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手机版我在异界抓诡异是一款卡牌堆叠生存策略手游。游戏中,玩家将觉醒 “box” 特殊能力,在破败营地开始异世界求生的旅程。游戏采用日夜循环机制,白天限时 12 分钟采集资源、通过祭坛收容各类诡异,夜晚则组建战队抵御怪物入侵,最终存活 50 天解锁多元结局。我在异界抓诡异手游为玩家提供了上百种诡异,搭配创新堆叠玩法与多维度养成体系,考研玩家的资源规划与阵容搭配能力,通过克苏鲁风格的游戏氛围,为玩家带来有趣的异世界游戏体验。

黑暗奇幻视觉风格:
以冷色调为主基调,融合克苏鲁元素与诡异美学,破败营地、迷雾野外、符文 BOSS 战场等场景细节拉满,搭配动态光影与幽蓝、幽绿等神秘色调,强化悬疑紧张的探索氛围。
差异化诡异设计:
涵盖普通、稀有、史诗、传说四个等级,每种诡异造型辨识度极高,适配不同场景生态(如海边水手服诡异、火山火焰诡异),部分高阶诡异还具备智慧特性,人设丰富且充满脑洞。
动态多结局体系:
结局走向由生存天数、诡异收集进度、关键决策共同决定,包含完美结局(集齐传说诡异 + 击败最终 BOSS)、普通结局(完成基础生存目标)、遗憾结局(营地被毁 / 诡异脱控)等,单周目无法解锁全部内容。
日夜循环节奏机制:
白天侧重资源采集、诡异收容与营地建设,时间紧凑需高效规划;夜晚切换纯防守战斗模式,屏蔽非诡异卡,张弛有度的节奏提升游戏沉浸感。
创新堆叠核心玩法:
诡异进化、装备强化均无需复杂工作台,直接堆叠同名卡牌与材料即可完成,重复技能与装备效果可叠加,阵容搭配与资源利用更具灵活性。
深度养成策略空间:
每个诡异拥有固定技能 + 随机技能,品质越高随机技能数量越多,支持专属进化分支与属性变异(如源石虫进化为冰爆 / 灼热源石虫),可打造个性化强力战队。
资源循环与探索惊喜:
通过诡矿采集、野外兑换、BOSS 掉落构建资源体系,中级及以上区域祭坛收容诡异概率 100%,部分稀有诡异仅在特定天气 / 事件中出现,二次探索可解锁隐藏内容。
低肝度高重玩价值:
无需复杂操作,核心乐趣集中在策略构建与收集养成,多周目可尝试不同阵容与探索路线,即将上线的无尽挑战模式进一步延长游戏生命周期。
诡异收容与养成:
通过星探系统或祭坛收容诡异,优先选择 SSS 级天赋基底进行培养;消耗同名卡牌与魂灯等材料进化,提升基础属性与技能效果,搭配台词训练、装备强化拓宽战力维度,重复技能可叠加增益。
资源采集与营地建设:
从诡矿采集诡币兑换野外资源,升级诡矿至中级及以上可解锁高等级祭坛;搭建拒马、尖刺陷阱等防御设施,解锁监诡间(预判怪物潮)、工作台(合成高阶装备)等功能性建筑,提升生存与收容效率。
策略对战与阵容搭配:
夜晚战斗最多可派出 6 只诡异,需按 “前排嘲讽(如岩甲守卫)+ 后排输出(如影射者)+ 辅助续航(如愈灵)” 的逻辑搭配,利用近战、远程、元素攻击的特性互补,结合陷阱分担伤害,应对每 10 天刷新的 BOSS 挑战。
任务推进与探索拓展:
完成主线任务解锁高阶野外区域与关键道具,支线任务可获取稀有材料与诡异收容线索;解锁 “诡异感知” 技能后,可提示隐藏诡异位置,携带专属道具(如破雾宝珠)可穿透浓雾区域,挖掘隐藏祭坛与资源。
1、关于天数与时间
限时生存模式中,白天时间为12分钟,夜晚时间不限时间,白天时,可以进行采集,收容,制作等,夜晚时,所有时间进度将会暂停,进入防守战斗状态,并屏蔽掉除诡异卡外的其他卡牌。
生存天数共计50天,每10天会刷新一个BOSS级别诡异入侵,挑战胜利后可获得大量资源,其余非特殊日期的夜晚,击败入侵怪物有概率获得稀有材料和装备。

2、关于资源采集和野外探索
生存者可以从诡矿中采集诡币,用于下方野外区域的资源随机获取,前期推荐将诡矿升级到中级进行采集,每个级别的野外区域会获得对应级别的祭坛,祭坛收容诡异概率为100%。

