欢迎访问PChome.net
手机版梦想协奏曲少女乐团派对台服是一款二次元少女乐队养成的音乐手游,以日系风格吸引众多玩家。在游戏中,玩家将扮演 LIVEHOUSE 工作人员,为完成招揽客人、举办招牌活动的任务,去寻觅 5 支风格各异的少女乐队。与乐队少女们接触互动,助力她们实现乐队演出梦想的同时,你还能畅享多样玩法,聆听优美动听的音乐,沉浸在充满活力与梦想的音乐世界里 。

注:游戏是安装器模式,玩家下载完后请放心安装。另外由于是台服,网络可能会有所延迟,玩家可以自行选择手游加速器来对游戏进行加速。
精美二次元画风:
采用细腻的二次元绘画风格,塑造出 Q 萌可爱的少女乐队形象。角色立绘精致,Live2D 技术使其在剧情和对话中表情、动作流畅自然,仿佛乐队少女们就在身边,带来沉浸式视觉体验 。
豪华音乐阵容:
歌曲创作和改编由日本知名音乐制作团队 Elements Garden 操刀。除了《BanG Dream!》企划已发行曲目,还收纳大量全新原创曲,以及众多玩家熟知的 ACG 经典曲目翻唱版,如《魂のルフラン》《Butter - Fly》等,满足不同音乐喜好。
丰富乐队养成:
设有 7 支风格独特的少女乐队,像活力四射的 Poppin'Party、技艺精湛的 Roselia 等。玩家可深入培养乐队角色,定制外观、设定乐团名称与风格,参与音乐活动和演出提升乐队知名度与人气 。
多样互动玩法:
玩家能与乐队成员深度互动,提升好感度解锁更多剧情和互动内容。同时,拥有剧情闯关、PK 模式、排位赛等多种玩法,增添游戏趣味性与挑战性 。
角色与现实联动:
为游戏角色配音的声优在现实中能真实演奏相应乐器,并举办线下 Live 演出。游戏内外,少女们弹奏乐器瞬间,都能让玩家感受激情与热血 。
独创协力模式:
支持多人同时在线的协力模式,玩家可实时在线匹配,最多 5 人一同完成演出。共享角色技能与演出得分,完成演出收益比单人模式更丰厚,带来团队演奏乐趣 。
持续内容更新:
官方会定期推出新活动、新歌曲、新角色等内容。例如举办限时联动活动,玩家参与完成任务可获大量星石与联动限定道具,让游戏始终保持新鲜感 。
音游核心玩法:采用经典下落式音游玩法,游戏中有单点、长条、上滑、滑按四大类音符。玩家需依据音乐节奏,在恰当时间点击或滑动屏幕完成操作,完成整首歌曲演奏 。
乐队经营养成:作为 LIVEHOUSE 工作人员,要为乐队安排训练,提升成员能力。合理搭配乐队成员卡牌,不同成员有不同属性和技能,依据歌曲属性调整组合,可在演出中获取更高分数 。
丰富演出模式:有单人自由演出、多人协力演出、挑战演出等多种模式。挑战演出开放特别挑战歌曲与歌曲分数排行榜,入围可获限定称号等奖励 。
音符处理技巧:面对短绿条密集的谱面,可将足够短的绿条当作单点处理,像《绝对宣言 EX》主歌中间的蓝绿交互部分,借此提升操作流畅度 。
卡牌搭配技巧:尽量让同属性成员组成乐队,属性一致能获得 10% 加成;若角色也相同,加成可提升至 20%;属性与角色同时符合条件,加成高达 50% 。
节奏把握技巧:游戏开始前先熟悉歌曲节奏,提前预判音符出现位置和时间。可通过多练习低难度歌曲,提升节奏感和手眼协调能力 。
梦想协奏曲各种按键怎么打?虽然带有养成元素但是少女乐团派对本质上仍然应该算作是典型的音游。既然是音游,自然也就离不开需要根据音乐的节奏和铺面行进而要在恰当时机执行正确操作的挑战性玩法了。今天就为各位介绍BanGDream多种note按键判定方法。

