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手机版代号超自然官网版是一款综合性元素的冒险恐怖解谜游戏,玩家们能够在这款多人联机的恐怖游戏中尽情的寻找不同的游戏剧情线索,多种游戏的地图中拥有着不同的任务进行挑战,多种不同的游戏装扮在这里是可以直接的就能够帮助玩家们完成更加多的游戏探索任务。

1.感受现实与幻想之间的冲突,通过超现实的控制开启新的挑战。
2.对抗强大的敌人,完美的训练,踏上稳定的输出冒险。
3.完成任务解锁未来科技,提升战斗属性,乐趣无穷。
1.独特的战斗机制:引入创新的战斗系统,打造充满刺激和震撼的多人在线战斗。
2.科技与策略:鼓励玩家研究新技术,并与朋友组队一起探索冒险。
3.轻松的冒险模式:提供广阔的地图供玩家自由探索,享受无限的闯关乐趣。
4.现实与奇幻的碰撞:现实与超自然元素相结合,给玩家带来前所未有的游戏体验。
1.解锁未来科技:通过完成任务来解锁尖端装备,提高角色的战斗能力。
2.神秘地区冒险:前往未知地区,面对各种危险,同时结交新朋友。
3.丰富的活动奖励:每天都有各种活动开启,参与即可获得丰富的奖励。
4.未知生物挑战:在未知的世界中遇见陌生的生物,考验玩家的勇气和智慧。
1.丰富多样的地下城设计,包括探索远古遗迹、讨伐外星生命体。每个地下城都有独特的战斗机制和丰富的剧情线索。
2.游戏拥有庞大而齐全的装备系统。击败敌人、完成任务或通过交易获取装备来提高角色的战斗力并创建自定义英雄。
3.独特的天赋树系统,让玩家可以根据自己的喜好和团队需求,定制角色的成长路径,打造独特的战斗风格。
1.自由探索复杂地图,躲避敌人攻击,使用武器对抗各种超自然恐怖。
2.以不同的风格探索不同的领域。每个场景都有不同的敌人和挑战。想办法收集更多古董。
3.出发前选择您的工具。正确的工具将帮助您度过危险。
4.与队友一起引诱怪物火力,偷窃古董,晋级加薪!
可玩性:
3D动作冒险类游戏,模式上有点接近第五人格之类的非对称竞技,以小队的形式进行地区探索,找到高价值物品满足撤离需求就可以撤退领赏金了。可以选择第一人称视角或者第三人称视角进行游戏,第一人称的代入感很好,身临其境。
空手很难高效率的找到物品,需要有手电、喷气背包一类的道具做辅助,甚至需要武器,迷宫里可不止有机关,还有各种形态的怪物。当然这些物资都是要用钱来买的,买多少合适就由玩家自己决定了,根据资金状况,有选择策略性。
以赛季为游戏周期,有摸金撤离和无尽两种游戏模式。地图种类很多,支持玩家自己创作和分享,类似ugc模式。
耐玩度
纯休闲竞技的游戏定位,没有数值养成或者收集成就,支持自动匹配队友、语音系统等辅助功能。有可以更换的服装和外显配饰,增加趣味性的同时也凸显个性,同时体验比较符合预期。
画面音乐:
3D卡通画风和第五人格有几分像,主色调偏暗,衬托出一种静谧和诡异感。界面布局比较常规,UI品质较好。角色形象设计偏欧美,有简单的语音配音,以及简单的剧情表现。
探索空间比较大,黑暗掩饰了所有线索,带来恐惧和神秘,探索不光依靠工具,也需要一定眼力,单局游戏体验很好。
运营服务:
