S40和S60是诺基亚当年用的操作平台,简单说就是系统不一样。S60都是智能手机,底层用的是Symbian系统。
那时候S40的屏幕要是128×128的就是S40 1.0,128×160的就是S40 2.0了。
像3100支持Java MIDP 1.0,最大只能跑64KB的Java程序;6230支持MIDP 2.0,就能跑128KB的Java了。
S40主要是针对中低端机子,用的处理器不强,内存也小,开发上主要靠KJava,性能有限。
S60就不一样了,基于Symbian(以前叫EPOC),用的是ARM9处理器,性能强很多,内存也大,屏幕一般是208×176,支持KJava和C++开发。
还有S90那一类的,属于PDA手机,功能更强,跟掌上电脑差不多了。
其实从技术上讲,S40和S60最大的区别就是系统平台不同,有点像Win98和Win2000的区别。不过手机不像电脑,屏幕尺寸很多时候直接影响平台兼容性,所以很多软件、游戏都要出多个版本。
总结S40不只是屏幕小的问题,性能也差不少。S60的游戏画质、功能都比S40强太多,软件选择也多,但代价就是S60的手机贵多了。
那时候S40的屏幕要是128×128的就是S40 1.0,128×160的就是S40 2.0了。
像3100支持Java MIDP 1.0,最大只能跑64KB的Java程序;6230支持MIDP 2.0,就能跑128KB的Java了。
S40主要是针对中低端机子,用的处理器不强,内存也小,开发上主要靠KJava,性能有限。
S60就不一样了,基于Symbian(以前叫EPOC),用的是ARM9处理器,性能强很多,内存也大,屏幕一般是208×176,支持KJava和C++开发。
还有S90那一类的,属于PDA手机,功能更强,跟掌上电脑差不多了。
其实从技术上讲,S40和S60最大的区别就是系统平台不同,有点像Win98和Win2000的区别。不过手机不像电脑,屏幕尺寸很多时候直接影响平台兼容性,所以很多软件、游戏都要出多个版本。
总结S40不只是屏幕小的问题,性能也差不少。S60的游戏画质、功能都比S40强太多,软件选择也多,但代价就是S60的手机贵多了。