游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。
单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。
长条(绿色):在头部到达底线时按住,尾部到达底线时松开。头尾各加算一个连击数。
当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。
滑键(红色):当其到达底线时向上方滑动。事实证明,在音节到达判定线的时候向任意方向滑动都是可以的。垂直向上容易被当做单点按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。

滑按(绿色):与长条的区别为头部和尾部的位置不同且可能有节点(即没有节点的斜长条也算在滑按音符中还有某些节点直条),需要在按住的时候移动手指。在头部到达底线时按住,节点到达底线时按在图标上,尾部到达底线时松开。头尾与节点各加算一个连击数。
滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。
滑按节点的判定空间区域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1轨的缓冲区域,借此特性可简化一部分滑按的处理方式。如Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于MISS。
其他种类的音符Hitbox尺寸和显示的音符尺寸无关那些说200%音符尺寸最好糊的玩家都被骗了。

1、在梦想协奏曲中同一名角色往往会具有不同星级的多张卡牌而在进行乐队编辑之时同一队中是不能上场重复上场同一角色的不同卡牌的哦。
2、乐队的搭配原则最好是以尽可能实现同色同队为原则,也即阵容中的角色在游戏设定中原本就属于同一乐队而且还编入的卡牌还属于同一个色系。
3、同色同队并不能够直接让卡牌拥有更强的实力,但是由于游戏中的加成道具往往会根据队伍或者色别来生效,同色同队能够最大程度集中化地享受到相应的加成从而拥有极高的综合分。
4、如果玩家的卡牌数量比较多足以支持上三星卡甚至全四星卡自然是最好的,因为高星级的卡在属性和潜力上会有优势。
5、初期如果没有什么卡时也可以直接选择自动组队功能,不过要记得手动把C位调整为适合的分卡,也就是发动技能效果为提供加分的角色。因为参与协力打歌的时候只有C位的角色可以发动技能放分卡能够冲击更高的分数。
1、Live中乐队经验值按照角色分配,因此如果一次歌曲所用的卡组包含多个乐队成员,则卡组所涉及的乐队都会加经验值。
2、完成指定剧情,可以解锁新曲和新的可购买的乐器。特别地,解锁各组乐队剧情第1季第1章第1话,可以获得成员的1星卡牌
3、达到每个乐队20级,并读完第1季第1章剧情,对应乐队的第2章剧情将自动解禁。
3、各团2章的每一话都是顺次解锁。
20级以上时,每提升2级,即解锁对应乐队一款乐器的等级上限(5→6)。
4、达到每个乐队30级,可获得相应的乐队称号
1、第一点就是最重要的抽卡环节
目前梦想协奏曲少女乐团加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了
后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述
值得一提的是 无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快的达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦
2、等级相关的问题
初始一直肝 (所有资源可以抽5发10连以上 1星卡的两个剧情一张卡75石头 然后我乐团剧情平均18话了 打歌力所能及的石头也都拿了)上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!,血亏啊 啊啊啊啊啊啊续上文
继续引用某大佬的话(一直1boost可以永动刀70多级 我现在65级 已经快用动不能了 还有经验获取是和分数平价有关的 s分基础500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考虑刷大石头的情况下 为了升级尽量去打得分高的房

3、快速提升综合力
如果是纯新的话,那就很好办了,在梦想协奏曲少女乐团游戏中完成两次抽卡之后,先把星级最高的卡上卡组(废话),然后根据你卡组的所在小队,来决定第一阶段的走向,这里拿我自己来举例
如图 我们可以看到编队的左上角有不同的标志,那就是不同小队的标志,在这里我们先把能上的高星级卡给用上卡组,然后看一下她们所处的小队,如果有3个以上是一个小队的,那么就好办了
下楼先加一个不同小队的标志吧
对于新手来说就是,尽量上高星且同小队的卡
然后进行这一步
然后把能买的符合自己小队加成的道具都买一遍
之后酌情升级吧,最好升一级 加成还是蛮高的
至于推荐菜单选哪个属性好,那就还是看你卡组的同色状况咯,这个因人而异
如何12w综合力
还是上面的话 其实前期三星并不重要 三星的未觉醒强度是不如四星的 所以说有四星的情况下得去抽其他三星呀,不然是到不了12w房刷材料的
4、关于打歌相关
这里说的就是梦想协奏曲少女乐团里关于调整打击节奏相关的方面了
首先邦邦的5速对于基础难度来说还是比较简单的 但是对于稍微高一点的难度,5速的读谱还是比较难的,所以在这里建议适当调速,具体在7.5-8.5之间。如果是板子或者是有sif10速基础的话,那我建议调到8.5-9.5之间。一句话总结就是 你觉得打击感很奇怪的时候 就适当调速吧

