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手机版代号超自然是一款集冒险解谜、生存探索于一体的游戏。玩家将面对一系列超自然现象和案件,如鬼魂、幽灵等,通过调查、收集线索、解析案情和与角色互动来解开谜题。游戏拥有诡异的画风和惊悚的氛围,场景多变,包括废弃的房屋、闹鬼的医院等。此外,游戏还融合了角色扮演和多人合作模式,让玩家在探险过程中体验成长的乐趣和团队互动的魅力。
1、打开代号超自然手游,创建新账号后进入游戏,点击右下角开始行动;
2、选择游戏模式,现有摸金撤离和无尽试炼两种;
3、这里以摸金撤离为例,选择遗迹浅层或者深层;
4、然后点击开始匹配等待系统匹配玩家;
5、进入游戏后,玩家可以在倒计时结束前购买道具,倒计时结束后就可以正式开始游戏了。
欢迎加入超自然公司,这里不能摸鱼,所以这本【超自然公司职场生存指南】请收好,祝你入职愉快。
1、你的主要工作职责
你可以选择独自踏上探险之旅,也能与其他三位工友组建冒险小队,前往未知的神秘古迹,收集奇珍异宝,把这些宝贝带回来,我们会根据你的宝贝价值给你升职加薪,当然,前提是你得活着回来。
2、你的目标——活下去
这不是一场轻松的旅途,而是一场生死较量的探险。途中你可能直面狰狞的怪物、险象环生的陷阱,甚至迷失在错综复杂的迷宫之中。每一步都可能是你冒险的终点,所以请利用好你的生存道具。
与你的队友多多配合,共同克服难关。记住,带着宝物活着回来,这不是公费旅游,这是你入职超自然公司的必要试炼,升职加薪,指日可待。
怪物名称:
地铁站台的神秘发光人形实体
回收日期:
1883年2月29日
回收地點:
雾风港
怪物形态:
一个约5.63米高的人型生物。初步的体重分析表明其有重度的营养不良。其手臂常年蜷缩在卫衣里,不可探查,高度怀疑手臂发育不良。无法探测五官。
事件记录:
在雾风港,地铁是人们日常出行的重要交通工具。在这个熟悉而又平凡的地方,却发生了一件令人匪夷所思的事。 深夜,地铁站台的灯光略显昏暗,只有列车到站的提示音在空旷的站台回响。几名晚归的乘客正在等待列车,他们的注意力主要集中在手机或即将到来的列车上。此时,一名乘客不经意抬头,发现在轨道上有一团超乎寻常的光亮,隐隐约约有一个模糊的人形,看不清脸,或者说,没有脸。 “啊——” 乘客的尖叫引起了其他人的注意。很快,其余等待的乘客都聚集到了轨道边缘,试图看清楚这个发光的人形实体到底是什么。 这个人形实体似乎在做着一些模糊的手势,它的动作迅速而神秘,让人不解其意。就在众人惊愕之际,这个人形实体突然发出了一道更为耀眼的光芒,随后便在原地消失了。 这一事件迅速在社交媒体上引起了热议。有人猜测这是某种未知的超自然现象,也有人认为是某种高科技产品的恶作剧。地铁站方面则表示,他们将对此事进行调查,并尽快给出解释。 然而,随着调查的深入,人们发现这个发光的人形实体并非首次出现。在过去的几个月里,类似的目击事件已经在不同的地铁站发生过多次。这些事件都有一个共同点:那就是这个人形实体总是在夜深人静时出现,而且总是在做出一些模糊的手势后迅速消失。 尽管调查人员努力寻找线索,但这个神秘的人形实体依然如同一个谜团般难以解开。在这个充满未知的世界里,或许还有更多的秘密等待我们去发现。而地铁站台的这个发光人形实体,或许只是冰山一角。
怪物名称:
正常的土豆
回收日期:
4831年1月27日
回收地點:
正常镇土豆种植园
怪物形态:
其外观与寻常土豆无异,表皮呈土黄色,略显粗糙,高1000m,宽50m。 异于常“薯”的特质:生长速度10m/s,在缺乏阳光和水分的情况下,生长速度可达50m/s。 薯质鲜美可口。
事件记录:
