欢迎访问PChome.net
手机版火种协定最新版是一款融合策略战棋与卡牌战斗元素的手游。玩家将扮演火种成员,在随机生成的地图上探索,并展开激烈的战斗。游戏提供丰富的角色和卡牌,每个角色都有独特的技能和天赋,玩家需要合理搭配卡牌和战术,挑战高难度的副本和PVP竞技场。精美的画面和音效,以及深度的角色成长系统,为玩家带来沉浸式的游戏体验。

策略游戏
玩家在游戏中可以体验有兴趣的回合制策略战棋玩法,用户需要认真思考自己的走位与行动。
卡牌构筑
在游戏中玩家可以从公共牌库中不断构筑自己的卡组,还可以通过强化个人牌来进行游戏。
多人竞技
游戏中玩家可以在混乱战场中与其他玩家一决高下,在不同的模式中体验刺激玩家。
--游戏采用独特的卡牌结构,玩家可以收集并组合数百张功能各异的卡牌,包括伤害、技能、召唤、武器等多种卡牌类型。
--玩家可以通过收集卡牌,合理搭配自身的卡组,在战斗中更加得心应手,自定义角色的方向极大增强角色的实力。
--游戏中玩家可以对自身已有的卡牌进行改造,获得全新强力的属性技能,每种成长路径都能带来不同的游戏体验。
能量/行动力
打牌战斗的基础,每次出牌都会消耗(当然也有消耗0能量的牌)。
移动力
移动格子距离,每次移动都会消耗移动力。
射程
攻击距离,伤害类卡牌,武器卡牌,攻击距离距离都是不一样的需要大家自己看数值,也可以通过遗物、装备词条提升。
污染
移动就会增加污染度请看具体数值。
5000的时候污染度增长率增加15%,10000的时候回合结束时,失去2点体力。
15000时污染度增长率增加35%,20000时每移动1格,失去1点体力,且累计递增。
战斗卡牌
共分为四种,分别是伤害牌、技能牌、召唤牌、武器牌。
伤害卡是直接造成数值伤害类的卡牌,能力牌是增益类卡牌,提供各种增益
召唤卡可以召唤生物/装置进行作战 根据效果不同也能提供一些增益,武器类卡牌通过消耗能量点装备,o消耗使用。
遗物
相当关键,根据词条增加效果,米拉特别关键的遗物,快慢机模块。
装备
初始增加的效果,说白了,入场带的装备,入场带的强化卡片和装备是我们战斗力的关键。
镶嵌物
卡牌强化到两级自带镶嵌,每次获得卡牌的时候也有概率得到自带镶嵌物的卡牌,在商店里面有给卡牌镶嵌镶嵌物的商店。
1、装备
玩丹尼尔装备词条一定要有回合开始生成元件,否则不建议玩,如果还有打出消耗牌抽一张牌就知道什么是有手就行。
丹尼尔装备词条不建议有额外起始手牌那个词条,否则爆牌非常难受。
2、入场卡组
本来是不带强磁吸附的,但丹尼尔是一个在战斗中疯狂跑动的角色,污染值增加太快了,带了强磁吸附就很顺滑。
元件礼包突变节能,强磁突变固有,其余两个无所谓,白板照样玩。
3、遗物
对于丹尼尔来说,有了这两个就有了全世界,其余的强化元件的看见优先拿。
4、卡牌选择
元件礼包(镶嵌节能,耗能抽牌,屏障),元件冲击看见就拿,没有上述两个次拿消耗牌,最后拿多段伤害牌。
武器可以拿一把义肢机关炮,其余卡镶嵌的话节能,巧手,屏障,有就搞,没有不强求。
开局选择与初始准备
角色流派:优先选机甲(弗里茨),叠盾反伤流成型快、坦度高,适配新手;其次选枪手(米拉琴科),高频输出易上手,别初期碰虫海等召唤流,卡组难控易卡手。
初始卡组:删初始低费废卡(如普通攻击),优先抓圣洁之拥(机甲)、拔枪(枪手)等核心卡,卡组控制在 10-12 张,避免冗余导致核心卡抽不到。
技能加点:优先点最大能量、开局套盾、射程视野等通用点,再补英雄专属技能,提升前期生存与输出基础。
1、前期探索(1-3 层):快速成型,控污染
