配图已收到,下面来聊聊英雄的分类和属性特点:
1. 我用的是露娜和不知火舞。
2. 坦克这职业是真的肉,血厚防高,但输出一般般,适合顶前排。法师的话就完全相反了,血薄防低,但伤害爆炸,远程输出神器。
3. 战士属于万金油,血量中等偏上,攻防都还行,但都不突出。刺客就是爆发型选手,攻击超高但身板脆,近程物理为主。射手的话也是脆皮,但有的输出确实离谱,远程物理没得说。辅助比较灵活,血量、防御、攻击都有高有低,看具体英雄。
4. 游戏里有远程也有近程,有物理也有魔法攻击。重点来了:物理伤害可以通过堆物防减伤,但对魔抗无效;魔法伤害则可以用魔抗来减,但打不动物防高的目标。出装时候一定要注意这点!
1. 我用的是露娜和不知火舞。
2. 坦克这职业是真的肉,血厚防高,但输出一般般,适合顶前排。法师的话就完全相反了,血薄防低,但伤害爆炸,远程输出神器。
3. 战士属于万金油,血量中等偏上,攻防都还行,但都不突出。刺客就是爆发型选手,攻击超高但身板脆,近程物理为主。射手的话也是脆皮,但有的输出确实离谱,远程物理没得说。辅助比较灵活,血量、防御、攻击都有高有低,看具体英雄。
4. 游戏里有远程也有近程,有物理也有魔法攻击。重点来了:物理伤害可以通过堆物防减伤,但对魔抗无效;魔法伤害则可以用魔抗来减,但打不动物防高的目标。出装时候一定要注意这点!