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赛马娘Pretty Derby

赛马娘Pretty Derby
  • 版本:v1.34.0
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024-09-19
  • 语言:中文
  • 大小:171.88 MB
标签: 模拟养成冒险
赛马娘Pretty Derby
赛马娘Pretty Derby

赛马娘Pretty Derby

  • 版本:v1.34.0
  • 类型:角色扮演
  • 发布:2024-09-19
  • 语言:中文
  • 大小:171.88 MB
标签: 模拟养成冒险
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官方正版无捆绑无病毒

赛马娘Pretty Derby是一款二次元养成类的游戏,游戏是由漫画改变而来的,大家可以直接的就能够挑选多种不同的游戏角色,通过多种不同的训练后,直接的就能够通过不同的比赛迅速的就提升自己的整体的能力,高清逼真的游戏场景,十分的欢快和有趣。

赛马娘Pretty Derby亮点

1、简约清新的游戏画面,美好的视觉享受。

2、丰富多样的游戏玩法,新颖的赛马题材。

3、与角色进行各种互动,养成自己的角色。

4、豪华的CV阵容,带给你极致的听觉体验。

赛马娘Pretty Derby说明

1、闪耀优俊少女又名叫赛马娘PrettyDerby,就是赛马娘的国服版本。

2、游戏里面玩家需要扮演一名马主,招募各种不同类型的赛马娘进行赛马。

3、组建一支超级厉害强大的竞赛团队,去参加比赛,最终成功赢得大奖的故事。

4、当然期间我们也与赛马娘发生不同的故事,提升好感度触发更多的故事剧情。

赛马娘Pretty Derby优势

1、内容丰富饱满,每匹马都有自己的故事,很容易引起人们的共鸣。

2、氛围营造得很好,视觉和听觉效果都很好,很容易让人沉浸在游戏世界中。

3、游戏相对稳定,不会给玩家带来太大的压力。毫不费力地玩游戏是一件非常愉快的事情。

赛马娘Pretty Derby内容

1、精选扭蛋概率调整

调整后,精选扭蛋当期精选3★角色/SSR协助卡为2种时,精选角色/协助卡的获取概率由0.5%调至0.75%。

b服在开服时将会直接采用日服现今的概率,希望训练员能在开服就拥有良好的扭蛋抽取体验。

2、借用次数调整

b服的借用次数将由原本的 “每日最多借用3次”调整为日服当前最新的“每日最多借用5次”。

希望更多的借用机会能让训练员们更加顺利地培养出优秀的优俊少女。

3、群英联赛机制调整

在群英联赛机制上日服保持不变,在第二轮的时候依旧是b组需要二胜以上、a组需要三胜以上。

b服在第二轮的时候降低了难度,b组一胜就可以,a组三胜或者以上。

赛马娘Pretty Derby详情

一、 首先,在你要养成一只马之前,最好要先了解这只马的赛事适性,跑法适性,以及场地适性。

举个栗子,你这次想养成重炮小可爱,它的赛事适性是中和长距A, 那你大致能猜到它是跑长距離的马;

跑法适性逃马和先行A,差马和后追是B ,那你大致能猜到它是跑法全能的马;

场地适性一般只有草地和泥地,除了神鹰、大树、鸟拉拉、小粟帽能跑泥地之外,其他基本上都是纯草地马。

注意:

1、逃马跑法,在短距离,英里赛表现可以,中距离勉强能用,长距离基本上不建议用逃马跑法,因为终盘直线很长,导致很容易会被别的马一套爆发超越。

2、先行跑法版本万金油,所有距离的赛事都能用。

3、差马跑法,跑中距离和长距离赛事可以,跑短距和英里一般,注意力量提高和点技能,不要被卡在马群。

4、追马跑法,适合长距离赛事,中距离勉强能用,短距离和英里赛不建议。(个人练马体感,不一定准确)闪耀优俊少女日服

二、在你搞明白了重炮小可爱是中长程和跑法万能的草地马之后,就要开始为重炮小可爱选父母 , 选父母这环节很重要!!!