已首发,但是未发现任何商业化痕迹,看起来似乎是纯公益游戏?本来这种房间制游戏也不好做太深的付费,需要DAU来支撑,如此一来算是比较良心的树立品牌了。
建议:
1.新手引导介绍不是很详细,有一定摸索的空间,一部分功能走近才能交互,可能会有一些未发现的地方。
2.物品没有功能介绍或者具体的属性数值,只能从体验上来判断,如果介绍详细一些,也能规避一些坑,比如用完就扔的错误思路。
1.土拨鼠(仓鼠)挺好打的,两铲子死(这么可爱,为什么要打死)
可以救
可以抓
2.史莱姆 打不死 遇到可以绕路走或者抓,也可以从他身上蹦哒过去,有时掉血,有时不掉血
3.影怪(乌鸦)会把你扛到角落,然后直接一个过肩摔秒杀(我那个逆天肘击王)打死好像要3铲子左右
可以救
可以抓
4.蝙蝠 挺弱的攻击方式是抱在你的头上,一次造成10滴血,并且还会让你一直爆装备(我就是这样拿了队友一个面具的)他抱住你的头之后建议切换第三人称,不然看不清楚陆路
可以救
可以抓
5.皮鼓(怎么会有这么可爱的东西)一阶段没有伤害,只会跟在你后面,这个时候可以抓他。但是他打鼓之后就小心点可以绕圈打他
可以救(应该吧)
可以抓
6.蜘蛛 打5下。伤害挺高的挠你三四下就死了,但是可以站在栅栏上面打,他打不到
你被他捆捆绑play之后不可以救
可以抓
7.兵马俑(现代科技版)手持猎枪。打的时候蹲下来打。一打一退,不然的话会一脚踢死你
可以救
可以抓
打死会掉两个猎枪子弹 ,有很低概率会掉猎枪
8.熊大(福瑞控狂喜呀)跟兵俑一样一打一退
可以救
可以抓
掉落物和兵俑一样
9.鬼新娘(唯一一个打死我,我还感觉不怕的)
前三次出现不会攻击。然后呢,被锁定的玩家会传来锣鼓声和他的笑声,并且灯光会一闪一闪
同样站在栅栏上面就打不到了
可以救
可以打死
可以抓(我抓6个了)
10.木偶 看着他就不会动,移速超级快
可以救
可以打死
可以抓
11.厄狼(我勒个大狗狗啊)拿了龙珠之后会出现(可能不拿也会出现,反正我每次拿了龙珠他都会出现)可以把它吸引到梯子上面打,记住把门关了,不然他会跑进来
可以救
可以抓
12.天王(大肉?)可以抓可以打 打的话比较难打,我没打过,抓的时候可以用电击枪电住他一个人电一个人抓
可以救
可以抓
13.地龙(地龙哥哥好帅)攻击方式会顶你一下,70伤害加坠落伤害,想抓的话,建议也是用电击枪定数,一个人电一个人抓,顶完人之后不会再出现
可以救
可以抓
14.鲶鱼 想抓的可以用电击枪抓。被他打死之后会直接吞掉,救不了
可以抓
15.假人(伪人) 如果有人开麦,他会模仿声音。靠近你就会停住,然后呢,抬起双手开始追你。伤害秒杀。你被杀死之后也会变成假人
变成假人之后可以传送回车内。你可以把他打死之后再救没打死之前救不了
可以抓
可以救
新地图金字塔
新怪物
1.木乃伊:攻击方式敷到你脸上,然后把绷带移植到你身上之后它会变成一具尸体躺在地下
伤害秒杀但是可以挣脱
可以抓
不可以救
被打死之后显示。永远变成了木乃伊
2.狮身人面像:只会在沙漠地图出现代替天王
攻击方式砸地面。造成70伤害
被打死的时候显示:不小心被狮身人面像踩扁了
3.蝎子:攻击方式有两种
1.夹住造成50伤害
2毒针每秒扣10滴血,要用解毒剂才能解除
可以抓
可以救。但是身上要带解毒针。不然救火之后还会有中毒伤害
