 第二学期出现 ハネハネ 遭遇人物后会出现回绝决斗的可能(本作通常来说遭遇人物后必定决斗) アクロバットモンキー 遇到精灵的几率增加 白魔导士ピケル 增加遇到黑魔女(bmg)的几率 ソイツ 定期试验的答案选择去掉一个错误答案 ジェリービーンズマン 增加决斗者给与卡组清单的几率 电池メン-単二型 卡店买卡打折扣 魔导师クラン 增加决斗者给与卡的几率 瞬着ボマー 增加决斗者与你登陆好友的几率 悪魔ガエル 使用密码机打折扣 电池メン-単一型 增加卡包抽到罕有卡几率 ベビケラサウルス 增加决斗者给你决斗盘的几率 连爆魔人 增加决斗者给你衣服的几率 各精灵自从第三章剧情得到其中一只后,每章都会增加新的精灵。详细的精灵介绍看精灵的资料贴。 表格中精灵名字对照表。日文名后面是中文名,括号内是表格为了方便采用的称呼 壶魔人 壶魔人 エレキッズ 电子眼 スター·ボーイ 星星小子(海星) スケルエンジェル 骸骨天使(天使) ハネハネ 哈尼哈尼(哈尼) アクロバットモンキー 杂技猴(猴子) 白魔导士ピケル 白魔导士绒儿(白魔) ソイツ 他者(飞机人) ジェリービーンズマン 软糖豆人(小豆人) 电池メン-単二型 电池人-单二型(电池二) 魔导师クラン 黑魔导师 库兰(黑魔) 瞬着ボマー 瞬着炸弹(炸弹) 悪魔ガエル 恶魔青蛙(青蛙) 电池メン-単一型 电池人-单一型(电池一) ベビケラサウルス 小角龙 连爆魔人 连爆魔人(魔人)