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手机版盗贼遗产2手机版完整汉化版终于来了,这是经典动作冒险游戏《盗贼遗产》的续作,延续了《盗贼遗产》的故事背景和游戏风格,不管是游戏画面、游戏音乐、关卡设置,都有了全新的突破。值得一提的是盗贼遗产2手机版完整汉化版采用了“继承”这个概念,玩家角色战死后,可以选择一位后裔来成为继承者,继承自己的志向,继续进行冒险。
盗贼遗产2手机版完整汉化版是《盗贼遗产》续作,带有Roguelike元素的游戏。继承英烈遗志的子孙后代将永续征程。你可能会遇到色盲的射手女儿,也可能会邂逅和平主义的大厨儿子。无论如何,总有一位后裔注定要踏上征途。
1、遗物与决心
游戏中最激动人心的全新特性莫过于这套遗物系统,遗物是一些足以改变整个流程的独特道具。在攻略王国的过程中,玩家可以通过遗物获取属性加成,完成特殊挑战,甚至还能获取全新的能力。但请注意,获取遗物会动摇角色的决心,而且遗物会随着角色的牺牲而消失。
2、更加平易近人
通过“房规”系统,我们令游戏的无障碍性得到了质的飞跃。敌人通过碰触造成的伤害可开可关,全局的伤害和血量任你调整,玩家甚至可以赋予自己飞行能力,以此攻克困难的平台跳跃难关。在本作中,你想怎么玩,就怎么玩。
3、丰富的叙事
盗贼遗产的传说在续作中不但得到了横向扩展,还变得愈加深奥。更多故事会随着更多周目逐步解锁,通关一次仅仅是个开始。曾经欣欣向荣的王国何以沦为在劫难逃的悲惨下场,幕后黑手又隐瞒着怎样的秘密,诸多真相待你亲手挖掘。在探寻的过程中,你还能与路上邂逅的诸多角色建立起新的关系。
4、充实的新周目
在《盗贼遗产2》中,打败最终Boss仅仅是旅途的起点。游戏中有海量的内容待你通过新周目探索,发掘。你要亲手选择让游戏变难的方式,是让关卡变得更加危险,还是增加特殊的Boss战。游戏的体验会不断改变,提供几乎无限的可重玩性。
5、更大,更强,更快
无论你在前作中最喜欢的是什么,这些内容都在本作中变得更好,更多。本作拥有更多特质,更多法术,更多职业,更多关卡,更多敌人,更多装备,更多房间,更多剧情,更多秘密……一切都变得更丰富多彩。
玩家死亡之后,原先探索过的地图会重新随机、传送门的位置会改变,每一次的攻略历程都完全不同。
玩家战死之后,要选择不同职业和特质的子嗣继承自己的使命继续前进。每个子嗣都因为职业的不同,影响着玩家每一局的战斗风格。
除了传统的骑士与法师,游戏还有各种能人异士可选,比如挥着平底锅反弹飞弹的厨师,或是拿着六弦琴载歌载舞的暴力乐师。
一套类似于天赋树的系统,详细到血量、金币收获、护甲、负重等等。每次点开新的天赋,就会有一块新的设施拔地而起,初期学习新天赋时的成长反馈还是挺强烈的。
玩家大部分的操作其实一共只有五个:移动、攻击、跳跃、冲刺,以及空中的回旋踢。玩家需要在躲避敌人投射物和碰撞伤害的前提下,找准时机快速且准确地进行输出。
1、射箭场(最大等级1):解锁弓箭手职业。
2、部队餐厅(最大等级7):增加HP上限。
3、银行保险箱(最大等级1):解锁银行保险箱功能,银行保险箱可以在出发前存放一部分金币。
4、女巫住处(最大等级1):解锁女巫住处功能,女巫住处可以用于购买关卡中发现的符文。
5、学院(最大等级1):解锁法师职业。
