答:用·x(X前面加个点),这样就能分解了。
答:点连成线,线铺成面,面拉成体。画三维前先把二维图闭合(PE→M→Y→J),再用REG做成面域,接着EXT拉伸搞定!之后还能用布尔运算修修改改。搞CAD三维,三大神器就是布...
答:5到6万吧
答:你那矩形是用矩形命令画的不?要是的话直接ext拉伸就行;要是直线画的,先面域再拉,别分解哈~
感谢您为社区的和谐贡献力量请选择举报类型
经过核实后将会做出处理感谢您为社区和谐做出贡献