先说显存,主要有两个作用,
一是直接决定最大分辨率,但现在1920*1080已经是常用的最高分辨率,256M显存就足够达到,因此这方面显存大小来说,512M和2G是一样的。比如你身有2000元,我中有500元,但大家都是去吃一碗面,哪怕是高档海鲜面,都足够了,但如果像以前的32M 64M显卡就不行了。
二是缓存功能,特别是现在的大型3D游戏所要储存临时图像文件很多,这方面显存相当于仓库作用,比如你的生产量是一天2000吨,仓库却只能存放500吨,仓库管理员能力(显卡核心)再强,也不能应付。但现在最大的游戏缓存也不超过512M,因此2G的显卡和512M显卡性能方面相差也极为有限,3%左右。
至于显卡核的差别,可以参考一下鲁大师显卡排名,就一目了然了
排名 型号 核心频率(MHz) 显存频率(MHz) 显存位宽(Bit) 支持DirectX版本 制造工艺(纳米)
37 NVIDIA GeForce GT 650M 735 - 850 900 128 11.1 28
87 NVIDIA GeForce GT 550M 740 900 128 11 40
106 NVIDIA GeForce GT 630M 672 900 128 11 40
111 NVIDIA NVS 5400M 660 900 128 11 40 / 28