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手机版洛克王国世界是由腾讯魔方工作室打造的3D开放世界宠物养成RPG手游,作为经典页游的正统续作,它延续了魔法与精灵共存的世界观。玩家化身魔法学院新生,在无缝大地图中探索草原、山脉、熔岩洞窟等多样地形,捕捉超千种属性各异的精灵,体验策略回合战斗与动态天气联动玩法。游戏支持PC、安卓、iOS三端数据互通,融合精灵骑乘、家园建造、社交互动等多元玩法,通过虚幻引擎呈现细腻光影与精灵动态,既唤醒老玩家情怀,又以创新机制为新用户提供沉浸式冒险体验。
都在向日葵海岸旁边
下面的是里拉鳐
上面的是豆丁鱼
1、模拟了真实的开放世界,体验收集养成的战斗完,尝试正统的衍生续作。
2、体验传统的世界观和剧情故事,搭配各种魔力,体验不同的刺激战斗。
3、大量的boss、精灵、副本、交互,自由进行探索,提升自己的等级。
1、获取各种装备,抓捕,不同的精灵,提升等级,尝试全新的作战操作。
2、和不同的玩家爱进行互动,获取丰厚的资源和奖励,更好养成你的小精灵,进化成强大的精灵王。
3、提升自己的等级,自由进行对话,并享受新的故事剧情,非常有趣。
洛克王国世界比想象的好,确实挺缝合的。这里得提一下缝的七天神像,大世界里方便,但是把精灵放进神像里很不方便,大世界里要像原神一样有元素反应很好,但是我精灵都在神像里(身上只有六只)可以马上抓,但是真的挺烦的,要抄就像宝可梦一样,换着方便一点呀,剧情挺长的,纯纯为了升级才去过主线,大世界剧情强一点和原神一样很正常,毕竟不是买断制但是有些任务没有点位纯找就离谱比如找那几个同学老师。大世界注重探索才好玩,可以再参考一下塞尔达(虽然一直需要运营的游戏这方面有点难)。
说好的方面,体验感比宝可梦强,类宝可梦游戏中很不错了,精灵融入自然很不错构思很好,比如每个精灵的特性和属性对于精灵的提升比宝可梦好(类宝可梦游戏只能对比他了)我不玩PVP但是相比之下我更想玩洛手。氪金点不强,但是感觉真的没什么必氪的或者说氪了能改变什么的(皮肤系统也没啥好看的,让人心动的)所有精灵都可以去其他人那获得,很担心游戏中后期会不会跑路。










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