游戏玩家怎样开展学习我们还可以深入探讨的问题是,游戏者究竟是怎样学习的。在佩服游戏玩家学习效率。同时,我们更应 该思考这样高效学习的发生机制是怎样形成的。首先,“愤悱状态”开启。孔老夫子说过“不愤不启,不悱不发”,这是对于学习初始状态的最好描述。玩家想玩的 欲望和激情是和他们的兴趣动机紧密结合的,角色的吸引力、关卡的诱惑力以及争胜的欲望,都使他们处于一种激情之中。其次,“同伴互助”是学习的基本形态。 十个玩游戏的人有九个会告诉你是被朋友拉下水的。而且,更深入一步说,玩游戏要有“场”效应。也就是要有一群人在那里渲染气氛。第三,试错。这是很多玩家最主要的学习方法。玩家瞎摸,见个怪兽就一顿爆捶,见个小黑屋子就进去乱转之类。多半会挂掉, 但是再碰到就会有经验了,这就叫“经验值”。“试错”是一种很好的学习方法。但是需要有一个前提,就是可以及时反馈,无限次重来。第四,攻略。游戏进程详细的解释和步骤以及技巧,是玩家最关注的问题。当游戏进退维谷的时候,玩家们会到“论坛”里找相应的攻略。指导自己准确过关。这类 似于学习心得体会,但又不同于我们寻常看到的空洞的、八股的心得体会,而是对于很多细节和具体内容的切实指导,是玩家用自己的心血,有时候还要贴上金钱换 来的分享,在这里变得生动而具体。第五,结构化学习。这看起来是一个很专业的术语,但实际上,骨灰级玩家常做的事就是将同类游戏不断进行结构化梳理。因为他们清楚地意识到,所有游戏在结构 上都有相似性。他们善于通过联想与类比进行经验的迁移,从而实现自己的游戏目标。现在,我们可以总结一下了。玩游戏的过程,实际上就是玩家学习游戏的过 程。玩好游戏,首先要求游戏本身有一个洞察人心的设计,有一个非常人性化的UI设计:其次需要营造一个由积极的人际关系构成的心理场,氛围与情境是游戏入门与 提高不可或缺的外部条件,同时也是游戏玩家能够不断试错的心理支持;第三则是游戏进级的支持系统,包括一个可以互相交流的平台和充分的支持性资源。http://www.917178.com/dongfangjiaoyu/2013/1213/72.html