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手机版崩坏星穹铁道官方正版是上海米哈游精心打造的 3D 冒险回合制策略手游。游戏中,玩家化身特殊旅客 “开拓者”,登上星穹列车,穿梭于宇宙万象世界,携手各异旅伴化解 “星核” 危机,抗衡 “星神” 对文明的破坏意图。崩坏星穹铁道官方正版凭借其独特的玩法与丰富设定,迅速在全球范围内收获大量玩家。现在崩坏星穹铁道二周年庆已经开启,游戏为玩家提供了丰富的活动和奖励。
丰富的角色养成:
游戏中角色众多,每个角色都有专属的技能树与天赋系统。玩家可通过升级、突破、行迹解锁等方式全方位提升角色能力。以开拓者为例,在剧情推进中能切换不同命途,物理属性时可使用棒球棍作战,后续踏上其他命途又能解锁全新技能与战斗方式,极大丰富了角色培养的深度与多样性。
独特的回合制战斗:
采用跑条类型的回合制战斗机制,角色拥有普攻、技能和必杀技三种行动方式。战斗时,玩家不仅要考虑角色的行动顺序、技能释放时机,还需依据敌人弱点选择合适的属性攻击。比如面对冰属性弱点的敌人,使用冰属性角色攻击可造成更高伤害并附加冻结效果,使敌人无法行动,增添战斗策略性。
多元宇宙探索:
游戏构建了庞大且风格各异的宇宙世界,从繁华的贝洛伯格到神秘的仙舟联盟,每个星球都有独特的地貌、文化与故事。玩家在探索过程中,能通过解谜、完成支线任务等方式深入了解当地背景,如在贝洛伯格地下街区探寻隐藏的反抗组织秘密,感受不同世界的魅力。
美术风格鲜明:
融合科幻与奇幻元素,打造出美轮美奂的游戏画面。角色设计精美,从可爱的三月七到帅气的彦卿,造型各具特色;场景构建细腻,无论是宇宙星空的浩瀚,还是城市街道的繁华,都栩栩如生,给玩家带来视觉盛宴。
剧情精彩:
主线剧情跌宕起伏,充满悬念与反转。玩家在解决星核危机的过程中,会与各方势力产生纠葛,剧情发展紧扣角色成长与宇宙秘密,如在仙舟联盟剧情中,揭示了长生与代价的深刻主题,引发玩家思考。
社交互动多样:
虽然核心玩法为单人冒险,但游戏也设置了好友系统、聊天功能以及合作玩法。玩家可添加好友互赠礼物,在模拟宇宙等玩法中邀请好友协助战斗,增进玩家间的互动交流。
主线与支线任务:
通过开拓任务体验主线剧情,跟随星穹列车的脚步,在各个世界中展开冒险。支线任务丰富多样,或为帮助 NPC 解决难题,或探索世界隐藏秘密,完成后可获得丰厚奖励,如经验、星琼、角色培养材料等。
战斗玩法:
战斗界面左侧显示角色及行动顺序,玩家操控角色释放技能会消耗行动机会,大招则无需。战斗前需合理搭配阵容,依据敌人属性与战斗需求,选择具有不同属性与命途的角色。例如,面对群怪可选择群攻能力强的角色,攻坚 BOSS 时,带上治疗与防御型角色保障队伍生存。
模拟宇宙:
完成主线任务 “于枯索德冬夜里” 并接到黑塔短信,完成支线任务 “模拟宇宙测试” 后开启。位于黑塔空间站主控舱段左下角黑塔办公室,需 4 名角色组队挑战。过程中会遭遇普通敌人、精英敌人、事件、交易等。玩家可通过获取奇物和祝福强化队伍,提升战斗能力以获取胜利。首次通关各世界可获星琼、黑塔债券等一次性奖励。
抽卡机制:
卡池相互独立,UP 角色池抽卡次数仅在该池继承。跃迁获取 5 星角色基础概率 0.600%,综合概率(含保底)1.600%。UP 角色池 90 抽内必出 5 星角色,小保底阶段有 50% 概率为当期 UP 角色,50% 为常驻角色;若抽中常驻角色,则进入大保底阶段,之后 90 抽内必出当期 UP 角色。
资源管理:合理规划体力,前期优先完成主线任务与高奖励支线,体力多用于刷角色突破材料与遗器副本。星琼作为重要货币,优先用于 UP 角色池抽取心仪角色,避免在常驻池浪费。
战斗技巧:战斗中留意敌人行动条与弱点提示,在敌人即将行动前,使用控制技能打断,如使用艾丝妲的技能加速我方行动条,抢先出手。合理利用角色秘技,在战斗开始前触发,获得先手优势或特殊增益,如开拓者的秘技可嘲讽敌人,吸引火力。
遗器搭配:根据角色定位与技能特点选择遗器,输出角色选择增加攻击力、暴击率、暴击伤害的遗器;辅助角色则侧重生命值、防御力、充能效率等属性的遗器。同时注意遗器套装效果,如四件套的效果往往能大幅提升角色能力。
前期升级:前期跟随主线任务推进,能快速提升冒险等级。优先将资源集中培养 1 - 2 个主 C 角色,如新手期的黑塔,搭配合适光锥(如早餐光锥),可轻松应对前期战斗。完成每日任务与周常任务,获取稳定经验与奖励。
阵容搭配:均衡 2 之前,推荐黑塔(主 C) + 火爷(坦克) + 娜塔莎(治疗) + 爱丝妲(辅助)阵容,该阵容光锥免费获取,对群能力强,能自动通过大部分主线支线。均衡 2 之后,根据抽取的限定角色调整阵容,如抽到强力输出角色,可围绕其构建队伍,搭配辅助与治疗角色保障输出环境。
模拟宇宙攻略:根据世界特性与敌人特点选择祝福与命途,如面对高难精英敌人,选择「巡猎」命途提升单体输出;队伍生存压力大时,选择「存护」或「丰饶」命途。合理利用奇物,如战斗开始前选择增加属性或提供特殊效果的奇物,提升队伍实力。
(仅供参考,强度会随版本更新调整)
T0 级别:
刃:强大的单体输出角色,技能可使自身生命值降低换取高额伤害,且具备回血能力,在对单 BOSS 战斗中表现极为出色。
景元:群体输出能力卓越,神君召唤后可进行多轮攻击,能对敌方全体造成可观伤害,在群怪战斗场景优势明显。
T1 级别:
希儿:拥有高机动性与爆发能力,可在战斗中多次行动,对残血敌人收割能力强。
彦卿:冰属性输出角色,技能伤害倍率高,对冰属性弱点敌人能造成巨额伤害。
T2 级别:
开拓者(毁灭):前期作为物理输出角色,能承担一定输出与坦克职责,在队伍成型前作用较大。
