1星成就
单城175繁荣:这成就和其他的容易打架,专门开一局太麻烦。我的骚操作是快结束前存个档,然后把除了主城外其他城全拆了,山地和海洋地形能防止刷新村,稳的一批。
无植物150繁荣
无动物150繁荣
无矿山150繁荣
这三个其实不难,两座城就能搞定。比如搞个纯植物村,顺手就把无动物和无矿山也带上了。前期资源随便攒,要求也不高,轻松拿捏。
5格海村200繁荣:关键用海洋巨人改地形就行。我直接把村子夹在两边海中间,只留4格陆地,全靠捕鱼过日子。好处贼多——省地皮、必出海洋类项目,还能顺便冲全动物村成就,一举三得!
三种资源都50以上:稍微规划下就完事,没啥难度。
3次战争胜利200繁荣:发育快点自然就打赢三场了,不用特意搞。
总的来说1星成就只要开局稍微注意点布局,基本不会翻车,顺利的话半小时一局全清光。
2星成就
6村150繁荣:重点是地皮安排,铺满六个村,别让贪婪爆表,打仗也控制下节奏。
6次战争胜利:让周围小村贪心值拉高,自己不动手它们也会来打你,打着打着就赢六场了,不用太上心。
全植物250繁荣
全动物250繁荣
全矿山250繁荣
比1星更狠,只能用一种资源,得认真配配置,不能乱来了。
8格海村400繁荣
8格山村400繁荣
海村跟1星思路差不多,还是靠海洋巨人调地形,配合全动物村一起做很舒服。
山村反而更好整,山上那些基础植物像火龙果、茶树升级后超级猛,输出爆炸,完全可以走全植物路线顺便搞定。
500繁荣+30危险:危险值是随着繁荣涨的,先冲繁荣再堆危险就行。全动物村最容易拉危险,闭眼做。
三种资源都150以上:要均衡发展,比1星那个高多了,建议专门设计个全能型村庄来冲。
3星成就
单村1000食物
单村1000科技
单村1000金钱
这几个偏科成就看打法,有的轻松达成,有的得专门肝。可能需要靠project帮忙补数值。
1000食物?森林村随便做。
1000科技?沼泽村香爆了,或者山村种满茶树也行,矿山流倒不用挑地图。
8格海村1000繁荣
8格山村1000繁荣
就是2星海村山村的加强版,套路一样,但数值更高,得精打细算。
无植物1500繁荣
无动物1500繁荣
无矿山1500繁荣
虽然繁荣要求超高,但限制少了点。如果你的8格纯鱼村能干到1500繁荣,那无植物和无矿山直接白给。
全球12战争标记:这次是算全图总战绩,反而不用刻意打,只要别压太死邻村的贪婪值,慢慢就会触发。
1250繁荣且0战胜:不能主动开战也不能被别人打赢,推荐用awe控场。不过我那次也是稀里糊涂就拿到了……
三种资源都300以上:前面全资源挑战的究极进化版,必须全面发展,不能偏科。
还有个6村全500繁荣的成就,同样是2星6村的升级版。打到两小时局的时候,500繁荣不算啥大问题,次要村养着别灭就行,主村冲别的成就时注意别太招摇,别引来强敌刚一波团灭就亏麻了。
单城175繁荣:这成就和其他的容易打架,专门开一局太麻烦。我的骚操作是快结束前存个档,然后把除了主城外其他城全拆了,山地和海洋地形能防止刷新村,稳的一批。
无植物150繁荣
无动物150繁荣
无矿山150繁荣
这三个其实不难,两座城就能搞定。比如搞个纯植物村,顺手就把无动物和无矿山也带上了。前期资源随便攒,要求也不高,轻松拿捏。
5格海村200繁荣:关键用海洋巨人改地形就行。我直接把村子夹在两边海中间,只留4格陆地,全靠捕鱼过日子。好处贼多——省地皮、必出海洋类项目,还能顺便冲全动物村成就,一举三得!
三种资源都50以上:稍微规划下就完事,没啥难度。
3次战争胜利200繁荣:发育快点自然就打赢三场了,不用特意搞。
总的来说1星成就只要开局稍微注意点布局,基本不会翻车,顺利的话半小时一局全清光。
2星成就
6村150繁荣:重点是地皮安排,铺满六个村,别让贪婪爆表,打仗也控制下节奏。
6次战争胜利:让周围小村贪心值拉高,自己不动手它们也会来打你,打着打着就赢六场了,不用太上心。
全植物250繁荣
全动物250繁荣
全矿山250繁荣
比1星更狠,只能用一种资源,得认真配配置,不能乱来了。
8格海村400繁荣
8格山村400繁荣
海村跟1星思路差不多,还是靠海洋巨人调地形,配合全动物村一起做很舒服。
山村反而更好整,山上那些基础植物像火龙果、茶树升级后超级猛,输出爆炸,完全可以走全植物路线顺便搞定。
500繁荣+30危险:危险值是随着繁荣涨的,先冲繁荣再堆危险就行。全动物村最容易拉危险,闭眼做。
三种资源都150以上:要均衡发展,比1星那个高多了,建议专门设计个全能型村庄来冲。
3星成就
单村1000食物
单村1000科技
单村1000金钱
这几个偏科成就看打法,有的轻松达成,有的得专门肝。可能需要靠project帮忙补数值。
1000食物?森林村随便做。
1000科技?沼泽村香爆了,或者山村种满茶树也行,矿山流倒不用挑地图。
8格海村1000繁荣
8格山村1000繁荣
就是2星海村山村的加强版,套路一样,但数值更高,得精打细算。
无植物1500繁荣
无动物1500繁荣
无矿山1500繁荣
虽然繁荣要求超高,但限制少了点。如果你的8格纯鱼村能干到1500繁荣,那无植物和无矿山直接白给。
全球12战争标记:这次是算全图总战绩,反而不用刻意打,只要别压太死邻村的贪婪值,慢慢就会触发。
1250繁荣且0战胜:不能主动开战也不能被别人打赢,推荐用awe控场。不过我那次也是稀里糊涂就拿到了……
三种资源都300以上:前面全资源挑战的究极进化版,必须全面发展,不能偏科。
还有个6村全500繁荣的成就,同样是2星6村的升级版。打到两小时局的时候,500繁荣不算啥大问题,次要村养着别灭就行,主村冲别的成就时注意别太招摇,别引来强敌刚一波团灭就亏麻了。