关于最讨厌的红键的处理问题
红键的处理方法是向四周滑,那么有更好的处理方式么
滑不中可能是因为滑的时候手指有点发飘,所以说滑的时候手指得按实了,所以大力出奇迹
然后我个人的建议处理方法就是在长条接红键的时候向上滑,出现双红键的时候向内滑,感觉这样比较稳妥
1、梦想协奏曲少女乐团中目前加上开服预奖励(不计算内测玩家的福利) 咱们三级的时候点几个剧情就可以进行第一次十连了
2、后面有了石头是单抽还是十连这就是仁者见仁智者见智了,在这里不多赘述
3、值得一提的是 无论抽到的是三星还是四星,对于开局来说差距都不大,甚至在大前期,点满两个故事然后觉醒的三星的强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况),而且开荒的时候我们甚至没有大石头来觉醒四星,所以为了更快的达到12w综合力,我在这里认为三星的优势暂时是大于四星的,所以抽到三星的朋友萌不要觉得自己非啦2.等级相关的问题
4、初始一直肝 (所有资源可以抽5发10连以上 1星卡的两个剧情一张卡75石头 然后我乐团剧情平均18话了 打歌力所能及的石头也都拿了)上面是某大佬的原话,所以说在不考虑时间的情况下开荒期不要开多倍火,我现在就进入了没火的尴尬情况,不要想为了自然恢复火就开多倍!,血亏啊 啊啊啊啊啊啊。一直1boost可以永动刀70多级 我现在65级 已经快用动不能了 还有经验获取是和分数平价有关的 s分基础500 a400 b300 一直s就一直爽)所以在不考虑刷大石头的情况下 为了升级尽量去打得分高的房。
v8.4.1:
一、【全新功能】实装
1. 【节奏图标下落位置自定义】功能实装
2. 120帧游玩功能正式版优化上线
3. 【邦邦月度榜】玩法更新
4. 全新装饰展示栏目追加
5. 【快捷排序】调整功能实装
6. 【角色任务】功能实装
7. 【自动特训】功能实装
8. 3D演出服装放大/缩小功能实装
9. 米歇尔贴纸交换所筛选功能更新
10. 其他优化更新
二、简中原创【纪念壁纸展示区域自定义功能】实装
可以更加自由的调整心仪的纪念壁纸的展示区域以及大小。
三、【BanG Dream! 少女乐团派对!×暹罗猫小豆泥联动】开启
联动icon替换,丰富的联动活动即将开启!参与联动限定招募获得简中原创联动限定成员吧!活动期间参与完成任务更可获得大量星石与联动限定道具,还请不要错过。
v8.3.0:
【全新功能】实装
1.「每日3次免费! 演出招募」实装
2. 部分功能优化
【全新纪念视觉图更新】
1. 全新icon更新
2. 主视觉图更新
纪念活动限时开启,活动详情还请见官方公告










诺亚的瓶子(NoahBottle)
益智休闲
5.0
音乐小球
益智休闲
5.0
旋转节奏XD(Spin Rhythm XD)
益智休闲
5.0
旋转节奏XD
益智休闲
5.0
几何冲刺绝对零度最新版
益智休闲
5.0
节奏赛车最新版(Beat Racing)
益智休闲
5.0
冰与火之舞新宇宙dlc
益智休闲
5.0
节奏医生
益智休闲
5.0
节奏对战官方正版
益智休闲
5.0
梦想协奏曲我们的音符
角色扮演
5.0
守矢节奏(MoriyaRhythm)
益智休闲
5.0
梦想协奏曲少女乐团派对bili版
角色扮演
5.0
查看
益智休闲 5.0.0.0
益智休闲 3.0.0.196
益智休闲 3.01
益智休闲 2.0.4
益智休闲 V3.0
查看
查看
查看