在种植“正常土豆”一个月后,正常镇的居民们开始注意到种植园中的异常。 “正常土豆”的生长速度异常迅速,无法控制。 不久,“正常土豆”已超越正常镇100年来最高楼,成为正常镇最高建筑。 并且“正常土豆”会在夜间召唤其他土豆围绕它生长,早上恢复正常。 这一现象引起了镇民的恐慌和好奇。一些勇敢的镇民试图接近它,发现正常的土豆未表现出明显的攻击性。 数月后,一座巨大的薯片加工厂在全球刮起薯片热潮。 这座薯片加工厂坐落于正常镇,薯片原材料只来自于“正常土豆”。
怪物名称:
不要靠近
回收日期:
7652年5月90日
回收地點:
沃茨各勒化工厂
怪物形态:
一团不明深色物质构成的变异物体,直径约25cm,覆盖有多层蜘蛛丝织物。 触感柔软,粘性接近蜘蛛丝。
事件记录:
工厂员工在用手触摸“不要靠近”后马上尖叫着扔掉了它。其尖叫着表示他看到数以百计的蜘蛛爬满他全身。 但其余人员未找到除“不要靠近”外任何蜘蛛。经行动组鉴定此人患上了重度蜘蛛恐惧症。 该员工在之后数月表现出程度不断加深的偏执性蜘蛛恐惧症。行动组专家表示其精神呈高度紧张,像胎儿一样蜷缩在墙角,絮絮叨叨念着“有蜘蛛”“不要靠近”。
怪物名称:
番茄捕手
回收日期:
5321年6月35日
回收地點:
布里芬特大酒店
怪物形态:
14盎司玻璃瓶装的仅开盖番茄酱。无法取出内部番茄流体。 玻璃瓶打破后会变身为身高约70英尺的怪物。
事件记录:
初级厨师拆封此番茄酱,但怎么用力甩瓶都无法将番茄酱倒出。 番茄酱都像是被什么力量束缚住了一般,完全无法流出。厨师心中涌起恐惧。 他手一滑,番茄酱瓶从手中滑落,重重地摔在了地上。随着瓶子破碎的声音,一股浓郁的番茄酱气味弥漫开来。地上的番茄酱竟然开始缓缓蠕动起来,仿佛有了生命一般。 那些番茄酱渐渐汇聚成一个巨大的怪物。怪物的身体由浓稠的番茄酱构成,眼睛红彤彤的,像是两颗恶狠狠的番茄籽。它张开大嘴,发出阵阵诡异的笑声…… 番茄捕手并未攻击厨师,只是在原地狂舞,扭动黏糊糊的身体。似乎是在庆贺终于离开瓶子的束缚。 行动组闻讯赶来,经过复杂的回收工作,将番茄捕手密封入特级玻璃瓶。 果然,番茄捕手又变回了如何甩都不会流动的番茄酱。
1.史莱姆: 不可杀,绕开无视。
2.土拨鼠:可杀,红眼时能攻击到栅栏上的人并造成击退,小心被推下坑哦。
3.蝙蝠:可杀,抱脸时道具会掉地上。开疾跑蝙蝠追不上。
自救:身上有铲子情况下,点击探测找到掉落的铲子,拍死。
救队友:点击空道具栏,点击救人。
4.鬼新娘:可杀,前三次出现无敌但不伤人,第四次开始猎杀,跳栅栏上铲子拍死。
5.蜘蛛:可杀,蜘蛛网可拿铲子拍掉,技术好单杀,技术不好跳栅栏上杀。
6.人偶(弹簧头):不可杀,盯着它,看地图往后走(如果不是追你可以不管的)。
7.大熊(拿枪的):可杀,蹲着可躲枪,换子弹时拍它,不然会被踢。
8.影怪(乌鸦):可杀,被影怪抱墙角会死,跳栅栏上拍他。
9.皮鼓:未变身时可以依靠地刺提前杀死。变身后可铲子拍死,技术好单杀,技术不好跳栅栏上。
10.伪人:可杀,技术好单杀,技术不好跳栅栏上拍它,伪人在感染队友时拍他可打断感染,一直感染一直拍,遗迹外的怪。
11.盲犬(大嘴):可杀(俩枪),蹲下走路即可。
12.天王(石像):可杀,找掩体躲视野。
13.地龙:地上有沙尘开疾跑就行。。
1、游戏的各种操作都是更加的流畅,与更多的敌人在这里殊死搏斗。
2、不同的战斗武器进行选择,提供了更多不同的游戏故事。
3、用自己的智慧和武器完成更多一系列的冒险。
4、在战斗的过程当中选择更多的装备,还有特别细腻的游戏画面。
1、每个模式都有不同的挑战奖励,让大家获得更多的乐趣。
2、与更多的朋友进行组队,共同的完成更多的挑战。
3、制定更多有效的策略,也会让大家提高自己的生存机会。
丰富多样的游戏模式,也感受更多刺激的游戏氛围。游戏的战斗系统非常的不错,设置的画面特别的吸引人。
v1.13.3.001
1.【古蜀遗迹-多队】新增双队对抗模式
- 该模式中的员工将进入一个更大、有更多宝箱、更多废品的地图!
