csol大灾变单机版现在互黑门事件正式上演了。骑士金羽翎走到BOSS边上捡了个薄片,结果马上被逐风者之澎湃踢出公会。事情还没完,金羽翎立刻拉了个队伍,在SW频道开怼那些黑心官员,质问橙橙果为啥拿装备不处理。
每次转世之后,我们队里也没看到谁因为兽栏没了就一窝蜂往回跑的傻子,不就是个点嘛,兽栏那边绕开就行。家里复活的话最好右边走,过河的时候跳过去直接上木头,走矿道或者兽栏桥那边很容易被截住。
希拉雷奥涅出港的时候,弗里奥突然想起在休达酒馆听人提过塞西莉亚她妈的消息。盗贼对输出节奏的认识也在慢慢提升,特别是在瓦拉斯塔兹倒下之后,一套结合仇恨控制和稳定DPS的理论横空出世,算是给盗贼PVE手法打了个样,从这开始盗贼在团里地位越来越稳,队友也开始认可他们了。
至于到底是更有创意的玩法好还是更多被动加成更好,这个还得靠beta测试来验证。不过被动加成太多容易显得单调无聊。转世之后角色归零,到开普敦港口得知霸者之证的线索在索法拉遗迹那边,进去后拿到神秘石板下半块,里面还有个小游戏:先让两个老人过河,一个回来,林密歌马去,老人回来,再两个过去,一个回来,我过去,老人回来,最后两个一起过。
以后公会可能不开DKP团了,只搞金团。她的利益已经完全没人管了,这事必须现在就说清楚。但会长逐风者之澎湃坚决不同意,硬是要把物理DPS的薄片分给萨满。梦婆那边还要打站令毛策茶婆,打赢才能去投胎。
索法拉进港跟埃斯皮诺沙起了冲突,酒馆里他派人假扮伍丁给我下药,我已经跟他宣战了。你搞这些小动作的时候,要是突然有人冒出来,那真是被打得措手不及。真正的高手根本不需要这些花里胡哨的东西。
说到PVP,天赋里强化肾击一直是盗贼最热门的话题。野外也好战场也罢,突发袭击对哪个职业来说都很头疼,不管是晕锁流还是放血流,盗贼在PVP里绝对是让人最害怕的存在。
地府的小副本里,牛头马面会直接抓你,就像抓宠物一样。在地中海的亚历山大酒馆听说谢尔在金字塔遗迹里,去了之后找到谢尔,再回到印度洋码头,有个小伙子让我去卡利亥特遗迹,来回跑了好几趟卡利亥特和巴斯拉之间。
每次转世之后,我们队里也没看到谁因为兽栏没了就一窝蜂往回跑的傻子,不就是个点嘛,兽栏那边绕开就行。家里复活的话最好右边走,过河的时候跳过去直接上木头,走矿道或者兽栏桥那边很容易被截住。
希拉雷奥涅出港的时候,弗里奥突然想起在休达酒馆听人提过塞西莉亚她妈的消息。盗贼对输出节奏的认识也在慢慢提升,特别是在瓦拉斯塔兹倒下之后,一套结合仇恨控制和稳定DPS的理论横空出世,算是给盗贼PVE手法打了个样,从这开始盗贼在团里地位越来越稳,队友也开始认可他们了。
至于到底是更有创意的玩法好还是更多被动加成更好,这个还得靠beta测试来验证。不过被动加成太多容易显得单调无聊。转世之后角色归零,到开普敦港口得知霸者之证的线索在索法拉遗迹那边,进去后拿到神秘石板下半块,里面还有个小游戏:先让两个老人过河,一个回来,林密歌马去,老人回来,再两个过去,一个回来,我过去,老人回来,最后两个一起过。
以后公会可能不开DKP团了,只搞金团。她的利益已经完全没人管了,这事必须现在就说清楚。但会长逐风者之澎湃坚决不同意,硬是要把物理DPS的薄片分给萨满。梦婆那边还要打站令毛策茶婆,打赢才能去投胎。
索法拉进港跟埃斯皮诺沙起了冲突,酒馆里他派人假扮伍丁给我下药,我已经跟他宣战了。你搞这些小动作的时候,要是突然有人冒出来,那真是被打得措手不及。真正的高手根本不需要这些花里胡哨的东西。
说到PVP,天赋里强化肾击一直是盗贼最热门的话题。野外也好战场也罢,突发袭击对哪个职业来说都很头疼,不管是晕锁流还是放血流,盗贼在PVP里绝对是让人最害怕的存在。
地府的小副本里,牛头马面会直接抓你,就像抓宠物一样。在地中海的亚历山大酒馆听说谢尔在金字塔遗迹里,去了之后找到谢尔,再回到印度洋码头,有个小伙子让我去卡利亥特遗迹,来回跑了好几趟卡利亥特和巴斯拉之间。