制作的过程还是蛮曲折的。
首先是用画笔绘制直线然后用滤镜-扭曲-波浪,可以做出来效果来,但发现来自一个致命的缺点:生成器越少,波纹越平起伏度很小,但起伏很均匀,当生成器变大后,波的起伏是大了,但波的不均匀度却增加了,总是找不到一个合理的参数。经多次试验,最后得到参数,生成器1-波长14、15-波幅30、31-比例10、10的情况下,波浪线的效果比较满意。
然后联想到邮票打孔的教程,使用了椭圆工具复制-再制-合并后,再用矩形经过复制粘贴后再合并,可这样做出来的效果就是边缘的曲线是单向的,波纹的效果太差了,很难看。
所以,最后试着用钢笔工具进行三角型打点,然后用转换点工具对各点进行圆滑处理,然后经再用钢笔将它的边框制作出来,就得到了三直边和一波纹边的闭合路径,最后把这个路径存储为“自定义形状”。
在自定义形状工具中找到它进行绘制,就完全是矢量性质的图形了,为它填充颜色后,大功告成。







可能还有更好更快的办法,权当抛砖引玉,谢各位忍耐了这么久!