玩FM最大的乐趣就是亲手打造一支属于自己的球队,然后带着这支球队去打比赛,赢荣誉、赚钞票,那种成就感真的很上头。FM这游戏真的超耐玩,为啥?因为几万个球员随便挑,几百支球队随便选,几十个联赛随便混,每次新开档都能玩出不一样的花样。而且比赛系统做得也挺带感,每场球踢得都不一样,感觉像是在玩竞技游戏似的,所以根本停不下来。不过FM也有它的短板,后期容易腻,很多人玩到2018年左右就天下无敌了,只好重新开档。新档开局有几个玩法可以挑战下自己:1. 豪门起步,先爽一波,看谁买谁,顺便熟悉下球员2. 顶级联赛的小球队开局,比如英超的斯旺西,开局有10M+转会费,但真玩起来其实也不轻松3. 低级别联赛开局,一般挑个队徽好看的就行。级别越低越煎熬,球员基本都不认识,买到的也是陌生面孔,这时候就看你有没有眼光淘到妖人了,挖到好苗子那叫一个爽,还能体验一把冲级的快感4. 自由身开局,声望设低点,挑战下自己什么时候能当上巴萨曼联或者国家队教练建议别太依赖SL大法,失败也是一种体验。别改钱,别用BUG买人,也别动董事会的投资心态。其实FM里只要你玩得溜,哪支球队都不会缺钱。想改钱还不如直接去玩曼城算了。关于资金运转这块儿,大家都关心:1. 多关注工资而不是只盯着转会费。有时候工资空间比转会资金更重要,转会费和工资是可以互相转化的。而且现在这个版本可以用分期付款(首付大概5%-10%),所以转会资金没那么紧张。但要是没薪资空间,连人都签不了。2. 花钱别太狠,转会费和工资是会滚到下赛季的。这一季花太多钱,财政一直亏,下一季董事会就不会给太多预算了。反倒是保持收支平衡,下一季预算会更宽松。所以当教练别光想着爽,得多看看财政报表。3. 商业卫星这块论坛早有精华帖说了,低声望的球队前期基本签不到,商业卫星最多也只能签两家。4. 爆棚次数多了