我认为是正常现象,不算是盲目消费。
1.王者荣耀用户本身群体巨大。据王者荣耀官方统计,现在全国已经有数以亿计的用户在玩游戏,每天的日活动量也超过千万级别,以这个体量来看,王者荣耀至少有一亿真实的活跃玩家,而这其中有消费能力的至少在一半以上。纵观整个手游平台,还没有哪个游戏能像王者荣耀一样吸引如此多的用户,如果说其他游戏用户数量在十万或百万级别,那么一个皮肤营收一亿绝不是正常现象,因为每个有效付费用户平坦的成本近乎几百元,但如果平均到王者荣耀千万级别的用户上,即便一个皮肤只有百万人购买,每个玩家平均的成本也不过几十块钱左右,一亿虽然是个庞大的数字,但考虑到王者荣耀本身这么大的体量,也算正常现象。
2.王者荣耀皮肤本身定价合理。这款游戏的变现模式主要在能影响对局的道具上,具体来说分为铭文和皮肤两大类,从铭文来看,王者荣耀里并不缺乏每日获取铭文的渠道,玩家只要多多玩游戏,在一周之内即可攒出一个五级铭文,所以王者荣耀的主要消费模式就在于皮肤了。关于皮肤的价格定制是否合理,我认为是合理的。据天美微博放出的原画来看,每一个皮肤几乎都经过精心设计,并修改很多版本之后才发行,皮肤本身的建模也比较精美,虽然在前些年王者荣耀被诟病为”贴图荣耀“,但目前来看,一亿的营收还是证明了天美能力的提升的。王者皮肤的定价通常在二十元到一百余元不等,相比动不动就抽卡花费几千元的手游,我认为这种明码标价的模式是极为合理的,所以能造成一亿元的营收也是正常现象。