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家园7内置菜单版

家园7内置菜单版
  • 版本:v1.14.9
  • 类型:模拟经营
  • 发布:2025-11-24
  • 语言:中文
  • 大小:142.95 MB
标签: 策略模拟经营
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  • 版本:v1.14.9
  • 类型:模拟经营
  • 发布:2025-11-24
  • 语言:中文
  • 大小:142.95 MB
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家园7内置菜单版是一款中世纪题材的模拟经营手游,玩家扮演贵族治理领地,从村庄起步逐步建设繁华帝国。游戏融合资源采集、经济模拟与城镇规划,需平衡农业、工业、商业发展,通过建造民居、作坊、市场等数十种建筑构建产业链。内置菜单提供无限金币、资源加速等辅助功能,简化经营流程。游戏特色包括四季系统影响作物生长、居民满意度机制、深度生产链设计,以及沙盒模式下的自由探索与策略挑战,画面采用复古风格,营造沉浸式中世纪氛围。

家园7内置菜单版新手攻略

1、打开家园7,游戏内如图;

2、每日签到可领取道具奖励;

3、点击新游戏,选择游戏场景;

4、等待一会加载,进入游戏后,玩家可建造设施来获得金币;

5、游戏左上角会显示当前需要完成的任务;

6、另外,点击游戏左下角锤子按钮还可查看需要建造的建筑物哦。

家园7内置菜单版资源获取途径介绍

1、生活资源必须类:

水:可通过建造水井采集获得。(目前IOS版本上还没看见有采集水井的,不过在后续的版本中应会增加)

鱼肉:可通过建造渔屋钓鱼获得。

面包:可通过建造面包房制作获得。

2、生产资源类:

木材:可通过建造伐木工人营地伐木获得。

石料:可通过建造矿井开矿获得。

羊毛:可通过建造农场后修剪羊毛获得。

小麦:可通过建造农场后收割小麦获得。

铁矿石:可通过建造矿井开矿获得。

黄金矿石:可通过建造矿井开矿获得。

葡萄:可通过建造果汁制造厂中葡萄园获得。

3、加工资源类:

厚木板:可通过建造锯木厂获得。

面粉:可通过建造风磨坊获得。

铁条:可通过冶炼厂冶炼获得。

金条:可通过冶炼厂冶炼获得。

木炭:可通过木炭窑烧炭获得。

布料:可通过纺织厂纺织获得。

工具:可通过工具作坊获得。

4、高级生活资源类:

葡萄酒:可通过果汁制造厂制造获得。

衣服:可通过裁缝店制衣获得。

首饰:可通过金匠店制作获得。

家园7内置菜单版游戏特点

1、模拟建设过程中融入丰富多样的趣味情景,搭配多重挑战任务,提升游戏趣味性与可玩性;

2、可设计独特有趣的专属玩法,深度参与细致鲜活的日常事务,增强沉浸感;

3、采用浓郁的中世纪建设风格,需亲自探索并实践多种建筑方式,感受复古建造魅力;

4、解锁与众不同的沙盒游戏模式,自由体验创意十足的建设内容,畅享无束缚建造乐趣。

家园7内置菜单版游戏亮点

1、以专属城堡为统治核心,执掌横跨大陆的中世纪帝国,通过合理施政、完善基建,全方位保障臣民生活富足、心情愉悦;

2、城镇周边危机四伏,流窜的土匪团伙在近郊徘徊,时刻觊觎城镇的财富与资源,伺机发动掠夺与打劫,威胁和平生活;

3、构建完善防御体系:建造兵营招募训练勇敢士兵,组建精锐护卫队;修筑高耸守卫塔,布置防御工事,全方位抵御土匪侵袭,守护镇民生命与财产安全;

4、推进城镇升级扩建:从初始的小型村庄起步,逐步解锁各类建筑与功能,持续扩大城镇规模,最终打造出建筑恢宏、底蕴深厚的中世纪帝国;

5、打造繁荣经济生态:主动探索地图寻觅优质采矿点,开采矿产资源;规划农田种植农作物并按时收割,保障物资供给;合理向国民征收税币,积累发展资金;同时营建角斗场、酒馆、市场配套设施,激活商业活力与居民社交需求;

6、优化城市景观风貌:在城镇公共区域摆放精美雕塑,修建象征荣耀的壮丽纪念碑,种植大片葱郁花园与绿植,让城市兼具功能性与观赏性,提升居民幸福感。

家园7内置菜单版常见问题

1、如何赚钱?

发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。

工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。

发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。

由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。

农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。

不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。

不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。

发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。

发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。

当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。

2、如何提高效率?

城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。

居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。

道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。

有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。

3、如何应付意外事件?

意外事件是指建筑着火和居民生病。

建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。

如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。

即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。

居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。

防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。

游戏截图

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