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手机版我们身边的狼是一款剧情向冒险游戏,改编自DC经典漫画《成人童话(Fables)》。游戏背景设定在1986年,童话人物们为躲避暴君“魔鬼”的统治,逃至人间并在曼哈顿建立了“童话镇”。玩家将扮演改邪归正的大灰狼——毕格比·沃夫,作为童话镇的警长,负责维护社区治安并隐藏童话人物的存在。游戏围绕毕格比的探案之旅展开,玩家的选择将影响剧情走向,揭开隐藏在童话镇背后的真相。游戏融合了悬疑、犯罪与人性探索,画面采用美漫风格,角色个性鲜明,剧情充满反转与深度。
1、动态漫画风格:采用美式漫画分镜与写实画风结合,配合电影级运镜和配音(如亚当·哈林顿饰演的大坏狼),营造沉浸式体验。
2、分支剧情系统:玩家的每个选择(对话、行动、QTE操作)都会影响角色关系、剧情走向甚至结局,多周目可解锁不同剧情线。
3、复杂角色群像:每个角色都有隐藏的动机和背景(如“信仰”的真实身份、歪男的阴谋),玩家需通过对话和线索拼凑真相。
4、关系动态系统:与白雪公主、蓝胡子、鳄鱼夫人等角色的互动会改变他们对你的信任度,进而影响后续支援或背叛。
1、案件驱动剧情:以“信仰”谋杀案为起点,逐步揭开寓言镇背后的权力斗争与古老诅咒。
2、细节决定成败:场景中可互动的物品(如尸体伤痕、信件、魔法痕迹)可能成为关键证据,需仔细观察。
3、环境叙事:通过破败的建筑、暗巷中的涂鸦等细节,暗示童话镇的衰落与居民的挣扎。
4、隐藏内容解锁:特定选择可触发隐藏对话、角色背景故事或成就(如“沉默的见证者”需全程不发言)。
1、下载完来到我们身边的狼游戏内,可以看到所有内容都进行了汉化处理。
2、并且有些内所有章节都已经解锁了,不需要玩家进行任何购买。
3、之后我们选择第一章进行游玩,前面会过一段剧情指引。
4、触发对话环节,我们可以选择下面提供的对话,也可以保持沉默。
ps:有时候沉默比说话更适合场景。
5、最后我们就需要自由探索来收集线索了。
一、歪男(CrookedMan)的审判与结局
1、触发条件:在最终章揭露歪男的罪行后,玩家需选择如何处置他。
2、结局分支:
-监禁:将歪男交给童话镇的法律系统,他将被监禁,但可能引发后续反抗。
-处决:直接处决歪男,彻底消除威胁,但会降低部分角色(如白雪公主)对玩家的信任。
-放逐:将歪男放逐到人类世界,他可能卷土重来,为续作埋下伏笔。
二、内丽莎(Nerissa)的真相与命运
1、触发条件:在最终对话中,玩家需选择是否相信内丽莎的陈述。
2、结局分支:
-信任内丽莎:她揭示自己曾是“信仰”(Faith)的同伴,因害怕报复而伪装。玩家选择保护她,她可能存活并成为盟友。
-质疑内丽莎:玩家认为她在撒谎,可能触发她的死亡或逃离,导致真相永远埋没。
三、白雪公主(SnowWhite)的合作关系
1、触发条件:游戏全程的选择会影响白雪对玩家的信任度。
2、结局分支:
-高度信任:白雪支持玩家成为童话镇的正式警长,共同管理社区。
-低信任度:白雪对玩家产生怀疑,可能限制其权力,甚至导致玩家被解职。
四、驼背人(Tweedledee/Tweedledum)的生死
1、触发条件:在第四章和第五章中,玩家需选择是否追捕或杀死驼背人。
2、结局分支:
-杀死驼背人:消除一个潜在威胁,但可能引发其同伙的报复。
-放走驼背人:他可能在后续剧情中再次出现,为玩家制造麻烦。
五、玩家角色的自我救赎
1、触发条件:游戏全程的选择会累积“暴力”或“仁慈”倾向。
2、结局分支:
-暴力倾向:玩家角色被其他童话人物视为威胁,可能被孤立或驱逐。
-仁慈倾向:玩家角色获得更多支持,成为童话镇的守护者,结局更积极。
解谜闯关 v1.0
解谜闯关 v26.01
解谜闯关 v1.1.77