黑塔:前期优秀的群攻角色,培养成本低,技能可对敌方全体造成伤害,适合前期推图。
一、概述
因为星穹的有些名词太过抽象,所以我们借助原神来理解会方便很多,而且它们也确实有很多相近的地方那先来说说星穹和原神最大的区别,地图和回合制
1、地图
(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神
(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)
(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗
(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下
(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害
二、游戏系统
1、大致跟《原神》一样
2、只能说大同小异吧,大致功能如下
3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不过种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源
短信:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的
指南:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励
同时还包括每日委托,不过是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦
讨伐列表也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多
跃迁:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底
三、养成系统
还是从原神来理解吧,毕竟确实像
1、角色六维
(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生
(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了
2、光锥(武器)
(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性
(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)
(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)
(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了
3、角色技能
(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等
(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的
4、遗器(圣遗物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多
(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一样,不再复述了
6、探索系统
这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版
(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松
(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了
(3)此外,每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树
(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法,击败敌人/完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励每次闯关都会获得积分(可重复刷),积分可以用来兑换奖励(每周刷新)此外,通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。
遐蝶生命体系队
配置:遐蝶(主C)+ 风堇(辅助)+ 缇宝/记忆主(增伤)+ 灵砂/加拉赫(生存位)
特点:遐蝶作为3.0版本核心主C,生命值越高伤害越强,配合风堇的登场和缇宝的增伤,输出能力突破上限,适合高爆发需求场景。
白厄三保一队。
配置:白厄(主C)+ 星期日(充能)+ 知更鸟(拉条)+ 记忆主(群体增益)
特点:白厄为3.4版本新晋主C,搭配星期日和知更鸟实现高频大招循环,记忆主提供全队增伤,强度保值率极高。
大黑塔直伤队。
配置:大黑塔(主C)+ 缇宝(增伤)+ 风堇/阮梅(辅助)+ 砂金/符玄(生存位)
特点:虚构叙事和混沌回忆表现极佳,清怪效率顶尖,但需注意敌方弱点适配性。
T0.5强度阵容补充
阿格莱雅召唤队:依赖知更鸟和藿藿的充能联动,召唤物攻击频率极高,但对星魂要求较高。
量子纯色队:希儿/青雀主C搭配银狼弱点植入,跨属性攻坚能力突出。
追击体系队:托帕与砂金、真理医生组成铁三角,适合多目标战斗
v3.5.0
全新3.5版本「英雄未死之前」现已推出!
