在Keyshot11中设置动画旋转中心点的方法
在Keyshot11中,设置动画旋转中心点是一个简单的过程,可以通过以下几个步骤来完成:
首先,你需要打开Keyshot11软件,并加载你想要旋转的3D模型。 接着,你可以通过以下几种方式之一来设置旋转中心点: 使用鼠标右键点击模型,然后在弹出的菜单中选择“更改中心点”。 选中模型后,在“场景”选项卡中选择“更改中心点”来进行设置。 使用键盘快捷键“Ctrl+Shift+点击”来设置旋转中心点。 一旦你设置了旋转中心点,你就可以开始创建旋转动画了。你可以通过点击“动画”按钮进入动画模式,然后选择“旋转”按钮来设置旋转动画。在“旋转”面板中,你可以选择“按轴旋转”,然后在“轴”下拉菜单中选择你想要按一条边旋转的轴。接着,在“角度”输入框中输入你想要旋转的角度,然后点击“添加”按钮,将旋转动画添加到动画序列中。 最后,你可以点击“播放”按钮来查看你的旋转动画效果。 以上就是在Keyshot11中设置动画旋转中心点的方法,希望对你有所帮助。
首先,你需要打开Keyshot11软件,并加载你想要旋转的3D模型。 接着,你可以通过以下几种方式之一来设置旋转中心点: 使用鼠标右键点击模型,然后在弹出的菜单中选择“更改中心点”。 选中模型后,在“场景”选项卡中选择“更改中心点”来进行设置。 使用键盘快捷键“Ctrl+Shift+点击”来设置旋转中心点。 一旦你设置了旋转中心点,你就可以开始创建旋转动画了。你可以通过点击“动画”按钮进入动画模式,然后选择“旋转”按钮来设置旋转动画。在“旋转”面板中,你可以选择“按轴旋转”,然后在“轴”下拉菜单中选择你想要按一条边旋转的轴。接着,在“角度”输入框中输入你想要旋转的角度,然后点击“添加”按钮,将旋转动画添加到动画序列中。 最后,你可以点击“播放”按钮来查看你的旋转动画效果。 以上就是在Keyshot11中设置动画旋转中心点的方法,希望对你有所帮助。