6、铸造厂(最大等级7):获得额外的护甲值(护甲在消耗完前可以按一定比例吸收伤害)。
7、自习室(最大等级7):增加智力,提高法术、特殊技伤害,增加吃肉恢复的HP量。
8、铁匠铺(最大等级1):解锁铁匠铺,铁匠铺可用于购买关卡中发现的装备。
9、肉店(最大等级1):解锁野蛮人职业。
10、兵工厂(最大等级7):增加力量,提高武器伤害。
11、装备工作室(最大等级3):增加最大负重能力。
12、UNIVERSAL HEALTH STAIR(最大等级1):选择继承者时,会赋予金币加成特性。
13、UNIVERSAL BASIC INGRESS(最大等级2):增加特性带来的金币加成收益。
腐蚀室(最大等级3):增加符文最大容量。
1、首先要阅读Lamech的记忆,您需要获得Aesop's Tome。
2、然后需要找到一个这样的房间。
3、接着在左墙的这个区域放技能。
4、接下来,需要穿过墙后的门。
5、之后我们走进去后上楼。
6、然后读取这个球即可。
1、BOSS房的大门需要利用回旋击配合冲刺快速点燃两盏灯才能打开。
2、BOSS的招式拆解开来看其实都不难应对,但是打起来时还是比较考验玩家即时反应能力的。我个人比较倾向于用骑士来打,有些招式来不及躲的话,用盾挡能有效减免伤害怎加容错。
3、拉麦渡者释放冲击波时会有短暂的蓄力和范围提示,此时走到它身前就可以躲避攻击并可以蹭刀。
4、拉麦使用回旋斩跃起时,尽量往它身后走,这样会有较大的空间能躲避接着落下来的陨石。
5、拉麦渡者的飞刀攻击具有追踪性并且会连发3波,注意利用跳跃和冲刺调整方向来躲避,实在反应不过来的话可以直接格挡或者利用风墙等魔法来抵御。
6、连斩的范围比较短,第二下会在地上冒出两道蓝烟,这招往后走位拉开点距离即可完全躲开。
7、光球攻击一共有两波前后移动从空隙中躲开即可。
8、至于长枪冲锋的话可以原地起跳来躲,怕落地太快的话也可以接冲刺顺便调整好位置。
9、拉麦渡者的大部分招式都可以利用跳跃配合冲刺动作来躲避,但要注意冲刺的距离,不要撞到BOSS身上或者各种攻击的弹道上。打到半血后BOSS会进入第二阶段,招式会得到强化比如连斩会冒出三段蓝焰、光球射击轨迹会发生变化等等,不过应对方式基本没有变化按前半段的节奏和打法即可。
1、在世界之轴入口处朝右走不远,你会来到城堡大门尽头位置,如图所示,特别留意右上角那里的一个隐藏地下室,你需要先到达那里,因为那里通往你需要解锁的第二件传家宝位置。
2、然后,你需要一直朝这个高塔顶部攀爬,留意一些有用的仓库房间,你可以进房间搜刮金钱和补给。
3、在路途中你将找到传家宝石像的位置,然而它位于高塔左侧,因此你需要先一直到达塔顶,然后降落到那里
4、需要注意的是,在一些地点,你可能无法跳到更高的台阶上。你可以利用高塔外侧的藤蔓,使用回旋踢技能到达更高的楼层。
5、到达传家宝石像后,互动开始进行挑战。这次你的回旋踢将升级为“回旋响踢”,它可以用来踢杀一些虚空敌人。(你无法使用普通攻击或普通法术伤害到虚空敌人)除此之外,它还可以在一些特殊的踢点,让你踢的更高。
6、完成挑战后,你将解锁“艾科之靴”,这个技能使你的回旋踢可以重置冲刺技能,并摧毁各种共振弹射。
有一个提示:第五和第六个吊灯中间远处的墙,用法术打开可以进去,可以得到一个永久buff,增加对第一个BOSS嗣骨拉麦的伤害+15%。