4.沙虫:攻击方式和地龙一样。只不过伤害是秒杀会被吃掉
不可以救
可以抓
v1.23.14.001
1.宝宝模式更新
(1)宝宝模式:天使猫
- 新增 蝙蝠 的宝宝模式形象
- 开启后将在摸金撤离、无尽试炼和梦居中将 蝙蝠 替换为 天使猫 的形象与音效。
(2)宝宝模式:纸片狼
- 新增 厄狼 的宝宝模式形象
- 开启后将在摸金撤离、无尽试炼和梦居中将 厄狼 替换为 纸片狼 的形象与音效。
2.珍宝阁上新!赞萌露比 Q 萌背饰礼盒上线
(1)上架时间:2025 年 11 月 14 日 00:00 - 2026 年 1 月 18 日 23:59
(2)上架界面:珍宝阁-推荐
(3)礼盒内包含:背饰 - 蜜蜂线索、背饰-兜风日程、背饰-寻凉记、背饰-班卓琴、背饰-晚安仪式、自选典藏背饰礼包、2000 魔盒经验礼包、1000 魔盒经验礼包、500 魔盒经验礼包、1000 灵契、200000 铲铲币。
- 礼盒限购 45 次。
- 每次购买可随机获得一项奖励。
- 首 5 次内购买必得 1 个随机背饰。
- 第 6-45 次购买,每 10 次内必得 1 个「自选典藏背饰礼包」或「背饰 - 蜜蜂线索」。
- 获得的「魔盒经验礼包」可在装扮-礼包界面使用。「魔盒经验礼包」长期有效,可储存至后续赛季使用。
3.活动更新-周周领热舞第十四弹开启!
- 活动时间:2025 年 11 月 14 日 00:00 - 11 月 27 日 23:59
- 每周登录游戏即可领取「Sugar摇」(5 天)!
- 完成对局与分享任务可领取「随机舞蹈宝箱」,宝箱包含往期活动的全部舞蹈。
4.系统更新
- 新增二级密码功能,在【设置】中开启后,进行取关好友、出售金色及以上品质的回收物、部分赠送行为等敏感操作时,需要经过二级密码验证后方可执行。
- 新增亲密关系局内展示功能,可在【设置】中决定是否在局内或局外显示。
- 新增多队击杀榜,统计本周在【古蜀遗迹-四队对抗】模式中的总淘汰数量,每周一的零点重置。
5.优化调整
- 为防止不正当手段导致枪械开火过快,调整了枪械的开火间隔时长。
- 优化了刺刀、天下第一剑的攻击动作表现。
- 优化了刺刀、天下第一剑的预输入机制,现在与攻击动作将更加匹配。
- 优化了兰主动技能【炼丹炉】界面的交互表现。
- 调整了兰主动技能【炼丹炉】的产出概率。
- 幽灵土拨鼠新增了交互表现。
- 优化了影怪潜行和愤怒时的表现。
6.问题修复
- 修复了特殊情况下刺刀、天下第一剑连续攻击时异常停止的问题。
- 修复了部分情况下,小狐狸突攻击员工时,员工跳入水中后表现异常的问题。
- 修复了部分情况下,员工抱着小熊猫跳入水后表现异常的问题。
- 修复了兰模型做出部分动作时表情显示不自然的问题。
- 修复了部分情况下,活动界面红点无法消失的问题。
- 修复了爱丽丝-「甜梦派对」在游戏内移动时两鬓模型显示错误的问题。
- 修复了爱丽丝-「甜梦派对」在部分画质下,脸部阴影错误的问题。
v1.13.3.001
1.【古蜀遗迹-多队】新增双队对抗模式
- 该模式中的员工将进入一个更大、有更多宝箱、更多废品的地图!
- 注意,在这些地图中员工将有概率遭遇其他队伍!不同队伍之间可以互相攻击,不要让对方抢走属于我们的宝物!
