骑马与砍杀2beta5版本有不少更新内容。首先在战斗方面,对一些武器的伤害计算进行了调整,像是剑的挥砍伤害在面对不同护甲类型时更加合理了。这使得战斗的策略性更强,玩家不能再单纯地依赖一种武器去应对所有敌人。而且在骑兵的冲锋机制上也有优化,骑兵冲锋的冲击力更加真实,不再会出现不合理的穿透或者瞬间停止的情况。在画面上,对一些场景的光影效果进行了改善,比如说在森林中的光线散射变得更加自然,城镇中的建筑阴影也更加逼真,让整个游戏世界看起来更加生动。还有就是在NPC的行为逻辑上,他们在战斗中的躲避动作更加智能,不再像以前那样呆呆地站着挨打或者做出一些很傻的攻击动作,这让战斗的体验感提升了不少。