我也喜欢一开始招剑圣!
首先给剑圣叫疾风步,我单挑英雄的时候是隐身再跳砍,再隐身再跳砍,一般就被我砍死了
冰封王座兽族
1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。
2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。
4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。
5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))
现在,建筑顺序:
5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,
出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,
巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,
造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,
人口
1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口
关于英雄的讨论
OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。
现在说一下特技的升级,
先知升级如下: 剑圣升级如下:
1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电 2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电 4.镜像
5.招狼 5.致命一击
6.地震 6.剑刃风暴
7.连环闪电 7.镜像
不死族指南
建造顺序一:快速扩张战术
1 造侍僧2名,食尸鬼伐木,侍僧采矿。
2 地穴,人口。
3 180金子的时候造祭坛。
4 60木头的时候造通灵塔。
5 遗迹之墓
6 在18人口之前一直造食尸鬼,然后造侍僧。
7 死亡骑士(dk)出来以后卖了回城卷轴,买巫术棒,主基地升第二级。注意,如果先出恐惧魔王或是巫妖也可以,但是对微操的要求就高了一点? 不过我还是更喜欢用死亡骑士。
8 用dk和5个食尸鬼(g)解决最近的分矿上的中立生物,一消灭猎物就使用巫术棒。
9 在creep的时候不停的造g,,当解决了分矿上的生物之后继续creep一些值得打的生物。在creep的过程中适当的补充一些g。
10 当你有220木材的时候建造分基地。
这个战术利用了快速扩张,能在后面的游戏过程中给你更多的选择。从那以后又有各种各样的战术可以供你使用。我常常用3英雄,因为可以有秒杀和吸血光环的优势。
不要忘了在分基地造上防御塔,在主基地第二级的时候,造4个侍僧,然后再升第三级。
注意,如果你在creep的时候碰见了敌人的部队,假如你觉得能解决对手,那就干掉他们。哈哈哈。我从来不会让自己的英雄在这个时候死,也许有过,不过那我也不记得了。
Turtle Rock: 7级的海龟+2个4级的海龟。死亡骑士冲在最前面做肉盾,同时使用死亡缠绕;先收拾两个小海龟,最后才是最大的那个。在杀死一个小海龟之后马上使用巫术棒变骷髅战士,这可以让你更快地杀死野兵并减少人员损失,不要吝惜使用巫术棒,即使是在杀小堆的怪物时。
杀死这三个海龟后,你有两个选择:你可以去猎杀商店附近的小妖怪或者是商店边的妖怪——注意如果你先去打商店边上的妖怪,集中攻击双头巨人,你也可以用死亡骑士做肉盾然后再围杀,但这取决于你的死亡骑士是不是还有足够的生命值。还有就是如果你要先打商店边的怪物,打那个远离你的基地的商店。这样的你打猎路线就很完美了。
接下来打那里的妖怪就取决于你的物品和实际情况了,你的对手可能会很早就来攻击你,你也有可能很早就遭遇他。你可能会捡到幻影之杖,如果是这样你可以直接去无人的主矿mf,连续使用三次幻影之杖变出3个假英雄作为肉盾,其中一个引住巨魔领主的火力,另外两个对抗巨魔狂战士。在那些巨魔发了疯一样地攻击幻影时,先围住巨魔领主并把他生吞活剥:)。
Iceflow: 很明显,应该先拿下附近的分矿,先杀死吐丝蜘蛛因为他会操纵死人,否则你将会在这里被拖住许久。然后呢?只是在地图上绕一个圈子杀野兵么?当你有了第二英雄的时候你可以开始在地图中间围猎。注意如果你在早期遇到了他努力拖住他,如果你喜欢你可以去骚扰他,如果你选择杀商店旁边的野兵,你应该在那里买一个荣誉之环(circlet of nobility)和一个无敌药水给那个你认为会被集中攻击的英雄;而对于任何地图,治疗卷轴也是至关重要的。
Hailstone: 不要,我再次重复,不要在这个地图上使用这个建造顺序,附近的妖怪们实在是太强大了,而中间的金矿又太容易被发现(如果你想在那里开分矿),而且大家一般都很早就在中间寻魔。
Islands: 先拿下船坞的妖怪,在升级之前就买好一艘船,然后开向最近的小岛在那里杀野兵。之后开到中央的岛屿上去,雇佣一二个巨魔后攻击外部的海龟,使用你在打猎中得到的物品四处打猎。你可以用船载着侍僧去开分基地。不过这张地图我不常打因为大多数玩家都不会选定它。
Whirlwind: 首先是周围那些会治疗的野兵,如果你看到治疗守卫,摧毁它。还是用死亡骑士做肉盾承受第一击,不过如果那些妖怪群起而攻之还是把他拉出包围圈,适时地使用巫术棒。然后是你附近商店的妖怪。如果你在西北角,就不太一样,如果他来骚扰你你只有应战,之后再去拿下商店。
如果你决定用这种建造顺序,你就不要选择islands或hailstone这两个地图,因为在这两张地图上这个建造顺序是最没用的。
建造顺序 二: 速升高科技/寻魔
1. 生产两个侍僧,该采金的采金,砍树的砍树。
2. 地穴,通灵塔
3. 180金时建造祭坛
4. 60木时第二个通灵塔
5. 商店
6. 训练5个食尸鬼后升级吃尸体
7. 英雄出后,卖传送卷,买巫术棒,升级基地
基本上和上面的一样只是不要扩张,你也可以去骚扰他如果你对自己有自信,升级一个靠近金矿的通灵塔来防守很严重的骚扰,如果是在下面的地图上,升级外侧的一个通灵塔:1、Whirlwind: 用死亡缠绕/腐尸蜂群/巫妖或者任何远程的的攻击引诱周围靠近你的基地的妖怪进来并猎杀他们;2、Hailstone: 原理同上,把你的基地背后的妖怪引进来,比如那个有冰巨魔祭祀的,等等。
即使这样这些方法也不像以前那么有效了,因为307的补丁修正了tower mf,防御塔得到的经验之不算。你可以多加练习边打边使它们远离防御塔以便让英雄打出致命一击得到经验值。
第三种建造顺序基本上和前面的差不多只是跳过建造祭坛那一步,如果你要攀高科技,在开始升级主基地之后再建造祭坛;如果要扩张先扩张再建造祭坛;或者等升级完毕以后再具体情况具体分析。
建筑顺序 四: 暴蜘蛛
1. 生产两个侍僧,该采金的采金,砍树的砍树。
2. 地穴,通灵塔
3. 在215金时建造坟场