2.古蜀遗迹单队模式极限难度调整
- 极限模式中表现优秀的员工将有概率进入一个更大、有更多宝箱、更多废品的内部地图!
- 注意,在这些地图中员工将有概率遭遇其他队伍!不同队伍之间可以互相攻击,不要让对方抢走属于我们的宝物!
- 古蜀遗迹单队模式极限难度遭遇其他队伍时,在开局时会有事件通知,员工们能提前知晓摸宝时是否有敌人啦!
3.系统更新
【表现报告】
- 「表现报告」新增「详情」界面,可以记录员工更详细的对局信息。
-「详情」界面的数据自本次更新后开始记录。
【组队聊天】
- 新增组队界面聊天功能,员工们可以在组队界面通过左下角的聊天入口进行交流。
4.工坊更新
- 新增古蜀遗迹地宫房间,玩家可以搭建自己的古蜀遗迹地图进行游玩啦。
- 新增了支持16人同时游玩的功能,现在可以邀请更多好友一同加入工坊游玩。
5.调整优化
- 优化了葫芦吸入怪物时的表现效果。
6.问题修复
- 修复了使用葫芦时,部分情况下会错误播放炫耀动作的问题。
- 修复了投掷怪物葫芦时,部分情况下不播放投掷动作的问题。
- 修复了皮鼓敲鼓音效传播范围过小的问题。
- 修复了游玩时第一人称视角过近问题。
- 修复了萨克斯舞部分情况下镜头错误的问题。
修复了PC端下部分BUG,并进行了适配优化。
v1.12.14.001
1.重要更新
【活动更新】
- 周周领热舞第四弹开启!本周五起,登录游戏即可领取汽车摇!
- 完成对局与分享任务可领取随机舞蹈宝箱,宝箱包含往期活动的全部舞蹈。
【段位结算规则调整】
公司重新评估了晋升标准
- 在「摸金撤离-单队」模式中,大师及以上职位的员工只能在「古蜀遗迹-困难/极限」地图获得段位积分。
- 在「摸金撤离-单队」模式中,超自然传说及以上职位的员工只能在「古蜀遗迹-极限」地图获得段位积分。
【葫芦优化】
- 现在使用葫芦命中怪物时,会出现瞄准指示器和概率指示界面,帮助玩家更直观判断操作效果。
- 通过葫芦召唤的地龙,现在会主动攻击其他怪物。攻击完成后,地龙将消失。
【木偶削弱】
- 现在看向木偶可以更简单地让他停下。
- 木偶进入充能状态后,需要更长的时间才可恢复行动。
2.工坊更新
- 新增伤害响应盒——伤害飘字效果,当玩家击打伤害盒时,将显示伤害值提示,增强战斗反馈和视觉效果。
- 新增生存模式——复活等待时镜头固定效果,复活等待时,镜头将锁定,便于观察。
- 新增生物组件怪物,支持更多的场景组件选择。
3.调整优化
【瞄准模式】
- 新增瞄准键,手持枪械时可以点击瞄准键进入或退出瞄准模式。
- 瞄准模式下枪械射击开火将会更精准与稳定。
- 玩家可以在“设置-操作设置-自定义布局”中调整瞄准键的位置、大小和透明度。
- 玩家可以在设置中自行调整瞄准模式下的灵敏度。
【古蜀遗迹单队模式】
- 调整了跳台房间的结构。现在员工从跳台掉落后不会摔死,可通过楼梯从底部返回跳台房间。
- 古蜀遗迹-极限难度,现在会同时刷新多个鬼新娘。
【怪物调整优化】
- 优化了土拨鼠吼叫时的动作表现。
【其他优化】
- 优化了命中提示、受伤提示的表现。
- 新增了摔伤提示。
- 调整了默认自定义布局中「夜视仪」按键的位置。可以在“设置-操作设置-自定义布局”中调整该按键的位置、大小和透明度。








欧陆战争3
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射击飞行
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