进来了一路向上跳,进门到塔顶对话即可。
本作中的伤疤可以提供一些特殊效果,打败对应世界的BOSS后,一些伤疤点需要你打败2周目里的“增强版”BOSS才会出现),这些伤疤点将会出现在对应的隐藏区域。
其他伤疤位置如下
伤疤挑战位置1:重武器
位置:在酒馆找到挑战者厄瑞多斯,开始“简单的开始”挑战后,在地图中可找到这处伤疤。
伤疤挑战位置2:两位大师
位置:位于雅格泰堡垒开局位置,你可以使用弓箭手拿到它。
伤疤挑战位置3:狭窄的试炼
位置:世界之轴的那个披萨店里。(找到眼睛旅行者NPC的那个房间)
进入房间后,留意最左侧的墙壁,届时会出现互动按键,你可以进入一个隐藏的房间。
伤疤挑战位置4:有刀片的玫瑰
位置:凯尔盖朗高原的一个雪地里。
伤疤挑战位置5:暗藏之门
位置:冥界书斋大图书馆里。(图片木桶处有一个隐藏的门可以互动)
伤疤挑战位置6:机器人
位置:比逊干湖
伤疤挑战位置7:舰队
位置:凯尔盖朗高原湖水尽头位置(传家宝雕像右下方的隐藏石洞里)
伤疤挑战位置8:不同尺度
位置:打败最终BOSS该隐后,你可以从暂停菜单重返“教程”区域。
在地图最右侧尽头位置雪地上可以找到一个篝火堆,从这里可以跳下隐藏的区域,找到这份伤疤。
伤疤挑战位置9:蔓延之毒
位置:这份伤疤位于世界之轴起始位置(传送点附近区域)的房顶。
伤疤挑战位置10:生命保护者
位置:世界之轴的这个房间顶部尽头位置。
伤疤挑战位置11:背叛之路
位置:凯尔盖朗高原的这个位置。
伤疤挑战位置12:两个恋人
位置:打败太阳之塔的最终BOSS后,你将解锁地图右侧区域那张无法逾越的区域。
(此时会出现彩虹台阶,你可以沿着彩虹台阶走到尽头找到一处望远镜)
从望远镜处跳下,找到一个隐藏的路径。
伤疤挑战位置13:噩梦预感
位置:位于雅格泰堡垒的这个房间。
你需要打败二周目的雅格泰堡垒BOSS,才会解锁这个伤疤。
伤疤挑战位置14:亚特兰蒂斯尖顶
位置:它在比逊干湖最底部有绿色湖水的那个房间里,跳下湖水,朝左边墙壁冲刺并破坏墙体,找到隐藏的区域。
收集伤疤点后,在城中的酒馆就可以找到对应的NPC,进行伤疤挑战,需要特别说明的是,这名NPC初始会给你第一个挑战“简单的开始”,这个挑战也属于15处伤疤中的1处。
1、角色在死亡后,玩家需要选择新的继承人继续游戏。
2、选择继承人界面如下图,按Q可以查看之前角色的肖像。
3、中间则是这一轮游戏可供选择的三名继承人,继承人有不同的职业比如弓箭手、法师、骑士等等。而继承人下方则会显示游戏中的金币加成,金币加成越高就意味着继承人会带着一些提高游戏难度的特性比如说画面颠倒、1HP、血量不显示等等...
4、选中一个继承人后,可以在右侧查看他的具体信息。
5、继承人信息依次为职业、武器、特殊技、法术以及特性。职业下方会有血量和魔法值的讯息,比如骑士一般血量较高,法师血量则比较低,但有非常充裕的魔法值。武器影响着继承人的普攻方式。特殊技则能提供一些辅助效果,比如骑士的盾牌格挡可以大大减少受到的攻击伤害;弓箭手的常春藤平台,则可以凭空造出一个平台用来站立。至于法师则会随机分配,比如风墙、火球等等。
6、特性同样是完全随机分配,而且对一轮游戏的体验会产生较大的影响,在选择继承人时是一个非常重要的指标,就如上文提到的那样高金币加成的特性往往意味着更高的游戏难度,如何取舍就看玩家自己的操作水平了。