- 注意,在这些地图中员工将有概率遭遇其他队伍!不同队伍之间可以互相攻击,不要让对方抢走属于我们的宝物!
2.古蜀遗迹单队模式极限难度调整
- 极限模式中表现优秀的员工将有概率进入一个更大、有更多宝箱、更多废品的内部地图!
- 注意,在这些地图中员工将有概率遭遇其他队伍!不同队伍之间可以互相攻击,不要让对方抢走属于我们的宝物!
- 古蜀遗迹单队模式极限难度遭遇其他队伍时,在开局时会有事件通知,员工们能提前知晓摸宝时是否有敌人啦!
3.系统更新
【表现报告】
- 「表现报告」新增「详情」界面,可以记录员工更详细的对局信息。
-「详情」界面的数据自本次更新后开始记录。
【组队聊天】
- 新增组队界面聊天功能,员工们可以在组队界面通过左下角的聊天入口进行交流。
4.工坊更新
- 新增古蜀遗迹地宫房间,玩家可以搭建自己的古蜀遗迹地图进行游玩啦。
- 新增了支持16人同时游玩的功能,现在可以邀请更多好友一同加入工坊游玩。
5.调整优化
- 优化了葫芦吸入怪物时的表现效果。
6.问题修复
- 修复了使用葫芦时,部分情况下会错误播放炫耀动作的问题。
- 修复了投掷怪物葫芦时,部分情况下不播放投掷动作的问题。
- 修复了皮鼓敲鼓音效传播范围过小的问题。
- 修复了游玩时第一人称视角过近问题。
- 修复了萨克斯舞部分情况下镜头错误的问题。
修复了PC端下部分BUG,并进行了适配优化。
v1.12.14.001
1.重要更新
【活动更新】
- 周周领热舞第四弹开启!本周五起,登录游戏即可领取汽车摇!
- 完成对局与分享任务可领取随机舞蹈宝箱,宝箱包含往期活动的全部舞蹈。
【段位结算规则调整】
公司重新评估了晋升标准
- 在「摸金撤离-单队」模式中,大师及以上职位的员工只能在「古蜀遗迹-困难/极限」地图获得段位积分。
- 在「摸金撤离-单队」模式中,超自然传说及以上职位的员工只能在「古蜀遗迹-极限」地图获得段位积分。
【葫芦优化】
- 现在使用葫芦命中怪物时,会出现瞄准指示器和概率指示界面,帮助玩家更直观判断操作效果。
- 通过葫芦召唤的地龙,现在会主动攻击其他怪物。攻击完成后,地龙将消失。
【木偶削弱】
- 现在看向木偶可以更简单地让他停下。
- 木偶进入充能状态后,需要更长的时间才可恢复行动。
2.工坊更新
- 新增伤害响应盒——伤害飘字效果,当玩家击打伤害盒时,将显示伤害值提示,增强战斗反馈和视觉效果。
- 新增生存模式——复活等待时镜头固定效果,复活等待时,镜头将锁定,便于观察。
- 新增生物组件怪物,支持更多的场景组件选择。
3.调整优化
【瞄准模式】
- 新增瞄准键,手持枪械时可以点击瞄准键进入或退出瞄准模式。
- 瞄准模式下枪械射击开火将会更精准与稳定。
- 玩家可以在“设置-操作设置-自定义布局”中调整瞄准键的位置、大小和透明度。
- 玩家可以在设置中自行调整瞄准模式下的灵敏度。
【古蜀遗迹单队模式】
- 调整了跳台房间的结构。现在员工从跳台掉落后不会摔死,可通过楼梯从底部返回跳台房间。
- 古蜀遗迹-极限难度,现在会同时刷新多个鬼新娘。
【怪物调整优化】
- 优化了土拨鼠吼叫时的动作表现。
【其他优化】
- 优化了命中提示、受伤提示的表现。
- 新增了摔伤提示。
- 调整了默认自定义布局中「夜视仪」按键的位置。可以在“设置-操作设置-自定义布局”中调整该按键的位置、大小和透明度。