原神遗迹怪怎么打?别急,教你几招!这些铁疙瘩都得先打弱点才能高效输出。简单说就是:打中核心=击破,击破够了就瘫痪,瘫痪了它就躺那儿不动,随便揍。
具体来看——
遗迹机兵:放大招时会露核心,打中算一次击破,两次直接瘫痪。
遗迹重机:眼睛或脚攻击时会露核心,同一部位被打爆两次就废了那招,俩部位全废直接倒地。
遗迹守卫:核心一直露着,但你得用够硬的技能才能击破(比如大剑、重击),两次击破就瘫。
遗迹猎者:飞起来才会露核心,打一次就能瘫,但你也得打得动才行,削韧不够白给。
小贴士:
- 击破关键不是看你有没有打到看起来的核心,而是实际命中位置必须够近,有时候看着中了其实没用。
- 有些技能带索敌,像弓箭、法器之类的,会自动锁怪物的关节,不同动作锁的点还不一样。
- 遗迹守卫和重机有个坑:它们核心发光的时候看着能打,其实保护时间比特效还短,容易误判。
- 冻住或石化它不会延长瘫痪时间,纯控场用。
- 削韧暂时不影响击破机制,冰冻时虽然削韧无效,但照样可以击破。
看准时机,上对角色,盯住核心,一套带走!
具体来看——
遗迹机兵:放大招时会露核心,打中算一次击破,两次直接瘫痪。
遗迹重机:眼睛或脚攻击时会露核心,同一部位被打爆两次就废了那招,俩部位全废直接倒地。
遗迹守卫:核心一直露着,但你得用够硬的技能才能击破(比如大剑、重击),两次击破就瘫。
遗迹猎者:飞起来才会露核心,打一次就能瘫,但你也得打得动才行,削韧不够白给。
小贴士:
- 击破关键不是看你有没有打到看起来的核心,而是实际命中位置必须够近,有时候看着中了其实没用。
- 有些技能带索敌,像弓箭、法器之类的,会自动锁怪物的关节,不同动作锁的点还不一样。
- 遗迹守卫和重机有个坑:它们核心发光的时候看着能打,其实保护时间比特效还短,容易误判。
- 冻住或石化它不会延长瘫痪时间,纯控场用。
- 削韧暂时不影响击破机制,冰冻时虽然削韧无效,但照样可以击破。
看准时机,上对角色,盯住核心,一套带走!

做机油会救援信号任务的路上,碰见了六只蚊子,打完后我的血量
卧槽出传说了 我10幸运一直到现在都10级了才出现的第一个传说 搞起!
一个绕烧弹丢过去狗肉开路一堆总比过来,仔细一看,卧槽有两只传说这是要跪阿