在三国志战略版中,驻军可以被视为扎营主要是为了支持主力队伍。通常情况下,在攻击高级城市之前,我们会先派遣主力部队消耗守军的耐久度,然后让器械进行拆卸。然而,有时候即使主力部队无法击败守军也会选择撤退回家,这种情况下即使使用金珠加速撤退再重新进攻也会耗费大量时间,以至于来不及再次进攻。
为了避免这种情况发生,我们可以将主力队伍置于营帐中,在驻军过程中如果失败了,则可以返回营帐,并再次发起一轮进攻。这样做允许我们利用器械协助拆卸守军的耐久度。
此外,在驻军期间还可以考虑其他策略来增加胜利概率。例如,在驻军期间可以训练新兵、招募武将或者布置陷阱等手段来削弱敌人的实力。同时,在驻军期间也可以利用资源进行升级建筑和装备器械等操作。
总之,在三国志战略版中驻军是一项重要而灵活的操作策略。通过合理运用驻军和其它战略手段,我们可以在战斗中取得优势并最终取得胜利。
为了避免这种情况发生,我们可以将主力队伍置于营帐中,在驻军过程中如果失败了,则可以返回营帐,并再次发起一轮进攻。这样做允许我们利用器械协助拆卸守军的耐久度。
此外,在驻军期间还可以考虑其他策略来增加胜利概率。例如,在驻军期间可以训练新兵、招募武将或者布置陷阱等手段来削弱敌人的实力。同时,在驻军期间也可以利用资源进行升级建筑和装备器械等操作。
总之,在三国志战略版中驻军是一项重要而灵活的操作策略。通过合理运用驻军和其它战略手段,我们可以在战斗中取得优势并最终取得胜利。