另外,在游戏中还有一些特殊情况下需要特别注意:比如进入boss战之前要根据boss属性来选择加点;在被对方控制住之前要尽可能地输出伤害等等。所以,在进行冒险岛战神游戏时,请谨慎考虑自己的加点方案,并结合实际情况做出最佳决策!
15天
3力2敏
敏捷加到90不加
全加力
灵巧击退不用瞒
因为没什么用处
首先是SP点 SP最好全力,敏捷只是为了不MISS而已 如果装备不好 才加敏捷 战士的装备 没有副属性 加敏是因为1敏=0.8命中;而1运气=0.5命中,所以为命中的话,敏捷的价比性更高 另外敏捷对于英雄,圣骑士来说可以提高手技,但战神武器熟练度90% 手技完全没用~ 然后是技能点: 1转: 双重连满(无理由) 快速满(无理由) 连击强化满(早加这个没什么明显的优势,因为1转的武器熟练度为0,加10G和没加差不多,并且1转维持100+的连击难,所以优先加双重和快速) 战斗步伐11点(因为不够点,所以不满) 2转 三重攻击3点(引出精准矛) 精准矛19点(20和19的区别仅仅是1命中) 三重满(有精准60%的武器熟练度,三重才能发挥出威力) 精准满(对于战士,1命中也很重要) 突进+1(老战士4转都是先加一点突进的,玩过的都知道) 抗压+斗气裂+吸血满 突进21(因为点不够,突进的作用仅仅是退怪,请无视他的攻击力,而且能推10个已经很多了,哪有十几个怪会站成一排等你推?) 三转 点充裕,除了旋转,全满 旋转+1 用来玩 补1~2转技能 因为旋转类似隐士的退怪,把怪推远了你打什么?你是近战,隐士才是远程 4转没什么说的 点灰常多,就怕你技能书不够!