3、关于诡异和进化
诡异有普通、稀有、史诗、传说4个级别,每种诡异拥有1个独有的固定技能和多个随机技能,诡异品质越高,随机技能数量越多,获得重复随机技能时,效果可同时生效。
诡异可消耗同名诡异和材料进行进化(进化不需要工作台,直接堆叠即可),进化可提升基础属性,品质越高,进化次数越多。

4、装备
击败入侵诡异,有概率掉落装备卡,装备卡携带1个技能效果,该技能可对场上满足条件的诡异生效,且多个相同装备可叠加效果;
野外区域(中级及以上区域)获得资源时,有概率获得装备制作材料,可在工作台进行合成。

核心人物与基础资源类
生存者:需要诡异之心 ×5 + 魂核 ×3,堆叠合成后可获得关键的人物相关卡牌,助力前期生存与探索。
初级诡矿:需要诡木 ×5 + 诡尘 ×5 + 诡水 ×5,属于基础矿产资源,支持后续置换与升级操作。
中级诡矿:需要初级诡矿 ×3 + 石板 ×3,由初级诡矿升级而来,能提升资源产出效率,适配中期营地发展需求。
高级诡矿:需要中级诡矿 ×3 + 石板 ×5,是高阶矿产资源,解锁后可支撑后期高等级建筑搭建与道具合成。
高级战力道具类
红雨伞:需要梦角 ×3 + 冥血玉 ×3 + 诡之芽 ×3 + 魂核 ×1,合成后可直接增加战力,且支持道具置换,是中后期对抗强力诡异的实用装备。
幽灵怀表:需要凛冬箭 ×3 + 鬼面 ×3 + 雷之心 ×3 + 魂核 ×1,具备显著战力加成效果,同样允许置换,适配不同阵容搭配需求。
宝藏钥匙:需要逆鳞 ×5,逆鳞需通过击败入侵营地的怪物获取;使用宝藏钥匙后,每日开局时会概率随机获得诡晶,诡晶可用于强化生存者或诡异属性。
更新后新增转化配方
普通材料转化:诡木、诡水、诡沙等基础材料,以及各类装备合成材料,均可在工作台按2:1的比例进行转化,转化时需额外堆叠诡币卡(两张 5 诡币或一张 10 诡币)。
祭坛转化:初级祭坛转化可获得魂灯材料 ×1,中级祭坛转化获得魂灯材料 ×2,高级祭坛转化获得魂灯 ×3,特级祭坛转化获得魂灯 ×5,所有祭坛转化操作均需在工作台完成,魂灯是诡异进化的核心材料。
基础采集类材料
诡木、诡水、诡沙:白天 12 分钟的采集阶段可直接收集,建议前期按优先级采集,诡木和诡水各囤 5 组,诡沙囤 3 组适配前期消耗;也能通过工作台将其他多余基础材料按 2:1 比例转化获取。
诡矿(含初、中、高级):初级诡矿由诡木、诡水、诡尘各 5 个合成,中级诡矿需 3 个初级诡矿加 3 块石板合成,高级诡矿则用 3 个中级诡矿加 5 块石板合成。升级后的诡矿不仅是采集核心设施,生存者在诡矿中还能采集到诡币。
诡币:核心获取方式是生存者在诡矿中采集,每日开局建议凑够 10 个诡币作为基础资源,用于野外区域随机获取其他各类资源。
战斗掉落类材料
魂核、诡异之心:夜晚击败入侵的普通怪物有概率掉落;每 10 天刷新的 BOSS 级别诡异入侵,挑战胜利后会大量产出这类材料,是批量获取的核心途径。
逆鳞:更新后入侵的怪物会新增该材料掉落,可通过每日击败入侵营地的怪物逐步收集,用于合成宝藏钥匙。
梦角、冥血玉、诡之芽、凛冬箭、鬼面、雷之心:这类高级装备合成材料,在中级及以上野外区域采集资源时有概率获得;同时击败高等级入侵诡异或 BOSS 时,掉落概率会大幅提升。
石板:多在中高级野外区域采集资源时产出,适配中级及以上诡矿的合成需求,也可通过击败中期阶段的入侵怪物补充获取。
回收转化类材料
魂灯、魂灯材料:回收诡异可直接获得魂灯,普通和稀有诡异回收时还会额外返还诡晶;此外工作台可完成祭坛转化,初级祭坛转化得 1 个魂灯材料,中级祭坛得 2 个魂灯材料,高级祭坛得 3 个魂灯,特级祭坛可一次性获得 5 个魂灯。
诡晶:回收诡异是主要获取方式,普通诡异回收额外得 1 个诡晶,稀有诡异回收额外得 2 个诡晶;使用宝藏钥匙后,每日开局也有概率随机获得诡晶。
v1.0
1、开放限时生存挑战模式










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