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手机版生存60秒(60 Seconds)是一款生存冒险游戏。玩家需在核灾难前60秒内收集物资、营救家人,并在避难所中合理分配资源,应对各种生存挑战。游戏以黑色喜剧风格呈现,充满不确定性,玩家需快速决策,确保生存。
1、以核战争为故事起点,强调生存的紧迫性和战略决策。玩家面临着多种选择,必须尽最大努力确保自己和家人的生存。
2、游戏融合了冒险、策略、模拟等多种元素,集刺激、思考、决策为一体,为玩家提供良好的游戏体验。
3、多种剧情和结局选择增加重玩价值,让玩家体验不同的游戏发展路径和结局,增加可玩性。
主线结局:
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地。
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证过。

【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫。
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。

【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所。
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所。
支线结局:
【支线一】军队占领避难所。
【支线二】被其它幸存者占领避难所。
【支线三】宗教狂热(被宗教驱逐)。
【支线四】被猫占领避难所(猫女士的失败结局)。

1、搜寻与撤离
在太空站被核爆炸成真空中的碎片之前,你只有60秒的时间。在离开前,尽可能的搜寻你能找到的所有物资与舰员。那只袜子玩偶说不定什么时候就能派上用场。
2、生存与抉择
太空葬礼十分麻烦,所以尽可能不要死掉。使用你有限的物资和(希望不是有限的)智慧来做出艰难抉择,确保你能够存活下去,即使困难重重,希望渺茫。
3、探索与制造
强力胶带可以修复所有问题,但你该怎样修复(或者至少是制造)强力胶带呢?通过外出探险来寻找资源,制造生存必需品,并探索陌生的新世界,进行一场程序性的,很可能是有去无回的冒险。
4、领导与保护
作为舰长,让舰员保持开心是你的职责——这样他们就不太可能会杀掉你。随着他们之间的关系变得紧密,你要妥善处理他们的关系,尽量避免他们闹内讧,打开气压过渡舱把对方扔进太空里去。
1.真实的生存体验:在核爆炸前的60秒内,玩家必须快速做出决定,选择躲避或防御才能生存。
2.多种剧情选择:丰富的剧情线索和多种结局,玩家的选择直接影响游戏进程和结局。
3.丰富的游戏元素:玩家必须收集资源、建造设施、照顾家庭等来进行一系列的挑战和冒险。
1、刺激的游戏节奏:在有限的时间内做出决策,挑战玩家的反应速度和智慧。
2、游戏内容丰富:包括策略决策、冒险探索,满足不同类型玩家的需求。
3、独特的剧情设定:以核爆炸为背景的生存主题,为玩家提供身临其境的游戏体验。
v1.3.142版本
更新了 Android API






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