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手机版我选技闯关无限金币版游戏是一款复古风格的Roguelike策略冒险手游!不用看广告页能获得奖励,省时省力,无限金币无限碎片随便造。100多个独立技能随机选,每次挑3个,技能效果能叠加,搭出专属角色。闯不同星球打怪物,策略选技能超有挑战。

Rougelike选技能闯关
100+独立技能
每次从3个随机技能选择一个
来得到拥有不同技能的独特角色
技能效果可无限叠加
战斗说明:
1、攻击是自动进行的
能量:
1、每满1000能量,会释放一次大招,大招伤害=230+攻击力*7
2、每0.025秒自动获得4能量;每次攻击获得4能量,对方获得1能量
3、释放大招后,恢复350血量
暴击和闪避:
1、只有普通攻击才会暴击,暴击将造成2.5倍伤害
2、闪避可以闪避普通攻击,不能闪避其他伤害
3、闪避最高值为80
Buff:
中毒:每0.4秒造成中毒层数点伤害,同时中毒层数减少(3+中毒层数*10%)层
圣盾:每层圣盾可以完全抵挡一次普通攻击
购买角色:
直接点击价格那里就可以,购买后点击“选用”即可使用该角色
毒疗与按照敌方攻击值的回血等等稳定回血量出现,使得回血流成为一种暴毙率较为低的流派。
核心神技:反击敌方造成的30%伤害,每0.6恢复1%
主要输出手段:每秒扣血(注意不是每三秒扣血的)
次要输出手段:毒伤的稳定扣血
内战针对手段:重伤(这里重伤扣血只是锦上添花,主要是打断对方回血破坏平衡)

主要防御手段:一切回血技能(血多每秒回血优先级高,血少毒疗优先级高),闪避(闪避是后期的核心),每有10%血量抵挡1.5%伤害(后期配合闪避拖延时间等待被大招打掉的血量恢复到满值)
次要防御手段:圣盾,护甲,被攻击晕眩
内战针对手段:每秒移除重伤、毒、晕眩

抓取思路:舍弃一切进攻能力(在防御没有成型前,除非核心技能,其他一切进攻手段都别拿),直到形成防御闭环(各种回血效果都拿上一边)后,每秒扣血>毒伤(一般开始拿攻击证明你的毒疗已经成为闭环)>重伤。

前期抓取优先级:各类回血效果(主要是吃装备红利,这也是回血流派最弱的阶段)

中期抓取优先级:回血>血量=圣盾、护甲、闪避、净化>=攻击手段(注意:这里的血量,不是指血牛的无脑怼血,而是保证不被大招流打暴毙,同时为了减少被快攻爆死,可以拿上战斗闪避成长与开局闪避。保证你的回血跟得上你的血槽成长,所以只要抓取重要回血手段就行)

后期抓取优先级:闪避>圣盾、护甲、净化>=血量=回血=进攻手段
(只要在中期抓取的思路上放上闪避YYDS就行了。恭喜你这时候的回血已经站到了顶点,你要开始防止一切针对你王位发起的挑战,你的抓取得得考虑考虑针对你那憨憨老实的表哥—血牛,切记一定要稳住自己的位置)

注意1:千万别拿提升攻击的技能(我就10攻击打天下),回血流攻击是给对面送血。
注意2:血量只是拿来抵挡大招的一个护甲罢了,只要能1秒内回满就没啥大事,血高不高别看得太重(总不可能一秒一个大吧)
只要有一件满星铠甲就可以玩了,英雄推荐每秒回血的仙人掌花。










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