无数火种遍布夜幕,燃着各自的光焰——但唯有一颗星,永远定止于沧溟。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」-「英雄未死之前」更新。
无数火种遍布夜幕,燃着各自的光焰——但唯有一颗星,永远定止于沧溟。
※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。
【全新角色】
限定5星角色「海瑟音(虚无•物理)」,可通过角色活动跃迁「绀碧绝音」获得;限定5星角色「刻律德菈(同谐•风)」,可通过角色活动跃迁「弄潮铁血」获得。
「海瑟音」
大海的女儿海列屈拉,清洗「海洋」火种的黄金裔,你要驱散污浊的暗流,为天外的英雄奏响不醉不归的盛宴——散场之时未到,纵然希望如泡沫般易碎,浪花也将一往无前。
「刻律德菈」
君主刻律德菈,执握「律法」火种的黄金裔,你要布局设子,与神相弈,审判异心的罪囚,为此世奠定逐火的基业——「这绝非终点,翁法罗斯的征途,当是银河群星!」
【角色返场】
限定5星角色「卡芙卡(虚无•雷)」,可通过角色活动跃迁「夜将不眠」获得。
限定5星角色「银狼(虚无•量子)」,可通过角色活动跃迁「零号协议」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「海洋为何而歌(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•海洋为何而歌」获得。
限定5星光锥「金血铭刻的时代(同谐)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影•金血铭刻的时代」获得。
4星光锥「永远的迷境饭(同谐)」,可通过活动「黄金迷境大饭店」获取。
【光锥返场】
限定5星光锥「只需等待(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象•只需等待」获得。
限定5星光锥「雨一直下(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象•雨一直下」获得。
【全新场景】
「酣歌海垠」斯缇科西亚
在这座为虹彩与洋流所环绕的海滨城邦,人们歆享不断续杯的蜜酿,没有任何苦痛与遗恨。
【版本活动】
「黄金迷境大饭店」
故事有着无限的可能性,和熟悉的伙伴们共同种地做饭,享受难得的轻松时光吧。迷境深处的餐馆,终于要正式营业了。
「旧瓶新友」
你再度受邀担任惊梦酒吧的特邀调饮师。这一次,除了能够呼朋唤友、调制饮品外,还有一份奇妙的「特调配方」等待你来尝试……
「空间站特派」
黑塔捣鼓出了新的研究课题,她点名要你参加。原本以为只是和往常一样随便测试下就好,但这次似乎空间站上下都参与进来了……
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【其他内容】
「翁法罗斯」地区新增关卡:「凝滞虚影•塞壬之形」。
新增敌方:「神礼观众,来古士」「波涛夫人」「浪花侍女」「业火焚心的影将军」。
3.5版本更新后,在不切换“设置-语音语言”的情况下,开拓者可以在“角色详情-信息-语音”中单独将联动角色的互动、战斗和待机语音切换至Fate[UBW]版权原声(日语)。
移动端新增【排除过往任务资源】功能。开拓者在重新下载客户端并登录游戏下载全部资源时,可根据账号游戏进度排除已完成的过往任务资源,减少下载大小。
角色扮演 v3.0
角色扮演 v11.2
角色扮演 v4.10