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手机版暗隐之王游戏带你踏入策略对抗的战场。游戏在九宫格内展开,通过拖放卡牌布置兵种防御塔与增益塔,构建专属防御体系,自动对战中考验你对卡牌的理解与组合智慧。每波胜利获卡牌道具,可售卖冗余卡牌或商店补强,基地血量归零则挑战结束。阵容千变万化,人类重兵种叠加、精灵擅法术润色,不同阵营卡牌各有妙用。感受卡牌与塔防交织的策略乐趣,开启你的暗影防御之战吧。
1、游戏开始后,通过拖动卡牌来在区域内放置建筑和士兵。

2、战斗开始后就会自动的进行对战。

3、每一波胜利后还能获得卡牌奖励。

4、除此之外,还会获得道具奖励。

5、不需要的卡牌还可以拖动到右侧售卖。

6、过程中也会遇到商店,在这里可以自由购买各种卡牌。

7、当你的基地血量归零就会失败。

1、农场一直加人口,后期无脑过boos,卡牌只推荐正常国王第一个其他吸血鬼看了,不好用,还不如国王加人口,一个农场估计可以吊打所有卡牌,后期50多人直接堆死boos。
2、玩法是很早之前就有的,可能开发不完全,其他帝皇没有特色,选不选都一样,人类万通,疯狂叠农场,人数和魔法状态就过了。
3、抽卡的那个200和500根本没有区别,其他卡也没意义,主要的就是前排盾士和射手,种好几个农场,叠个几百人,然后加加魔法状态,什么毒,连锁和吸血之类的。
4、都不需要前几关无脑堆拿盾的战士,放中间两边放农田一次叠双倍,后期把把50多人口保底,打boos如喝水,除了人类阵营其他全是“事”,到后期只有人类能玩,必须有农田和图书馆。
5、只要前期卖牌就好了,塔啥的全卖了,给骑士弓箭手留着,前期主塔加点小兵完全够过,中期买牌一来100多块钱直接买三张,完全可以买到自己想要的,后期一年中间的直接加18人口,随便过,而且后排人口也会加,再来一个塔只要中间部队死人就来小鬼,万能卡直接升三,前排刚过去几秒就给boos秒了。
1、阵容选择多样,虽然基础都差不多,但是会随后期的随机变化而让游戏呈现的更有趣,多样化的阵容可以吸引人一直开启下一局,而且和卡牌搭配的很合理的情况下,对局玩起来真的非常舒服。
2、卡牌类型数量众多,建立了游戏策略性高的基础,有一些卡牌设计跟普通的塔防游戏也不一样,而是直接是部队的形式,省略了使用防御塔再进行部队召唤这一个步骤。
3、每个阵营里的卡牌各有特色,比如人类注重于各种兵种的运用,而精灵则是喜欢使用各种法术,伤害高但战士续航不足,更多情况下适用于给队伍润色。
游戏很好玩,有两国对垒的画面感。前排肉盾挡住,弓箭手后面,中间农田,农田增兵,人数碾压!不同兵种之间的组合很多样,上手并不生硬,工作之余,打发时间很不错。
v1.05
1、修复部分bug。
2、优化角色过多时的卡顿。










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