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手机版植物大战僵尸以撒的结合是一款将经典塔防游戏《植物大战僵尸》与暗黑风格Roguelike游戏《以撒的结合》巧妙融合的创意作品。玩家在游戏中将操控以撒角色替代传统植物,通过种植不同能力的以撒角色来抵御僵尸大军的进攻。游戏保留了《植物大战僵尸》的核心玩法,同时融入了《以撒的结合》的暗黑画风、随机地图和道具系统,每局游戏都充满新鲜感。玩家需策略布局,利用角色技能和道具应对多样僵尸,体验融合双倍乐趣的冒险挑战。
1. 所有可部署单位均取材自《以撒的结合》角色图鉴,从经典角色到隐藏Boss皆可成为你的战斗核心,用熟悉的面孔展开一场另类塔防战役。
2. 游戏整体美术风格完全复刻以撒的阴郁氛围,场景、UI、音效均经过深度重构,营造出沉浸式的黑暗冒险体验。
3. 在保留植物大战僵尸基础框架的同时,加入了更多随机事件与技能机制,策略维度更加丰富,不再是简单的放置对战。
1. 成功将两种截然不同的游戏风格融为一体——塔防的节奏感与以撒的roguelike灵魂碰撞出独特火花,带来双倍的游玩乐趣。
2. 全新绘制的角色立绘与动态特效,搭配阴森诡谲的背景音乐,打造出极具辨识度的游戏氛围,每一场战斗都像在进行一场献祭仪式。
3. 多数关卡难度适中,支持自由调整阵容配置,即便是新人玩家也能快速上手,同时高阶挑战也为老玩家准备了足够的深度。
1. 在网格战场上部署你的“植物”单位,这些单位实则是以撒世界中的角色化身,每位都有专属技能与攻击模式,合理搭配才能守住防线。
2. 随着关卡推进,敌人类别不断进化,从普通小怪到精英变种层出不穷,玩家必须根据战况灵活更换战术与阵容组合。
3. 通关后可解锁新角色与被动道具,敌人强度也会随之提升,形成类似Roguelike的成长循环,让每一局都充满未知与挑战。
1、无论你是休闲玩家还是硬核挑战者,都能找到适合自己的节奏,轻松享受融合玩法带来的新鲜感;
2、内置完整剧情线索,通过关卡推进逐步揭示以撒宇宙中的神秘生物与背景故事,在战斗中感受叙事张力;
3、海量关卡设计,每一关地图布局、敌人波次、掉落机制均有差异,持续提供新鲜体验与探索欲望;
4、每章节最终都将面对一个强力BOSS,其不仅自身血厚攻高,还会不断召唤小怪干扰战场,必须兼顾清场与集火才能取胜;
5、硫磺火射手的爆发伤害远超普通单位,堪称高成本高回报的终极武器,类似激光豆但更具毁灭性,适合关键防线压制;
6、多个主题世界轮番登场,如教堂、子宫、矿洞等,每个区域都有独特视觉风格与敌人配置,增强游戏沉浸感;
7、操作简洁直观,无需复杂指令,只需点击部署即可展开战斗,适合碎片时间畅玩,却又不失策略深度;
8、所有单位行为均可预判,玩家需根据敌群行进路线与技能冷却时机,精准安排出手顺序与位置布局。
1、首次启动游戏时,主界面提供四个选项:新回合、成就奖杯、设置和退出游戏。完成一局后,“继续游戏”选项将解锁,建议初次体验选择“新回合”开始冒险。
2、进入新回合后需选择难度等级,初始仅开放“普通”模式,后续可通过达成特定成就逐步解锁困难、堕化等更高挑战层级,新手推荐从普通起步。
3、首关已预设基础阵容:红色肉块代表防御型单位(类坚果墙),绿色大脑为自爆陷阱(类土豆地雷),蓝色“Bobby”负责远程输出(类豌豆射手),而“Lil C.H.A.D.”则提供资源支持(类向日葵)。
4、部署单位需消耗“心脏”资源,来源包括Lil单位生产或战斗中随机掉落。本版本已破解,资源随种植自动增长,无需担心短缺,可尽情布局。
5、右下角显示当前波次数,成功抵御全部波次后即可通关,并获得成就奖杯积累进度。
6、每关结束后,系统将提供三个随机道具供选择,玩家可任选其一加入后续战斗,增强阵容多样性与策略自由度。
1、硫磺火射手
对整条横向路径释放持续激光,造成范围压制
韧性100
伤害20×9/4s
阳光600
传说中,一位豌豆射手因表现平庸被玩家遗弃。在绝望之际,恶魔现身提出交易:以200点防御为代价,换取毁天灭地的力量。他答应了——从此口中喷吐的不再是豆子,而是灼热的硫磺之血。
2、虚空之坚果
受伤时有概率触发黑洞领域,范围先扩张至3×3格,再收缩吞噬周围敌人
韧性3000
威力20/帧
阳光150
它为何拥有虚空之喉?只因太过愚钝,误信了恶魔的低语,用理智换来了深渊之力。
3、胎儿博士投手
投掷炸弹造成3×3范围爆炸,但会误伤友方单位
韧性300
威力1000/5
阳光350
部分卷心菜投手被胎儿博士选中,接受了残酷实验,最终获得了引爆自身的能力。
4、小号喷菇
阳光0
韧性300
威力20/0.3
射程1格