选父母因子很重要,尽量选多星的因子,这里说的是(蓝色因子)!!!至于选择能力加成,你可选因子速马,因子速力马,或其他你喜欢

没有(蓝色因子)种马可以白嫖别人的,或者嫖我的九速种马;

如果父母合共14-18星上的,轻松开局,容错率也较高,被演时也能调整,也能刷更高评分;

如果父母10星下的,通关是可以的,容错率也较低,没有太多失误空间,被演时也没有操作的时间。

三、选好父母后,就到了选卡环节, 我这次希望我的重炮小可爱用先行跑法拿URA冠军

毕竟先行跑法万金油 , 我配了一个三速一力一耐一绿魔的卡去开局,

其中因为我知道这马是跑长距离,所以耐力卡是借别人50级的小海湾耐力卡,其他卡只有三十级,没有突破

其中有些卡有不少先行技能和通用技,例如帝王S卡

注意:

1、在选卡环节中,如果你是知道这只马要跑长距离赛事而且要三着或一着的,例如皮皮船,重炮,帝王,那你必定要带一个能有回覆耐力技能的S卡

没带或没点出回覆技能的话,很容易翻车, 特别在你耐力低,又没有回覆技能的时候,有一半机会翻车

2、绿魔是我个人建议必带的S卡,不过没有也没关系,主要好处在一开始找绿魔训练能直接提心情,卡有很多回心情加PT的事件,

其中外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病或其他蓝色问题,而且重要是有绿魔训练的项目能有效降低消耗体力和提高效率,而且分别还挺大的 (SSS卡)

3、活动送的小特速度SSR卡升到45才算有用,45之前没有太大作用

4、主线送的麦昆和米浴SSR卡30就有用,升到35到40就更不错,我个人常会用麦昆SSR卡

5、友情点卖的鸟拉拉SSR卡暂时没发现有什么用途,可能是收藏用?关于其他卡片强度可以通过节奏榜进行了解。

四、 在成功进入养成界面后,首先要点开右上角的感叹号,看一看要跑什么赛程,以及马重要是什么时候跑?长距离赛事离我还有多远,我大概要先练什么,以及我大概要练到多少?

举个栗子,我的重炮小可爱前期第三战就是跑菊花赏3000米长距离赛事,那我知道我早期练的重点要放在耐力和力量,而速度因为我的父母给了因子速度,加上继承,所以前期不太用点。

进入养成界面的第一次训练项只要无脑选有绿色恶魔的就可以了,提高完心情后再选其他多人项

不过前期重要当然是,那里人多,就点那里,如果速度有4个人,当然点速度, 但如果是各两个人,或者三人速度,二人耐力,那可以考虑先点耐力,好是点有耐力卡角色或有绿色恶魔的训练项,尽快激活彩色训练和绿魔出行事件录

菊花赏之前给自己定个目标,比如我要在菊花赏之前达到D耐和点出至少一个回耐技 ,方便我跑菊花和有马 , 如果不幸没达成只有E或E+,那靠运气过,或者点多一个回耐技,

之后你又在重炮小可爱的赛程表发现跑得长的赛事是中间的天皇赏(春),那你目标就要在天皇赏(春)之前练好C或C+耐和至少一个金回耐技能,如果不幸没达成只有E+或D,没有回耐技,那这盘有点悬了

只要你的小可爱,跑过了天皇赏(春)拿到名,那你之后不太用点耐力,把训练项目放在速度和力量,因为之后的赛事,长的有马才2500,跟3200比小儿科,把重心训练放在速力,尽可能提高胜率

如果你的天皇赏(春)是勉强过的,而且明显终盘体力不足的,那还要把体力点到C+或B 或者点多一个回耐技能,达到目标后把重心训练放在速力,尽可能提高胜率

注意:

1、如果中间你的小可爱有出现生病,不想练习,晚上有异味,心情不好的,都去找绿色恶魔解决(外出的第二事件和第四事件能解决马的疾病),没绿魔就保健室,有病要早治,满体力也要治,如果比赛前因病突发连续性降心情,你这局有点悬了

2、新年选择一定是回体,其次是能力,最后是技能点 , 如果问你要不要加班练习,只选休息回5体,

3、如果你有50体,但没彩光,各项目只有一个人,果断休息

4、选训练项目好有绿色恶魔在的,能大化训练效率 , 当然,彩光优先

5、记者好感可以不一定刷满,但理事长好感要尽早刷满 , 她会给你很多好处,包括中期40点属性+ 一套技能和升级你的大招等等,

6、7月前到8月后半会有4次海滩训练,绿色恶魔会提醒你,记得在6月尾回好体力,如果中间有赛事的也要计划好时间和体力,海滩训练先练有彩光的,没彩光就练多人的,什么都没有那就读书或选最少训练的属性。

五、到最后URA阶段基本上都是一回合打一场赛事,都是靠实力和运气的时候,没体就回体或读书,不要硬点训练,会直接GG 。

注意:

如果你自己外出比赛常常是某个距离或草地泥地项目的话,是能改变URA赛程的,举个栗子,我的重炮小可爱如果一直按赛程表跑的话,那我是打长距离草地URA赛程,但我如果中途自己出外打了三场中距离草地赛程的话,那我最后打的是中距离草地URA赛程,这个机制是方便大家通关和育成分配训练

游戏截图

  • 赛马娘Pretty Derby
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