抽卡与删卡:商店优先买核心卡和删卡服务,事件优先选减污染、卡牌升级 / 删除选项,每阶段删 1-2 张非核心卡,确保核心卡上手率。
遗物获取:优先拿战争机器(机甲)、快慢机(枪手)等流派核心遗物,商店 50 金币可刷新找核心,BOSS 掉落优先锁定体系关键遗物。
污染管控:移动别贪多,每回合用污染抑制类卡牌 / 遗物清污染,污染值超 10000 前必须控住,避免回合结束掉体力。
2、中期过渡(4-6 层):补强循环,提容错
卡组补强:补能量循环(涡轮增压)、承伤续航(圣旗・守誓)类卡牌,给核心卡洗节能、屏障等词条,强化技能释放频率与生存。
遗物补强:次选谈判话术(减商店消费)、守财奴(金币增伤)等,加速资源积累与输出放大,扩容装置提升护盾 / 卡牌上限,适配后期高压。
战斗技巧:六边形走位利用地形卡视野,让前排承伤,后排输出;能量优先给核心技能,别浪费在低收益卡牌上,计算每波伤害与护盾平衡。
3、后期攻坚(7 层及 BOSS 战):拉满上限,稳通关
输出提升:补罪行清算(机甲反伤)、致命连击(枪手)等高伤卡,核心卡尽量升 3 星并洗满词条,提升爆发上限。
遗物组合:核心遗物升满等级,搭配动能回收装置等强化能量循环,BOSS 战优先拿反伤 / 增伤类适配遗物,如罪行清算模块。
应急处理:打不过就回退拉脱仇恨重刷,商店可回血,遇到高伤怪用射程卡远程消耗,别硬扛。
核心技巧
卡组精简:全程控制卡组在 10-15 张,后期别超 15 张,这是核心卡稳定上手的关键,比堆多卡牌更有效。
遗物适配:机甲只拿叠盾反伤相关,枪手只追攻速与伤害加成,别拿其他流派遗物,浪费格子还没收益。
经济循环:谈判话术 + 守财奴组合,商店买卡更便宜,金币存量还能增伤,前期点谈判话术加速体系成型。
避坑要点
别盲目追稀有:核心组合没凑齐前,再稀有也不拿,比如机甲没战争机器就不碰无关输出遗物,先保生存再提输出。
污染别忽视:移动前算污染增长,别等污染超 20000 再控,每移动 1 格掉体力会让你快速崩盘。
别乱加卡牌:非核心高费卡别乱拿,比如机甲别抓虫海召唤卡,卡组混乱会导致核心卡抽不到,攻防节奏全乱。
v1.3.275
新增 活动副本“荒漠角逐”、任务“击破惩戒之盾”、商店“能量分析中心”
- 副本开放时间:2026-01-15 10:00 ~ 2026-01-28 03:00
- 任务开放时间:2026-01-15 10:00 ~ 2026-02-04 03:00
- 商店开放时间:2026-01-15 10:00 ~ 2026-02-04 03:00
- 新增 14日签到活动“废都残垣”
- 开放时间:2026-01-15 03:00 ~ 2026-02-04 03:00
- 新增 协同调查活动任务“共斗指令”
- 开放时间:2026-01-15 10:00 ~ 2026-02-04 03:00
- 新增 限时消耗超核心活动“超核心残响”及相关礼包
- 开放时间:2026-01-15 10:00 ~ 2026-02-04 03:00
- 限时推荐礼包:限时芯片礼包、限时十连抽、限时三十连抽、限时五十连抽、自选卡牌礼包
- 超核心礼包:限时活力礼包、限时能源礼包、自选改造礼包 、自选改造(净化)、自选改造(小)、自选改造(大)
- 优化 轨道炮地形与英雄获得地形buff后的描述优化
- 优化 巴克主动技能给予的攻击力上限优化为最多获得至999999点
- 修复 卡牌【极限改装】效果失效问题








策略卡牌 9.6.0
查看
查看
策略卡牌 1.69.1
策略卡牌 2.2.2
策略卡牌 1.44
查看
查看
查看