欢迎访问PChome.net
手机版卡牌潜行者手游(CardCrawl)是一款融合地牢探险与卡牌策略的roguelike手游,以“卡牌构筑+回合制战斗”为核心,打造充满随机性与策略性的冒险体验。玩家将化身潜行者,深入层层嵌套的黑暗地牢,每一层都以卡牌形式呈现,包含怪物、道具、陷阱等元素。游戏中玩家通过收集武器、法术、装备等卡牌,动态调整卡组策略,在回合制战斗中击败敌人、规避陷阱,逐步向地牢深处探索。卡牌潜行者手游的roguelike属性让玩家的每一次探险都是全新体验。

注:玩家可以在游戏界面设置中更改游戏语言,游戏支持中文
卡牌化地牢场景:
创新将地牢地图与卡牌系统结合,每一层地牢由3x3或4x4的卡牌网格构成,网格中随机分布怪物卡、道具卡、门卡、陷阱卡等。玩家通过点击卡牌触发事件,如翻开怪物卡进入战斗、拾取道具卡获得增益效果,整个探险过程如同在“翻牌”中推进,玩法新颖独特。
动态卡组构筑机制:
玩家初始拥有基础卡组,在地牢中通过击败怪物、开启宝箱获取新卡牌,可随时将新卡牌加入卡组或移除低效卡牌。卡牌分为攻击、防御、法术、装备等类型,不同卡牌间存在组合效果,如“毒刃”法术卡搭配“吸血剑”武器卡,能实现持续伤害与生命回复的双重效果,卡组策略随探险进程动态变化。
roguelike随机元素:
地牢层数、卡牌分布、怪物种类、奖励道具均为随机生成,每一次开局都是全新的探险路线。玩家死亡后需从头开始,但可解锁永久天赋(如初始生命值提升、卡牌获取概率增加),通过多次挑战积累经验与解锁内容,逐步提升探险成功率。
极简操作深度策略:
操作仅需点击与拖拽卡牌即可完成,上手门槛低,但策略深度极高。玩家需在有限的回合内规划翻牌顺序,优先处理高威胁怪物、合理利用道具卡,同时平衡卡组容量与卡牌质量,避免因卡组臃肿导致战斗效率下降,每一步决策都影响生存概率。
多样潜行者职业选择:
提供多种特色潜行者职业,如擅长近战爆发的“狂战士”、专注法术输出的“魔法师”、精通陷阱与控制的“刺客”。不同职业拥有专属初始卡组与被动技能,如狂战士的“嗜血”被动可在击杀敌人后回复生命值,魔法师的“元素共鸣”能增强法术卡牌效果,职业差异带来多样化的玩法体验。
挑战目标与成就系统:
设置丰富的挑战目标与成就,如“不使用法术卡通关10层”“单回合造成100点伤害”等,完成挑战可获得稀有卡牌碎片与专属头像框。成就系统记录玩家的探险历程,激励玩家尝试不同策略与职业,延长游戏生命周期。
核心玩法围绕“地牢翻牌+回合制战斗”展开。
玩家进入地牢后,面对由卡牌组成的网格地图,每个回合可选择翻开一张卡牌:
若翻到怪物卡,进入战斗界面,双方轮流使用卡牌攻击或防御,玩家需合理打出攻击卡输出伤害,搭配防御卡抵挡敌人攻击,直至一方生命值归0;
若翻到道具卡,可直接获得增益效果(如回复生命值、提升攻击力)或新卡牌;
翻到门卡则可进入下一层地牢。每通过一定层数会遇到BOSS战,BOSS拥有特殊技能与高额血量,需提前优化卡组策略才能击败。
想要获取游戏胜利,你必须清空对手的所有地牢卡牌,其中牌堆高度反映剩余卡牌数量。
这里显示的是你的人物卡,上面有该人物的当前生命值以及收集到的金币数量。

如下图,你会经常使用这两个物品卡槽来装备物品卡。

你可以将背包卡槽里放置一种额外的卡牌。在你面前的空卡槽中可放置4张卡牌。每一回合对手都会派发新的卡牌来补满卡槽。
物品卡槽只有装备相应的物品才能使用,试着将武器卡牌拖动并放置到你左手的物品卡槽中,依次类推。

要记住:已经装备在物品卡槽中的物品卡牌不能丢弃。在其他的新卡牌派发之前,你必须移出3张已放置的地牢卡牌。
卡组优化与卡牌组合:
探险过程中需定期整理卡组,移除低伤害攻击卡、重复防御卡等低效卡牌,优先保留拥有组合效果的核心卡牌。例如“盾牌格挡”防御卡与“反击”法术卡搭配,可在抵御攻击时对敌人造成反伤;“能量水晶”道具卡能为后续法术卡提供额外能量,实现高爆发输出。
天赋解锁与成长体系:
玩家通过积累“探险点数”(完成探险、达成成就获得)解锁永久天赋,天赋分为生存类(如初始血量+5、受到伤害-10%)、攻击类(如攻击卡伤害+1、暴击概率+5%)、资源类(如道具卡获取概率+15%、卡牌移除费用降低)。天赋搭配与职业特性结合,可打造个性化的潜行者成长路线。
特殊挑战模式:
除常规探险模式外,游戏还设有“诅咒地牢”“限时挑战”等特殊模式。诅咒地牢中玩家会携带负面诅咒(如每回合损失1点生命值、卡组容量固定不可调整),难度大幅提升;限时挑战要求在规定时间内通关指定层数,考验玩家的决策速度与操作效率,完成特殊模式可获得限定奖励。







